Доброго времени суток, уважаемые читатели! Пришла пора третьей части моего рассказа о настольных играх, вышедших по тем или иным видеоигровым сериям (первая и вторая части). В сегодняшней части целиком и полностью будет властвовать фирма Нинтендо. Думаю, что не совру, если скажу, что всякий, кто хоть чуть-чуть увлекается видеоиграми, знает про эту компанию и её основные тайтлы. Ну, по крайней мере, про Марио точно все слышали.
Так вот, оказывается, Nintendo, как никакая другая видеоигровая компания, стабильно продвигает настольные игры по своим игровым сериям. При чём начала она это делать не вчера и не в прошлом году, а целых 33 года назад. За это время успело выйти более 30 настолок, среди которых подавляющее большинство посвящено Марио и Покемонам. Вот обо всём этом разнообразии я сегодня вам и расскажу.
Итак, поехали!
Nintendo
В 1981 году компания Nintendo начала заниматься видеоиграми. Если ты, падаван читатель, слишком юн, то ты можешь не знать, что в том далёком году вышла самая первая Donkey Kong – игра про усатого водопроводчика (да, Марио появился впервые именно здесь, хотя его официальный выход в свет случился лишь через 2 года), который спасал даму сердца от обезумевшей гигантской обезьяны. Франчайз жив до сих пор и периодически брыкается где-то в районе Wii U. Только теперь главный герой не Марио, а сам Донки Конг. Ну так правильно, и зачем Марио ещё одна серия про него же?
Затем в 1982 году Nintendo выпустило игру Popeye по одноимённому мультсериалу про моряка Попая – сурового мужика с гипертрофированными предплечьями и страстью надавать в щи после порции шпината (вот она, сила вегетарианства!). А в 1983 (или в 1985 – кому как проще считать) году началась эпоха Марио с его Mario Bros. (Super Mario Bros.) – усатого водопроводчика, который уже без малого 30 с гаком лет спасает свою принцессу в другом замке, занимается смертоубийством бедных черепах и принимает на душу грибы и другие интересные вещи.
Потом, в 1986 году появилась Легенда о Зельде – многими до сих пор любимая серия о похождениях Линка за трифорсом и его многочисленных приквелах. Потом было ещё много чего: Метроид, Ice Climber, Кирби и прочее. Но это не особо важно в контексте этой статьи. Важно лишь то, что в 1996 году появилась великая серия Pokémon от которой балдеют дети, а также их родители (пара-пара-пам!) по всему миру. Серия, где игроку, как заправскому тамагочиводу нужно взращивать своих животин (которые изначально ещё нужно поймать), проводить их через огонь и воду (фигурально и буквально выражаясь), а потом побеждать других тренеров-слабаков своей мини-армией ми-ми-ми существ.
“К чему такое вступление?” спросите вы. А я отвечу: настольное пространство посещали и Донки Конг, и моряк Попай, и Линк со своей Зельдой, и Марио с Луиджи и, конечно же, Покемоны. Вот об этом обо всё далее речь и пойдёт. И, так как у молодого поколения память о Попае и Донки Конге слаба, начну я, пожалуй, с известного конца, с Покемонов.
Pokémon
Итак, Pokémon! Эта серия зародилась 1996 году на карманной консоли Game Boy и сразу снискала такую огромную популярность, что Японию заполонил всякий мерчандайз, аниме-сериалы, манга и другие сопроводительные вещи. Отмечу, что серия Покемон считается второй после Марио самой популярной серией видеоигр. Как вы можете догадаться, настолье эта серия не обошла стороной – суммарное число настольных игр превышает два десятка (правда, больше половины – это откровенный мусор). А вот про те, что хороши, я далее и расскажу.
Pokémon Trading Card Game
Самая первая (1997 год), и, наверное, самая известная настолка (да и просто, одна из самых популярных ККИ в мире) — Pokémon TCG – карточная игра о битвах двух тренеров. Когда некоторые из нас ещё сидели в песочнице, другие ходили в школу, а Покемонов показывали по Первому, вы наверняка сами искали с кем бы обменять своих пять «имя_покемона_№1» на более желанного «имя_покемона_№2».Цель у игры проста, как и у любой ККИ – победить соперника. Играем своих питомцев на стол, используем их атаки, эволюционируем их. Насколько мне известно, Pokémon TCG в последнее время снова набирает популярность в России. Поэтому, если вы ещё не пробовали или вам не хватило этого развлечения лет десять назад, или вы были дитём (и не понимали зачем вам эти карточки нужны) – вперёд, бегите в магазин настольных игр и на тематические сайты.
