8 июня 2018 8.06.18 1 2324

VampYr — Тёмная душа вампира.

+1

Добро пожаловать, дамы и господа!
Сегодня, вместе с вами мы пробежимся по новому творению Dontnod Entertainment!
Встречайте игру про вампира/врача, раздираемого внутренним конфликтом, оценки которой начинаются от плашки 68 (PC Gamer) и заканчиваются 90 (GameCritics).
И имя этому — VampYr.

Пролог.

Что делать, если вы, первоклассный хирург, насмотревшись на ужасы войны, просыпаетесь в братской могиле с жуткой жаждой крови? Джонатан Рид, к примеру, бросился в объятия к первому встречному и полакомился им. Спасительным источником жидкости, к несчастью нашего врача, оказалась его сестрёнка, что расстроило Джонатана и подтолкнуло к суициду. Но вот беда, хоть пуля и не отрикошетила от мощной груди вояки, смертельной не оказалась. Желая разобраться в произошедших изменениях своего организма и начинает свой путь новоиспечённый вампир.

Резня в мрачном Лондоне?

Начнём с геймплейной составляющей и с того, чем Рид будет заниматься довольно часто. А именно — гулять по Лондону и избивать всякое разное встречное. Внезапно, не правда? Боевая система у нового творения французов – аля-Dark Souls. К чести французов они прикрутили неплохой арсенал и пачку разных способностей, по типу одного удара когтями или броска копья из крови, которые должны разнообразить игровой процесс. Но если честно, победную комбинацию нащупываешь довольно быстро. Пару ударов, которые отнимают у врага выносливость, после присосались к шее, заюзали способность и по новой. И пока есть враг — есть и хил, что делает процесс… нудноватым. И всё это под непрекращающиеся особые вампирские перекаты. К несчастью работает это и с боссами, некоторые из которых, потом становятся рядовыми противниками. Но есть одно небольшое замечание. Если ты добрячёк доктор и никого не убиваешь, что к середине можешь словить себя на мысли, что как-то поразительно мало наносишь урона противнику…

Доброта не в почёте?

Чем меньше ты убиваешь людей (внимание, засчитываются только люди, у которых есть имя), тем меньше у тебя очков опыта, а стало быть тем ты слабее. И чем дальше по сюжету, тем больше ты понимаешь, что урона противниками ты наносишь ну просто смехотворное количество и тут встаёт вопрос, что делать? Или фармить врагов бегая по Лондону и выкашивая болванчиков без имени, или выполнять побочки, или просто есть людей. А так как побочки здесь представлены унылым – пойди в отмеченную область и найди так кого/что-нибудь, проще и приятнее всего попивать кровушку простых смертных. Но и тут не всё так просто, пить тёплую красную жижу вперемешку с соплями и бактериями не сильно приятно, а поэтому перед тем как полакомится человеком приходиться его выхаживать (за выпитую здоровую кровь дают больше очков опыта нежели за заражённую). Чтобы вылечить человека – надо дать ему лекарство и лечь спать. Но пока ты спишь заболевает другой, а лекарства кончилось и тебе надо идти искать в каких-нибудь мусорных баках ингредиенты (есть ведьмачье чутьё, но оно реагирует только на кровь), а т.к. вместо быстрого перемещения французы решили сделать бесконечный респавн врагов, вся это беготня – крайне утомительна. А не забыл ли я часом что-нибудь? А как же стелс, игра ведь про вампира! Что с этой составляющей? Может избивать всех встреченных на пути охотников совсем не обязательно и их можно отправить в нокдаун? Тот же вопрос я хотел бы задать французам. В игре нет простой кнопки присесть, или пригнуться! Чтобы стать незаметным (и то на время), нужно качать определённый навык! Вопрос:” Как так”? уходит в пустоту…

Думать над каждым убийством?

Взглянем на “изюминку” игры. На именованных людей, которые могу как выдать квест и попросить о чём-то, так и пойти на ужин нашему вампиру. Ведь каждый человек важен, нужен и к каждому проникаешься. Ведь у каждого из 6 десятков встреченных людей есть за спиной своя история, которой можно проникнуться и полюбить… Так? Да. Вот только знаете, как это, по большей части подаётся? Записками в мусорных баках или он просто в лоб вываливает информацию! Бывает, что ты нашёл скелет у человека в шкафу, пришёл спросил у него, мол какого чёрта? А он в ответ – ну да был грешок, сорян. Всё! А вкупе с тем, что большинство диалогов представлены здесь говорящими головами не с самыми лучшими ракурсами камеры, слушать очередной трёп про потерянное нечто, что мы должны найти и принести…. Уныло.

История?

Сюжет можно назвать хорошим. Хоть завязка и банальна он способен заинтересовать. Не удивить, но поглядывать с интересом можно, одна только проблема – он крайне медленно разгоняется, да и в целом тягучий. Дропнуть игру так и не дойдя до чего-то стоящего не так уж и сложно. Здесь есть ещё кое-что, что крайне раздражало, но можно списать на мою глупость. Когда приходит время важных сюжетных выборов бывает так, что информации крайне мало, и выбор ты делаешь почти в слепую, а потом подыхает кто-то крайне важный или происходит какая-нибудь дичь, а ты никак не может откатиться в виду всего лишь одного автосейва, который перезаписывает прогресс в одну и ту же ячейку.

Итог.

Подводя итог – видно, что французы старались. Но это никак не оправдывает игру. Даже несмотря на интересные идеи и неплохое раскрытие вампирской тематики играть в это довольно скучно, а ряд геймплейных, сценарных и концептуальных проблем только это только усугубляет. Стоит тратить на неё время или деньги? Только если вы супер фанат разных сосущих кровь существ.


1.8K
3.5
930 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также