Гриндилка
Это не игра даже, а скорее гача, где тебе нужно выполнять однотипные задания. Как обычно у юбисофт все хорошо с графикой, дизайном, но геймплей продолжает деградировать и после довольно успешной, на мой взгляд, структуры вальхаллы, здесь мы видим будто халтуру, которая еще и не награждается. Сравнение лоб в лоб:
Вопросы
Вальхалла: за знаками вопросов скрывались ценные ресурсы, сеты брони, важные локации
Шэдоус: за знаками вопросов скрываются места, где тебе нужно нажать кнопку Е или чего хуже QTE (что я вырубил нахрен) и в 10% там что-то стоящее
В вальхалле точки обзора открывают карту, здесь же точки обзора открывают точки обзора, а для карты будь добр на своих двоих. Смысла в точках по сути уже и нет с появлением ПЛАТНЫХ путей перемещения в виде КАЦАГУРЫ или как там ее.
Сюжет, в целом, с неплохой завязкой, но все убивается об стену из списков убийств, где ты уже не понимаешь ничего. Если в вальхалле объяснялся мотив каждого местечкового злодея из списка и ты видел за что его убить, чувствовал, то здесь это пару заданий, где просто говорят "ну вот он такой плохой" и ты приходишь его убивать. В среднем на каждого из списка дается ну час максимум и больше можно набрать только если тупить. Сюжет играбельных персонажей интересен, у них свой характер, но на игру это почти никак не влияет. Амбиции персонажей сомнительны, а идеалы и того подавно (по ходу игры мы будем помогать всяким там бандюганам триадам и прочей ереси ВО ИМЯ СПАСЕНИЯ ЯПОНИИ УРА УРА).
Система стелса кж очень легкая. Она прощает все ошибки. Основная боевка посложнее, но немногим. Из минусов придется затыкивать врагов, они будут тревогу поднимать, будет спавн жирничей, так что ясуке неиграбелен в нормальном понимании всю игру кроме сюжетки. Стрельба в любом из проявления будь то лук или ТЭППО очень пресная и я сразу все выкинул. Уровень гта сан андерс не иначе.
ВИШЕНКА - СИСТЕМА ЗАВЛЕЧЕНИЯ ИГРОКА В ПРОЦЕСС (ГРИНД)
Левелинг, который не влияет вообще ни на что. Серьезно. Попробуйте. Уровень врагов на заданиях и локациях будет подстраиваться под уровень вашего лучшего снаряжения в инвентаре, так что даже если вы возьмете на 30 уровне все шмотки 1, то задание сделает всех 1 уровня. Но прокачиваться надо, а для прокачки нужно начать в игру тайкун под названием менеджмент логистической компании. Лазутчики здесь - доставка, которые доставляют помеченные ресусры. Для гринда на все хотя бы легендарное снаряжение нужны десятки тысяч ресурсов и сотни тысяч золота, на что, конечно, нужно тратить время и зачищать все. Вот бы все было быстро и ресурсы сразу шли на базу... НЕТ УЖ! ждем смены времени года, когда ДЖАПЭН ДЭЛИВЕРИ заберет все. Если посчитать сколько уже лет прошло с момента начала сюжета и до последнего босса, то в целом лет так 130 происходит действие игры. Крч гринд скучный и однотипный. Пойдет только изысканным ценителям робитизированной зачистки карты ради чувства завершенности.
Накрутил я ради эксперемента деньги и ресурсы читом, чтобы посмотреть сколько же надо на все и не сгореть от гринда, так вышло примерно по 30к каждого ресурса на все улучшения и около 100к золота. А ведь эти улучшения закрывают от вас игровые возможности).
Древо перков тоже полное г. Для изучения всех перков и наслаждения полноценной игрой уйдет, внимание, около 400 очков на каждого персонажа отдельно. 400 очков. Я вообще не уверен что это реально без читов. Да, может это сделано в угоду определнным сборкам и рпгшности, но лично я не люблю играть даже в эндгейме за персонажа, которого все пинают.
Таким образом это был хороший задел, который опять разбился об юбисофт КВЭБЭК.
Ах ну да и оптимизация.... Форсированная трассировка лучей это вам не хухры мухры. Еще бы эти лучи выглядели лучше, чем обычное освещение в вальхалле. Об тени на максималках порезаться можно.
По итогу, ценя свое время, удалил данное произведение и оставил его до времен, когда грянет конец света и интернет будет отключен. Буду с генератора компьютер запускать и играть в эту игру, чтобы убить время. Часов эдак на 300 гринда потянет. Эти игры спасут нас, когда все сгорит!
Лучшие комментарии