14 января 2015 14.01.15 26 5415

Настольные игры и видеоигры. Часть 2.

+22

Доброго времени суток, уважаемые читатели! Как вы можете догадаться из названия, в прошлой статье я рассмотрел далеко не все настольные игры по известным игровым сериям. Поэтому, без долгих предисловий я продолжу свое повествование.

Однако, сначала, небольшое лирическое отступление. В комментариях к предыдущей простыне текста возникло два вопроса, на которые я сейчас постараюсь ответить.
Первый: “прочему в тексте нет про (вставить название)?”.
Ответ: имейте терпение и в этой или одной из следующих статей я об этом расскажу. И не стоит забывать, что эта и предыдущая статья именно о настольных играх связанных с видеоигровыми сериями, а такие вселенные как “Игра престолов” и “Warhammer” к таковым я причислять не склонен. Но, сразу оговорюсь, о них тоже будет, но не сейчас.
Второй: “почему о хороших играх так мало написано?”.
Ответ: связано такое положение дел с тем фактом, что эта и предыдущая статья – это общий обзор всех найденных мной игр и, наверняка, про самые крутые из них я расскажу впоследствии более подробно.

Итак, поехали!

Hawken Real-Time Card Game

Начнём мы сегодня с настольной игры по Hawken. Уж не знаю, жив ли пациент или мёртв, или ни то ни другое (это я про видеоигру, если что), но фанатам будет интересно узнать, что для них в настольном мире есть место.
Эта настольная игра обладает достаточно интересным игровым процессом. Начну с того, что всё происходит, так сказать, в реальном времени. У каждого игрока есть колода соответствующая одному из четырёх видов мехов. В неё включены различные орудия, броня и специальные действия, доступные вашей машине. В свой ход вы и ваш соперник на скорость тянете из колоды карты и выкладываете перед собой на стол. Так сказать, собираете свою махину из того, что под руку попадается. Почему выкладываем на скорость? Дело в том, что тот, кто закончит сборку быстрее, нажимает на импровизированную кнопку “Fire!” и бой начинается. Мехи бегают друг от друга, в надежде выйти на необходимую дальность стрельбы, бьют друг другу в щи из выложенных орудий, стараются не расплавиться от произведённого орудиями тепла и победить соперника.
Процесс сборки меха на скорость лично мне кажется достаточно интересным. Поэтому хотя бы просто попробовать сыграть в эту игру, наверное, стоит. Благо она достаточно свежая и дешевая.

BioShock Infinite
В популярной для многих игроков вселенной BioShock вышло всего две игры и обе они связаны с BioShock Infinite. Первая – это полноценная настольная игры с полем, карточками, жетонами, миниатюрами и прочим, а вторая — коллекционная тактическая стратегия с миниатюрами по типу World of Warcraft Miniatures Game, о которой я говорил в предыдущей части, но обо всём по порядку.

BioShock Infinite: The Siege of Columbia

Итак, The Siege of Columbia! Это та самая полноценная настолка 2013 года выпуска по игре BioShock Infinite. Сюжет настольной игры крутится рядом с сюжетом игры компьютерной, но, так сказать, с другой стороны баррикад. Вы и ваш соперник берете на себя роль главы одной из группировок летающей Колумбии: Основателей (Founders) или Гласа Народа (Vox Populi). Ваша цель – полностью захватить Колумбию и зачистить её от сил противника. Помимо этого вы ещё можете взаимодействовать с Букером ДеВиттом и Элизабет, которые бегают по Колумбии и устраивают хаос то тут, то там. Но напрямую ими управлять нельзя.
У игры прекрасное оформление. Чего стоит только большое игровое поле, выполненное в виде карты Колумбии! Ну и миниатюрки там классные, куда уж без этого! Да и в целом – это одна из лучших настольных игр по лицензии.

Следом по списку у нас идёт игра HeroClix: BioShock Infinite. Как можно догадаться из названия, эта игра относится к линейке HeroClix издательства WizKids. В связи с этим я просто обязан объявить очередной.

