Все игрыANNO: MutationemПодборки с игрой
280 16 85 62
ANNO: Mutationem

Рейтинг игры

3.6 112
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
ANNO: Mutationem

Подборки с игрой

436 4
+101
Не рефанд! Игры, прошедшие проверку двумя часами, и благодаря которым мистер Габен продолжит кушать жареную курочку на ужин. Список составлен на основе роликов "Рефанд?!" *Ой, а где Katana Zero?



632 3
+20
Xbox Game Pass Ultimate Console+PC Актуально ротируемая подборка со всеми играми, представленными в подписке GPU, включая игры, доступные только на ПК (данная подборка является перезапуском аналогичной от пользователя Sovsemnepalevno, которая заброшена с конца 2024)

744 62
+17
Девушки в 2D Почему каждый топ с героинями видеоигр начинается с Лары Крофт или Бладрейн? Ведь еще на 8 и 16-битных приставках уже были десятки проектов с отважными девушками. Платформеры, битемапы, аркады. <details> <summary>ТЫЦ</summary> <img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/04/09/33a348d21b9c52106b53485531f59534.gif"> </details> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4524">Экшен с девушкой</a>

637 0
+8
PlayStation Plus Deluxe Актуально ротируемая подборка со всеми играми из подписки от Sony. Стриминговые игры с регионов, где подписка называется Premium, сюда не вошли

61 4
+3
Сюжетные пиксели Пиксельные игры с достойным или хорошим сюжетом. Повествование в большинстве своём прямое и не требует от игрока познавать происходящее через фоны или расположение персонажей в тех или иных локациях. Если есть чем дополнить — пишите в комментариях. Добавлял только то, с чем сам так или иначе знаком. 11.08.25 - Дополнена играми по советам комментатора

77 0
+2
Китайский геймдев 🇨🇳 Подборка игр, разработанных в Китае (КНР, Гонконг, Тайвань). Для включения в подборку значительная часть разработки игры должна была осуществляться китайской студией. Не подходят те игры, в процессе разработки которых китайские студии принимали незначительное участие, т.е выступали как студии на подхвате (аутсорс)

133 0
+2
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит