Все сейчас занимаются созданием топов лучших/худших игр 2017 года, а мне хочется вспомнить те игры, которые представляли в этом году наибольшую ценность и для деятелей индустрии, и для нас, как игроков.
Под ценностью подразумевается прежде всего художественная ценность. Это те игры, которые, возможно, не стали самыми популярными или самыми технологичными, но тем не менее смогли продвинуть игры вперед как жанр интерактивного искусства: то есть, использовали и визуальную, и аудио, и текстовую и, что самое главное, интерактивную часть для передачи каких-то новых и необычных эмоций:
Читай также
Лучшие комментарии