ОФТОП 3 (HeroClix)!
В общем и целом, система HeroClix – это довольно простой варгейм с миниатюрами среднего качества, придуманный издательством WizKids в 2000 году. В нем два игрока набирают себе армию из различных персонажей на определённую сумму очков (у каждого персонажа своя миниатюрка и цена в очках), а затем стараются вынести противника, двигаясь по полю, разделённому на клетки.
Родоначальником этой игровой системы была настольная игра под названием Mage Knight. Она заложила основы всей серии HeroClix. Все отряды, герои и монстры распространялись, как в какой-нибудь ККИ типа “Magic: The Gathering”, в двух видах: стартовыми наборами с известными миниатюрами (скажем, по 10 штук в наборе) и бустерами (по одной случайной фигурке в каждом). Второй отличительной чертой этой системы (HeroClix) были сами миниатюры. Во-первых, все они были покрашены, что выгодно отличало это систему от других варгеймов с миниатюрами, типа Warhammer, где свои войска нужно сначала собрать, орудуя клеем и напильником, а потом ещё и раскрасить. И, во-вторых, все миниатюры расположены на вращающейся платформе, которая показывает текущие параметры вашего отряда: его силу, скорость, тип атаки и прочее. Интересно, что слово HeroClix (или просто Clix) появилось в 2002 году в связи с выходом одноимённой игры-кроссовера DC и Marvel. Система была и остаётся очень популярной и, в связи с этим, WizKids ежегодно выпускает новые миниатюры по различным вселенным. В том числе и видеоигровым – это и названый выше BioShock Infinite, и Dota 2, и Halo.

***
Система, хоть и простенькая и не супер выдающаяся, всегда будет иметь фанатов. А тем, кому по тактике, да и по настольным играм не особо, всегда можно просто купить себе коробку миниатюр с теми же героями BioShock или Dota 2, поставить их на полку и, лицезрея, радоваться.

Halo

Раз уж упомянул Halo, то им и продолжим. Помимо упомянутой выше Halo ActionClix и двух версий монополии, о которых вы можете прочитать в предыдущей статье с таким же названием, по этой знаменитой вселенной вышло ещё три игры, о которых мы и поговорим далее. Две из этих игр достаточно “мусорные”, да и третья тоже не ахти какая, но обо всё по порядку.

Bang!: Halo

Уже посмотрев на название этой настольной игры можно почуять неладное. Суть в том, что это не совсем самостоятельная игра, а, как и предыдущие упомянутые игры по Halo, всего лишь вариация на тему другой известной настолки. В данном случае это настольная игра Bang!.
В оригинале дело происходит на диком западе. Игроки в начале игры случайным образом получают роли шерифа, его помощников, бандитов и ренегата. У первого цель – убить бандитов и ренегата, у помощников цель – защитить шерифа, бандитов – убить шерифа, а у ренегата – остаться последним выжившим. Похоже на мафию, не так ли? Однако тут есть различия – у всех игроков есть планшет персонажа. У каждого персонажа своя уникальная способность и разное количество здоровья. В процессе игры можно обзаводиться разными обвесами, новым оружием и прочим, чтобы эффективнее убивать противников и самому не умереть.
Так вот, о чём это я? В Bang!: Halo нет ничего нового. Шериф и помощники – это красная команда, бандиты – синяя, ренегат – чёрный одинокий спартанец. Ну и оружие — это не обычные револьверы и винтовки, а оружие вселенной Halo. Если вам нравится оригинал или нужна очень простая игра для кампании друзей (а вы ещё и фанат серии Halo) – берите, а иначе – спокойно проходите мимо.

TacDex: Halo

Ещё одна настольная игра по Halo, базирующаяся на карточной игре под названием Tacdex. Что такое Tacdex, спросите вы? Я отвечу вопросом на вопрос – вы играли в детстве в карточную игру под названием “пьяница”? Если да, то ответ на первый вопрос прост. Tacdex – это чистый “пьяница”. Если же вы не знаете, что такое “пьяница”, то объясню в двух словах. Берёте колоду карт, тасуете, раздаёте поровну и начинаете сравнивать карты по одной с противником. У кого больше, тот забирает обе. Играем до тех пор, пока один из вас не останется без штанов карт в колоде. Только в данном случае на карточках рисунки из вселенной Halo.