Pokémon Trading Figure Game
Как и World of Warcraft Trading Card Game, которая имела свою адаптацию под миниатюры (World of Warcraft Miniatures Game), Pokémon Trading Card Game в 2006 получила свою версию игры с миниатюрами. Идея игры и то, как её продавали в магазинах, похожа на аналоги – покупаем бустеры с известными и не очень существами, формируем команду на определённое число, а затем бьёмся на специальном поле 1 на 1 с противником. Интересно в игре то, что помимо выбора монстров, перед партией нужно было выбирать себе определённого тренера, что сулило некие плюсы и минусы. Да, к сожалению, Pokémon TFG успеха своего карточного собрата не повторила, поэтому канула в лету буквально через пару лет.
Pokémon Battling Coin Game
Следующая игра (1998 год), что ожидаемо, снова о битвах покемонских тренеров. Эта игра разительно отличается от предыдущей по ряду причин. Во-первых, здесь нет никаких карточек. В каждом наборе идёт три диска со случайными покемонами. У Battling Coin такая странная манера распространения, так как издателем она позиционируется как коллекционная. Если положить такой диск на стол картинкой с монстром вверх, то его (диск) можно легко раскрутить, как юлу. На такой манипуляции и строится игровой процесс. Вы и ваш соперник кладете два своих диска рядом и раскручиваете. Как только диски остановятся, соперники сравнивают значки и цифры на сторонах, которыми диски близки друг к другу. У кого число больше, тот и побеждает, а соперник отправляется к праотцам. Такая простенькая, быстрая и ни к чему не обязывающая игрушка на 5 минут (хотя чего я удивляюсь – всё-таки Покемон – это детский франчайз, а детям и такая игра нужна).
Pokémon Master Trainer, Pokémon Silph Co., Pokémon Tower и Pokémon S.S. Anne Game
В этом пункте сразу четыре игры. Хотя, на самом деле две, так как Silph Co., Tower и S.S. Anne Game – это одна и та же игра, только с разным игровым полем. О чём все эти игры? Это простенькие бродилки на сбор покемонов, их прокачку и битвы между тренерами. Первая игра (Master trainer) в качестве места действия использует территорию самой первой видеоигры про покемонов (это именно там, где происходили события аниме-сериала). Другие три (Silph Co. и её клон) происходят на маленьких локациях (например, корабль и башня). Игровое пространство предлагают собрать самому, повозившись с ножницами, клеем и кусками картона, что лежат в коробке с игрой. После этого всю игру вам предстоит кидать кубик, смотреть, что выпало, и идти вперёд на столько шагов. (Ну да, все в детстве играли в такие игры типа «кинь-двинь»). На месте остановки или дерётесь с мастером, или покупаете нового покемона.
Это всё, конечно, здорово и вообще сплошное веселье и покемоны, но тем несчастным, как я, которые поиграли однажды в настоящие настолки типа Gears of War или Civilization: the Board Game, такие игры уже никуда не годятся.
UNO: Pokémon
Последняя игра про покемонов, о которой я расскажу – это переделанная игра Uno, с покемонами вместо цифр. Обычное Uno – это то же самое «сто одно», ну или «фараон». Если хотите подробностей, то они тут:
Если вдруг кто не знает что это за игры, объясню в двух словах. На руках у игроков есть некое число карт от которых нужно избавиться быстрее своих соперников. Избавляться от них надо по определённым правилам. Например, пусть на столе лежит пикачу на красном фоне. Тогда следующий игрок может выложить пикачу на другом фоне или другого покемона на красном фоне. Есть ещё покемоны-джокеры, покемоны-пропуск хода, покемоны-«следующий игрок берёт 2 карты» и прочее. Если подходящих покемонов на руке нет, придётся взять себе верхнего из общей колоды. В общем, очень простая игра для игры небольшой компанией.
