Актуальность видеоигр
Мы с другом недавно поспорили об актуальности видеоигр, конкретно об актуальности WoT, CS:GO, Dota, Minecraft.
Во время спора мы пришли к тому, что имеем разное понятие об актуальности, и решили взять за основу определение из википедии: «Актуальность — важность, значительность чего-либо для настоящего момента». Проходясь по конкретным играм, к примеру, решили, что WoT достаточно актуальна в свете недавних анонсов обновлений, а вот по остальным играм мы разошлись во мнениях. CS:GO на мой взгляд не является актуальной на данный момент игрой, так как плохо поддерживается разработчиками и незначительна для игровой индустрии в целом, однако имеет онлайн 500-700к и ведь для них она важна в данный момент, в то время как у Batlefield 1 лишь 50-70к, аналогично и с dota, и с minecraft.
Как по вашему, чем определяется актуальность видеоигр, и какие игры из перечисленных актуальны?
Лучшие комментарии
Ну так, в определении нет ни слова про поддержку и значимость именно для индустрии. Эдак можно и значительную часть свежезарелизившихся игр сходу в неактуальные записать.
Вообще, понятие весьма расплывчатое. Ибо нынче до сих пор, для некоторых задач, актуальна Win XP и всё та же злосчастная CS 1.6 вполне жива и востребована. Насколько я понимаю, «актуальность» — термин сугубо относительный и зависит от точки приложения. И просто так вот разделить с помощью него такую обширную и разнообразную группу как компьютерные игры, не выставляя дополнительных критериев, просто нельзя.