Halo Interactive Strategy Game

Чего ждёт фанат той или иной видеоигры, покупая настолку по любимой игровой серии, к тому же не такую уж старую (2008 год)? Круты миниатюры знакомых персонажей? Есть. Большое, и, желательно, составное поле? Есть. Много игровых компонентов? Есть. Диск с игровым саундтреком для придания пущей атмосферности происходящему? Есть. Так чего же нет? Хорошей игры. По рецензиям многих обзорщиков можно понять, что игры слишком долгая, слишком медленная, слишком рандомная и вообще не алло.

***
Игровая серия Halo несомненно хороша и, похоже, любой продукт где хотя бы с одной стороны прилеплено слово Halo практически обречен на коммерческий успех. По крайней мере, в Америке. В связи с этим, Halo с настольными адаптациям не повезло. Из шести игр пять – это игры на основе других игр, простите за тавтологию, а последняя, шестая игра – просто плохая. Такие дела.

Doom: The Boardgame

Но давайте на время перейдём от невнятных переносов игровых серий на стол к другим действительно хорошим настольным играм. Первой среди них будет игра 2004 года по знаменитой вселенной Doom американского издательства Fantasy Flight Game (FFG). У этой игры есть сводный брат (от той же FFG) 2005 года выпуска, который во многом повторяет настольный Doom – это игры Descent: Journey in the Dark. Другое дело, что у первой сеттинг – это фантастика, а у второй – фэнтези. Игровой процесс у обеих игр очень похож. Есть миссия, которую добрякам нужно выполнить, но вселенское зло им, конечно, мешает это сделать. В роли этого самого «зла» выступает один из игроков (да-да, примерно как в недавно анонсированной Shadow Realms от Bioware). Добряки управляют каждый своим персонажем, а злодей строит им козни и командует ордами монстров, Игра очень крута, и, если бы не 2015 год на дворе и отсутствие этой настолки в свободной продаже, я бы обязательно заимел её себе в коллекцию.

Gears of War: The Board Game

В 2011 году нас посетила другая настольная игра от FFG. Теперь это был настольный Gears of War. Игровой процесс этой игры очень похож на настольный Doom с одним существенным отличием. В игре отсутствует игрок, который отвечает за злодеяния. Всё также осталась потребность выполнять чётко заданную миссию на составном поле, разделённом на клетки, однако монстрами теперь управлял искусственный интеллект. Да-да, искусственный интеллект в настольной игре без использования всяких цифровых девайсов. Стоит ли говорить, что игра очень крута и до сих пор ценится не только фанатами игровой серии, но и любителями настольных игр.

Resident Evil Deck Building Game

Следующая у нас на очереди Resident Evil. Настольная игра издательства Bandai по этой настольной вселенной является типичным представителем ныне популярного жанра колодостроительных игр. Суть его проста и особо не меняется с момента появления основателя этого жанра – игры Dominion (2008 год). У каждого игрока есть колода карт, в которую в процессе игры вы докупаете карты со стола и используете тем или иным образом, чтобы получить как можно больше победных очков путём покупки других карт/победы над монстрами/уничтожения злодеев/постройки зданий/приписать своё.
Настольный Resident Evil именно таков. У вас есть герой, у которого есть специфическая способность, некоторое количество здоровья, и колода со снаряжением: немного оружия, патронов и зелёный кустик для восстановления здоровья. Ваша цель — заходить в особняк (фактически доставать случайную карту из колоды особняка) и убивать найденных там монстров, получая за это победный очки. При этом монстры кусают больно, да и заранее не знаешь, кто на тебя нападёт в особняке. Для того, чтобы не откинуть коньки от атак монстров, можно ходить к торгашу и в плаще и покупать разное снаряжение, новые стволы, патроны к ним и зелёные кустики для лечения (куда же без них!). Таким образом, вы фактически докупаете новые карты себе в колоду. Игра заканчивается после убийства финального босса – Уробороса, а после этого происходит подсчёт победных очков и объявление победителя.
Помимо такого “сюжетного” режима, ещё есть режим, где игроки пытаются победить друг друга с помощью имплантации пуль в черепную коробку противника, и режим с ограничением времени. К базовой игре вышло 4 больших дополнения и куча промо карт с известными персонажами игры (типа Ады Вонг, Альберта Вескера или Ребекки Чемберс). Как говорится, фанатам и любителям колодостроения к просмотру рекомендуется.