Что я могу сказать по этому поводу? Я бы не прочь поиграть в Uno с покемонами, хоть и привык к более серьёзным играм…
UNO: Nintendo
Есть ещё одна версия Uno, со всем героями Nintendo сразу. Как говорится – те же яйца, только в профиль. Так что, если вы особый любитель водопроводчиков, тогда UNO: Nintendo – ваш выбор!
На этом я перехожу к Марио. Если честно, по Покемонам есть ещё игры, но они не очень. Лучше пойдём искать принцессу.
Super Mario Bros.
Самая популярная игровая серия в мире, повествующая о похождениях усатого водопроводчика Марио, который из раза в раз без устали спасает принцессу в королевстве больших грибов, странных черепах и кирпичных платформ. Настольных игр про весёлого усача тоже довольно много – почти два десятка, но я вам расскажу только о половине из них: о лучшей половине!
Super Mario Bros. (1988) и Super Mario Bros. (1992)
Первые две игры по Марио пытались быть похожи на своего видеоигрового прародителя. Они были простенькими настольными бродилками. Да, в 2015 году таким никого не удивишь, но вот в конце 80-х – начале 90-х, бродилки и «монополии» были на пике своей популярности. Правда, здесь игра типа «кинь-двинь» дополнена возможностью по пути ставить ловушки для соперника. Так что путь к замку теперь не так прост. Очень обидно бывает, оказавшись на финишной прямой подорваться на вражеском фаерболе! А ещё принцесса может оказаться в другом замке!
Замечу ещё вот что, SMB. 88 года разработала немецкая MB Siele, которая выпустила настолки также по Донки Конгу и моряку Попаю. Их версия интересна тем, что само игровое поле сделано в антураже оригинальной видеоигры.
Super Mario Bros. Card Game
Карточная Super Mario Bros. Card Game вышла одновременно с SMB. 92 года и она, как по мне, куда более интересная. Геймплей там очень простой, но подумать есть над чем. Суть игры такова: есть колода карт, которую перед началом игры делят на 6 равных частей, и игроки по очереди тянут по одной карте из любой части, в надежде найти несколько монеток. Тот, кто соберёт определённое число раньше соперников, разбогатеет и победит. Этот простой игровой процесс разбавлен, опять-таки, добавлением ловушек (it’s a trap!), заставляющих вас вернуть часть награбленного под низ какой-нибудь из колод вместе с ловушкой. Поэтому, через некоторое время после начала игры мозг может натурально вскипеть при попытке вспомнить, в каком месте и в какой колоде лежит злобная ловушка, чтобы самому в неё не попасть (особенно когда невероятно близок к победе).
Super Smash Bros. Melee Battle Cards
Следующая игра про Марио интересна тем, что полноценно не выходила на прилавки, а распространялась бесплатно в одном из номеров Official Nintendo Magazine. В основе игрового процесса этой игры лежит всем известная игра “камень-ножницы-бумага”. Каждый раунд игроки по очереди выбирают из общей колоды по 5 персонажей и случайную арену с бонусом для некоторых из героев. (Да, персонажи там не только из серии Марио, но и из других популярных тайтлов Nintendo типа упомянутых ранее Покемонов или героев игры Ice Climber). Так вот, у каждого героя есть три различных приёма, каждый из которых работает как “камень”, “ножницы” или “бумага”. Собственно, каждый ход игроки разыгрывают на арену по одному герою и смотрят кто из них в “камень-ножницы-бумага” и победил. Победитель возвращается в руку владельцу, а проигравший выбывает. Тот из игроков, у кого в конце останется больше персонажей на руках — побеждает. Такие дела. Думаю, читатели Official Nintendo Magazine были такой игре рады.
Super Mario Bros. Great Ladder Race Game, Super Mario Bros. Crystal Maze и Super Mario Bros. GuraGura Game
Следующие три игры – это даже не настольные игры в привычном смысле этого слова. Это, скорее, просто детские игрушки. Самая первая (Ladder Race Game) представляла собой две закреплённые на небольшой высоте вращающиеся лестницы. Цель игры была спустить Марио или Луиджи вниз по лестнице быстрее соперника, вращая её (лестницу) за ручку. Фигурки героев имеют шарнирное соединение в центре и два крючка, чтобы цепляться за лестницу. Довольно необычная идея, как по мне, игра должна проходить довольно весело. Другое дело, что я в жизни никогда подобных агрегатов не видел, а любопытство гложет.
