Черный экран. Музыка нагнетает... Настолько черный экран бывает только у крутых игр. И первый кадр — это логотип компании. Warner Bros. И их дочерняя компания — DC. Крутые ребята. Но эту игру создали они все только ради одного героя - Бэтмен!
И опять нужно писать рецензию к очередной крупной игре, которую обсосали все, кто хотя бы немного интересовался играми про супергероев, и даже без этого она вышла за пределы супергеройской игры. Многие и познакомились с Бэтменом, узнав от других, что это самая лучшая игра всех времён.
Хотелось бы кратко пройтись по тезисам, так как наверняка ничего нового из написанного не будет открытием. Тем не менее, зная себя, я настрочу тут больше 1000 слов. Постараюсь вас таким не обременять.
Честно говоря, для меня игра не стала великим открытием. Она идеальна как сиквел, который довёл до максимума старые и новые механики. Но, к сожалению, не принесла мне новых впечатлений.
Если разбирать сюжет, то он слегка предсказуемый. Даже если не задумываться, что тебя ждёт, все повороты, которые должны были тебя удивить и ошеломить, остаются как приятный завиток сценария, но не более того. В любом случае это субъективщина, да и заранее скажу, что я не назвал историю средней или проходной. Просто он меня не удивлял так, как изначально задумывался. Больше меня порадовали побочные квесты, которые, хоть и короткие, имеют некую интригу, подталкивающую их искать. Больше всего мне не зашла история про маньяка, снимающего лица. Она по расследованию не особо интересна, да и концовка вообще никакая, оставляя тебя с идеей, что про это будет длс, но ничего нет.
По поводу геймплея: это тот же Arkham Asylum, но более лучшая версия. Довели до ума боёвку, так что теперь кроме ударов, можно делать комбо из гаджетов. Смею заметить, интуитивно чувствуется, что всё заточено под геймпад, хотя и на клаво-мыши нормально, но расположение кнопок говорит само за себя. Оказалось, что в портировании на пк есть маленькая халтурка. Не упомню всех гаджетов, но по ощущениям стало намного интереснее ими пользоваться и в бою, и в решении задач. Добавили полёты, которые мне больше всего и понравились. Тут чувствуются скорость, драйв и адреналин. Прям видно, что нового Паучка в плане полёта и перемещений делали, смотря на эту игру.
Сами загадки, на удивление, были мной почти полностью решены. Я от силы 6-7 раз посмотрел решение в интернете, и то оказалось: либо я тупой, либо я тупой. Единственная, которая оставила меня в недоумении, - это добыча загадок с применением полета с резким спуском вниз. Тут или мой менталитет сработал, или обычная тупизна, но факт остаётся фактом, что хоть сама по себе задумка прикольная, на самом деле она усложняет решение игроку в плохом смысле. Тем не менее их поиск не затруднителен, даже через некоторое время можно будет допрашивать противников, чтобы они раскрыли их местонахождение. Однако спускаться каждый раз в Нижний город было весьма утомительно.
Противники - всё те же самые психопаты и уголовники, которых ты бьёшь целой толпой. Здесь я могу явно ошибаться, но тут ничего нового нет. Хоть и есть чубрики с автоматами, электрическими палками и щитами, но, вроде, они были и в предыдущей игре; если нет, то довольно неплохое обновление. Также изредка по сюжету появляются громилы, но, в принципе, они не создают проблемы, если поднатореть и не расслабляться ни на секунду. А то вас загасят за секунду, как меня в одном бою с Джокером. Там реально надо постараться, или ожидайте чуда.
Больше всего меня порадовали сражения с боссами. Да, это не высший пилотаж геймплея или механик, которые могут прийти в голову, но по сравнению с прошлой игрой, тут прям поработали над своими ошибками, что очень приятно. Однако прошёл месяц, а я кое-как вспомнил, что там 4 основных босса. По мне, это многое объясняет, почему меня не так сильно впечатлила игра.
Дизайн и проработка города - моё почтение. Не знаю, сколько людей над этим работало, а также сколько дней они на это угробили, но точно можно сказать, что проделанная работа осталась в истории. Если убрать противников на каждом шагу, то город можно разглядывать и восхищаться тем, как он вполне достоверно и реалистично выглядит. По мне, хоть лечебница Аркхэм и имела свою атмосферу и прелести, но в какой-то момент я задушился от этой замкнутости и вышел, когда полностью закончил сюжет. Тут я погулял ещё по городу, выполняя всё, что дают.
Максимум, что я скипнул - это челленджи. Может, в игре это по-другому называется, но я про себя называл так. Конечно, занятно узнать и постараться выполнить всё там заданное: пролететь 500 метров, получить комбо больше 20 и т. д., но лично меня такое никогда не привлекало, да и награда за это тоже не особо впечатляла. Да, артики и 3D-модельки прикольные, но смотреть на них дольше 5 секунд у меня не возникало желания. Жалко, что в качестве награды не добавили дневники разработчиков. Хотелось послушать, как разработчики заморочились и преодолевали трудности.
Итог, замечательная игра, которая довела на тот момент до максимума всё, что было возможно. Наверняка к этой игре можно предъявлять претензию за претензией, но факт остаётся фактом - игра осталась в истории игр как одна из лучших игр про супергероя. Неизвестно, через сколько лет игра состарится в глазах людей, но даже спустя столько времени она выглядит достойно, что поднимает её престиж в моих глазах. От меня рекомендация к прохождению.
Была пройдена на ПК.
Лучшие комментарии