11 сентября 2015 11.09.15 4 2245

Теории и легенды в мире видеоигр

0

Привет всем, читающим эту, так сказать, рукопись. Это моя первая тема так что не судите строго так что жду вполне серьёзной критики, дабы совершенствоваться в лучшую сторону. Итак, в ближайшие несколько минут, я хотел бы изложить мысли о феномене поиска людьми мистики в, казалось бы, совсем обычных вещах. Наверняка в детстве (Ну или в молодости) все мы любили секреты и пасхалки в видеоиграх. Большинство любили хвастаться друг другу, мол, нашли способ попасть в секретный уровень, но забыли как это делается. И практически все тратили кучу времени на поиски Йетти и НЛО в Grand Theft Auto: SanAndreas. В принципе все мифы данного типа не находили подтверждения ни со стороны игроков, ни со стороны разработчиков. Но вспомните то чертовски приятное чуство поиска, ту непередаваемую атмосферу и то разочерование от опровержения большинства мифов. Но мы находили новые слухи и проверяли уже их. Так в чём суть всех этих поисков? Зачем мы ищем такие маловероятные вещи? Итак, будем разбираться по порядку. Во-первых, мифы- это в основном продлевание игрового процесса любимых игр и этим, бывает, пользуются сами разработчики (Да да да, эффект Five Night's At Freddye's на лицо). И в подтверждении этого далеко ходить не надо- геймеры до сих пор гоняют в «Санандреску», бегая за пришельцами и монстрами (Хотя, уже любой может накачать модов и наконец-то насладится «материализацией» практически всех мифов). В следующем пунктике я хочу отметить крайнюю увлекательность всего процесса. Лично мне сильно доставляло обсуждать с друзьями чит код по обнажению Лары Крофт (Опять же хочется упомянуть замечательных мод мейкеров). И каждая такая посиделка с друзьями превращалась в некий культ, в котором нет места скептикам. Каждый выдвигал свои предположения, теории и от этого некоторые мифы с нашей помощью обрастали даже своим сюжетом. И таким образом мы плавно переходим к следующему пунктику. Каждая легенда высвобождала наше серенькое воображение на волю (От это кстати мы постоянно принимаем то фары машины за глаза чупакабры, то звезду за НЛО). Мы постоянно напрягали извилины, пытаясь выложить хоть какую-нибудь логическую цепочку. Были своеобразными детективами своего дела. Итак, дорогой читатель (Если хоть кто-то это читает) у тебя есть возможность вернуть молодость и уже сейчас поделиться в комментариях о своих поисках, успехах и разочарованиях в этом большом и необъятном мире мифов, легенд и секретов видеоигр.


Лучшие комментарии

ПК — не легенда, ПК — не миф, ПК — действительность!

Идея у тебя неплохая, но она требует нормально физического воплощения. Короче, оформляй пост как надо.

— А как надо-то его оформлять?
1) Пост публикуется с датой создания Черновика, поэтому перед осуществлением такого важного действия, как нажатие кнопки Публикации, желательно копирнуть созданное творение и создать новый черновик, куда и поместить плоды трудов своих.
2) После одного обновления интерфейса сайта я долго не мог найти меню Черновики. Оказалось, что теперь его можно найти по пути Главная страница блогов => (Вкладка) Мои => Черновики.
2) Здесь водится существо под названием Первый Комментарий. Подробнее о нём, а также о рейтинге, Прямом Эфире, ачивках, подарках и многом другом можно прочесть в «Помощь по сайту». В целом, FAQ тоже довольно полезная вещь — пользуйся на здоровье)).
3) Ознакомься с Правилами общения на SG — когда-нибудь может быть проверка. Я не шучу.
4) О том, как грамматировать (а может грамматить?) читай здесь.
5) О том, как оформлять пост — тут.
6) Последняя модераторская[4]. Здесь на людей жалуются, а после с этими людьми Банда Модераторов по душам разговаривает.
<--------------------------------------------------------->
Дальше идёт информация, носящая скорее познавательный, чем обязательный характер:
*) Видел в блогах посты со словом «Курилка» в названии и не понимал что это такое? А всё просто: курилка — это место для общения на самые разные темы. Как только в одном посте набирается большое кол-во комментариев, которые мешают его нормальной загрузке, то курилка возрождается в новом посте. Если хочешь пообщаться, высказать своё мнение по какому-нибудь поводу, то пиши в последнюю из них. Из-за частого обновления я не буду оставлять здесь определённую ссылку, но если вдруг потеряешься, то в законченной курилке всегда есть ссылка на новую (снизу или сверху страницы).
*) Если вдруг проснулся ты с желанием приобщиться видео-монтажному делу, но не знаешь с какой стороны подступиться к Sony Vegas, то Максим Кулаков поможет тебе в этом:
Первый урок, Второй урок и Третий.
*) Хочешь, чтобы твой голос услышали? Тогда дорога тебе в SoundForge. Расскажет о нём тебе опять же Максим Кулаков. Первый урок (картинки правда обещали долго жить, зато текст остался.), Видео-дополнение к первому уроку (ролик искать в комментариях).
*) Коль задался вопросом о рекламе на сайте, то нужно тебе в сторону этого поста взор обратить.
*) Если захотел задать вопрос Фену (он же Иван Лоев), то сперва поищи ответ во второй части шоу Фен Отвечает, в третьем его выпуске. и в четвёртом. Ещё можешь глянуть вот в этом интервью (Фен там много о себе рассказывает). А коль не найдёшь, то пиши в последнюю из вопросных тем.
*) Аналог от другого ведущего Леонида Давыдова (он же Леонид Давыдов). Первая часть и вторая.
*) А если вас интересует Василий Гальперов, Максим Солодилов и Дмитрий Кунгуров, королевство Гальперии и возжжение фанеры, то сюда загляните.
*) Как же я мог забыть про историю СГ? Она, конечно, 2012-ом датируется, но это лучше, чем совсем ничего. Может ты как раз будешь тем, кто продолжит эту архелогическую работёнку.


P.S. Я тебя плюсанул, поэтому теперь можешь картинки вставлять.
Спасибо за информативный комментарий) Помог)
Из мифов, связанных с играми, мне сразу вспоминается слух, что можно воскресить Айрис из ФФ7. А вообще, если тема интересна, то вот тут можно посмотреть целую подборку подобных вещей.
Большое спасибо) Будет что перевести на досуге)
Читай также