Следующая игра (Crystal Maze) – игрушка-лабиринт. Тут ваша цель провести Марио через лабиринт и собрать четыре флага, а затем победить Боузера (это тот самый злой черепах из SMB.) в центре лабиринта. Ключевая особенность в том, что она полностью механическая и никакой электроники в ней нет, а всё управление осуществляется с помощью джойстика. В общем – прикольно. Если бы мне было сейчас лет 7, я бы с удовольствием в Crystal Maze поиграл.
SMB. GuraGura Game в этом смысле несколько проще, но для игр с детьми тоже вполне подойдёт. Это простенькая игра на реакцию и меткость/ловкость/что ещё пишут на коробках с играми. Режима игры там два. В первом нужно выставлять фигурки персонажей серии SMB. на небольшую сборную башню. Да так, чтобы она не развалилась в процессе. Во втором режиме, как в заправской Angry Birds, стрелять фигурками в цель из специального стаканчика-рогатки. Опять же – если бы мне было лет 5-7, то поиграл бы с удовольствием.
Monopoly: Nintendo (2006) и Monopoly: Nintendo Collectors Edition (2011)
Ииииииии…. традиционная Монополия! Куда же без неё, родимой. Думаю, она в третий раз в представлении не нуждается. Тем, кто хочет о ней узнать подробнее – читайте первую часть. А остальным в очередной раз скажу вот что – до сих пор не понимаю, кто и зачем играет в монополию. Даже если там можно играть за Марио….
Memory Challenge: Super Mario Edition
Предпоследняя игра по Марио о которой я расскажу, как и UNO: Pokémon, имеет в основе другую игру. И, как не сложно догадаться, основа называется Memory Challenge. Думаю, многие в детстве играли в эту игру: переворачиваем по две карточки каждый ход, если одинаковые – забираем себе, разные – кладём на место. Кто больше карточек собрал, тот и победитель. Единственное, в ней есть нечто, что может немного разнообразить игру и сделать её более тактичной. Это карточки предметов, которые перемешаны с картами персонажей. Собрав из них пары можно получить какой-либо бонус (например, отобрать какие-нибудь карточки у соперника). Вообще, в такую игру обычно играют дети, чтобы тренировать память. Поэтому, если вам вдруг ни с того ни с сего захотелось почувствовать себя шестилетним ребёнком – играйте на здоровье.
Memory Challenge: Sonic the Hedgehog Edition
Тут же упомяну, что Соник (о монополии про которого я упомянул в первой части), тоже столкнулся с Memory Challenge. Так и хочется сказать: “Бедный Соник… Oh god, why?”. Но про Соника я подробно расскажу как-нибудь в следующий раз.
Super Mario Balance Block
И напоследок рассмотрим ещё одну игру на ловкость и, по совместительству, вариацию на тему известной игры Jenga. Оригинальная Jenga 1983 года — игра очень простая, но достаточно занятная и требует от игрока завидной ловкости и смекалки. Игровой процесс у игры очень прост. Есть башня, которую составляют перед началом игры из деревянных брусков по три штуки на каждом уровне башни. В свой ход игрок имеет права вытащить 1 брусок из конструкции и переместить наверх башни. Тот, кто в свой ход обвалит башню, вытаскивая брусок – проиграет. Я, как уж говорил ранее, игры подобного формата (то есть ловкость) не особо жалую, однако многим людям она очень нравится, да и от игры можно получать особый фан если играть в неё с ограничением по времени на ход (как блиц в шахматах). Так вот, Balance Block – это Дженга, где деревянные бруски раскрашены под кирпичные блоки и блоки с сокровищами из SMB, так что любители усача Марио вполне будут довольны и этим. Однако есть одна маленькая проблемка: за пределами Японии её достать очень и очень сложно.
Jenga: Donkey Kong Collector's Edition
А вот Дженгу в обёртке Донки Конга достать гораздо проще (по крайней мере, она не на японском языке). В этой игре (в отличие от Дженги по Марио) есть два разных режима: режим обычной Дженги и режим гонки за Донки Конгом, как в древнем оригинале, на вершину башни в шкуре старины Марио. Здесь нужно после каждого установленного игроком бруска определённым образом передвигать по башне своего Марио в надежде свергнуть злую обезьяну и не попасть впросак или в ловушку. Арт оригинала 1981 года присутствует.
