Страшилка детства, с одной стороны, сложно, с другой стороны, по сути эта сложность по большей части из-за ограничения по времени. Если бы не оно, можно было бы спокойно изучать локацию, аккуратно вступать в бой.
Ещё прикол: друг в детстве говорил, что если ты проиграл и время вышло, то главарь чужой съедает заложников. А я ему объяснил, что это вылупляются машины чужики.