Всем привет друзья :) Продолжаем рассказывать об интересных деталях и нюансах Ведьмака 3, которые вы могли упустить.
Мы неоднократно поднимали на видео тему того, как CDPR стараются сражаться с «игровыми условностями», вот и данный случай не исключение. Большинство современных игр учит игроков все время двигаться по указаниям квеста без возможности импровизации. CDPR же напротив настаивают на обратном и вознаграждают уникальными моментами и диалогами тех игроков, которые пытаются действовать самостоятельно в рамках задания. Например, один из квестов игры Плотва может пройти самостоятельно — вообще без какого либо участия Геральта. Об этом примере и поговорим сегодня:
Читай также
Лучшие комментарии