Jenga: Space Invaders Collector's Edition
Раз уж речь идёт о различных Дженгах, упомяну, что в 2013 году вышла вариация этой игры обёрнутая в Space Invaders. Это, кстати, единственная полноценная настолка по SI (если не считать различных поделок энтузиастов, коих миллион в интернете). Как и в случае с DK игра предлагала два режима: обычную Дженгу с перекрашенными блоками и режим, где нужно своего Invader’а c вершины башни спустить вниз, дабы покарать людишек (Мвахахаха!). В целом, от предыдущего ничем не отличается, так что если вы не любитель таких развлечений (как я, например), можете смело забыть о существовании этой настолки.
Donkey Kong
А я продолжу рассказывать про игры, в которых присутствует Донки Конг. Что такое Donkey Kong и с чем его едят? Donkey Kong – это самый первый платформер от Нинтендо 1981 года розлива для игровых автоматов. Здесь пока ещё безымянному усатому дядьке (к слову, плотнику) нужно подняться по серии платформ с помощью лестниц и высоких прыжков, уворачиваясь от катящихся бочек и летящих фаерболов, чтобы на вершине свергнуть гигантскую обезьяну и отбить у неё из рук свою подружку (аллюзия на Кинг Конга в названии тут не зря сделана). Помимо уже упомянутой мной Дженги по ДК есть лишь две игры, о которых далее.
Donkey Kong
Так вот, на волне популярности игры Donkey Kong на игровых автоматах (серьёзно, в 1981 году это была очень популярная игра, хоть вы о ней могли вообще не слышать), компания MB Spiele в 1982 выпустила настольную игру по мотивам. (Это, кстати, была их первая работа с Нинтендо, а про их игру по Марио я писал выше.) В наличии: игровое поле (как в игре), Donkey Kong (как в игре), некий усатый мужик Марио в штанах четырёх цветов(как в игре)…. И вообще всё как в игре. Есть ваш Марио и Марио соперников, и кто быстрее и без происшествий достигнет вершины платформенной конструкции и победит злую гигантскую обезьяну, тот и будет объявлен победителем и в качестве награды получит даму, которая была в беде. Тут стоит отдать честь MB Spiele – они попытались перенести игровой процесс на стол практически без изменений. Основное отличие было лишь в том, что Марио, понятное дело, управлялся не с помощью джойстика, а по уже описанному мной принципу “кинь-двинь”. Также у каждого игрока был набор карточек, которые в свой ход можно было разыгрывать на стол для прыжков персонажа или запуска фаерболов и бочек, дабы подгадить соперникам. Замечу, что после запуска бочки и фаерболы передвигались по карте велением игрального кубика, поэтому в беду можно было угодить самому, если в кости не везёт.
Donkey Kong Card Game
Следом, в 1983 году, та же MB Spiele выпустила теперь уже карточную игру по Donkey Kong на основе той же игры. Цель осталась прежней: добраться до Donkey Kong’a, сидящего на вершине высокой платформы, быстрее своих соперников, с целью спасти украденную Конгом девушку. Но в этой игре, чтобы добраться до злодея, нужно было строить на столе лестницу из карт и перемещать свою версию Марио по получившейся конструкции. Перемещает его всё тот же кубик, куда без него… На картах лестницы с героем могли происходить разные непотребства, поэтому нужно было хорошо подумать, как сформировать наиболее лёгкий путь наверх для себя и полный ловушек путь для соперника.
Popeye
В 1982 году Nintendo выпустила видеоигру Popeye по одноимённому американскому комиксу и мультипликационному сериалу. Вообще, сюжет игры был на столько же незамысловат, как и сюжет мультсериала. Там моряк Попай, которому всегда пытался помешать его соперник Брутус, пытался добиться любви девушки по имени Олив Ойл. В критической ситуации Попай съедал кусок шпината. Удивительная трава многократно увеличивала силы героя, так что Брутусу доставалось по самые уши. В видеоигре (которая по жанру являлась платформером) нужно было для завершения уровня собрать некоторое число сердечек и не дать себя поймать злодею Брутусу. Однако, если на уровне появлялся шпинат, то его можно было съесть и наподдать Брутусу, что избавляло игрока от его присутствия на уровне на некоторое время. Кстати, изначально первая игра по Донки Конгу должна была быть посвящена как раз Попаю, но из-за проблем Нинтендо с лицензированием продукта Попаю пришлось немного подождать.
Popeye
В первой настолке про моряка Попая игрокам нужно собирать сердечки и спасаться от Брутуса, прям как в видеоигре. За Брутуса и Попая, кстати, играли разные игроки. Игровое поле представляло собой копию уровня из видеоигры, а игровой процесс был очень похож на настольный Donkey Kong: передвижение по полю с помощью кубика (“кинь-двинь”), сбор сердечек и поедание шпината, разыгрывание карт с руки на стол для активации разных подлянок и бонусов и стычки между Брутусом и Попаем.
Popeye Card Game
Карточная игра про Попая была намного более простой. А точнее она была похожа на… Пьяницу. Если вы вдруг забыли о том, что это за игра такая – читайте во второй части, а больше мне сказать нечего.
The Legend of Zelda
И напоследок остаётся Легенда о Зельде. Такой значимый франчайз Nintendo, как LoZ (судя по любви Нинтендо к настолкам по своим играм) не мог обойтись без настольной игроизации. Помимо, кхе-кхе, Монополии, в бородатых восьмидесятых по оригинальной Зельде вышло две занимательных игры, о которых я и расскажу. Если вы не в курсе, что это за первая The Legend of Zelda такая, так я объясню вот как: для того, чтобы получить что-то хотя бы чуть-чуть близкое к оригиналу возьмите The Binding of Isaac, выньте оттуда Эдмунда МакМиллена, добавьте немного добра, фэнтези и трифорс. Фактически, LoZ – это хардкорная экшн-головоломка, где нужно путешествовать по миру, разделённому на комнаты, решать небольшие задачки на убийство врагов до того, как они убьют тебя.
The Legend of Zelda: The Hyrule Fantasy
И в 1986 году практически одновременно с видеоигрой вышла настолка о Legend of Zelda. Выпустил её Bandai только в Японии, поэтому на других языках её даже не ищите. Игра интересна в первую очередь тем, что она старается, опять же, быть как можно ближе к оригиналу (насколько это вообще возможно для настольной игры). Есть здоровенная карта, разделённая на локации. Можно бить монстров, кидая кубики, собирать монетки, покупать на них шмот и охотиться за кусками Трифорса. А ещё есть кооператив на четверых разноцветных Линков…. Кстати, игра, как и оригинал, достаточно хардкорная, так как умереть там можно очень быстро, а на прохождение требуется довольно много времени.
The Legend of Zelda
Не в пример японскому собрату, американская версия LoZ 1988 года от уже известной вам MB Spiele – это откровенно слабая «кинь-двинь» бродилка с боями сорта “проверь свою удачу” (кинь кубик и надейся, что повезёт). Прям совсем-совсем слабая: вид у игры невзрачный, да и рандома уж слишком много, даже по сравнению с предыдущими творениями MB Spiele. Возможно, именно поэтому других воплощений на столе Зельда не получила. (Уж простите, Монополию я за «воплощение» не считаю. Защитники монополии могут излить свой гнев в комментариях или отправить мне почтой открытку с вызовом на дуэль.)
***
Ну что ж, поздравляю всех, кто осилил текст до последнего параграфа! Теперь вы можете считать себя знатоком настольных игр от Nintendo. Правда, поиграть во все эти игры вы вряд ли сможете: большинство из них достаточно старые и японские. (Если вы счастливый обладатель какой-нибудь такой настолки, отпишитесь в комментах – мне было вы интересно узнать ваши впечатления.) А вот тематические Дженги, Монополии и Uno более доступны и могут послужить, например, неплохим подарком фанату серии.
И на этой ноте я предлагаю закруглиться. До скорых встреч!
Лучшие комментарии
Кстати,
я совсем недавно в живую в одном из магазинов Мск видела. Выглядит круто, но сама по себе мне монополия кажется скучной, поэтому даже цену узнавать не стала.
P.S. Я, мотивированная одним из твоих предыдущих постов, всё жду, когда в продаже появится настолка по Резиденту, оставила заявку на одном сайте, а игру всё не везут. А поиграть жуть как хочется)