Uncharted: The Board Game

Следом идёт игра от того же издательства Bandai. Эта игра – это тот же Resident Evil Deck Building Game, только в профиль. И поэтому побеждать нам тут нужно не различных страхолюдин, а, в основном, людей. Да и герои здесь, как вы понимаете, из серии Uncharted. К игре существует одно мини-дополнение, включающее двух новых игровых персонажа (внимание!): Натана Дрейка и Виктора Салливана…. Добавить мне особо нечего.
Как и настольный Resident Evil, настольный Uncharted — это хорошая игра и если вы фанатеете от этого PS-эксклюзива, то игра вам рекомендуется.

Tomb Raider
Настало время настольной Лары Крофт. И здесь вас ждёт целых три игры.

Tomb Raider Collectible Card Game

Самой первой настольной игрой по серии Tomb Raider стала карточная игра 1999 года. По факту это обычная и не снискавшая особой популярности ККИ, где нужно было наперегонки искать сокровища и убивать монстров. Ничего интересного, да и помимо этого у игры есть проблемы – кто-то в очередной раз додумался вставить на карточки вместо картинок скриншоты из второй и третьей частей игры. Благо там у Лары хоть грудь не треугольная.

Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness

В 2003 году одновременно с последней от студии Core Design игрой по Ларе Крофт “Tomb Raider: The Angel of Darkness” вышла одноимённая настольная игра. Игрушка вышла очень простенькая. Есть музей, по которому бродят две команды игроков. Первая помогает Ларе найти доказательства своей невиновности, а вторая играет за бандитов и пытается вынести из музея картины. Помимо этого, игрокам лучше не попадаться на глаза друг другу, так как можно лишиться награбленного и придётся начинать поиск заново. Простенько, но для кого-то, возможно, будет достаточно и этого.

Tomb Raider: Underworld

Плохая настольная игра, вышедшая в 2009 году по мотивам Tomb Raider: Underworld. На самом деле, непонятно почему игра плохая. Она так быстро провалилась в продаже, что найти её можно было только у себя на родине во Франции. А за её пределами узнать правду невозможно.

***

Казалось бы, у серии Tomb Raider есть огромный задел для отличной приключенческой настольной игры, но не срослось. Две откровенно проходных игры и одна совершенно мусорная – это не то, чего ждёшь от знаменитой видеоигровой серии.

Call of Duty Real-Time Card Game

“Настольная игра по Call of Duty”. Когда слышишь такое сочетание слов, то ожидаешь увидеть игру, хотя бы достойной того, чтобы взглянуть в её сторону. Всё-таки Бобби Котик он такой, просто так деньгами раскидываться не будет (наверное). Предполагалось, что в этой игре игрокам придется сражаться маленькими отрядами на небольшом поле (5 на 5 клеток) в реальном времени посредством разыгрывания карт. Однако, что бы вышло в итоге мы никогда не узнаем – игру отменили.

Crysis Analogue Edition: The Board Game

Ещё одна игра, которая не дожила до релиза (однако официально она ещё не отменена) – игра по Crysis. Про неё тоже известно очень мало. Вроде как, это попытка переноса на стол сетевых сражений Crysis 3. С игровым полем, разделённым на гексы, возможностью выбора снаряжения и прочее. Релиз планировался в 2014 году, но….

Assassin's Creed
Продолжим с серией Assassin's Creed. На данный момент по этой популярной игровой серии от Ubisoft вышло 2 игры: одна полноценная и одна монополия. Про монополию я даже ничего говорить не будут – о ней много слов было сказано в предыдущей моей статье.

Assassin's Creed: Arena

Странная игра, которая больше похожа на сетевой режим в играх одноимённой серии, чем на полноценную игру. У каждого игрока есть цель, которую нужно убить и противники, у которых тоже есть свои цели. Играющие выкладывают в свой ход карты с руки. Это позволяет им двигать себя и стражников по карте, собирать сокровища и биться друг с другом. Количество карт на руке равно уровню вашего здоровья. Как только карты кончились – вы умираете, а затем, через некоторое время, возрождаетесь в определённом месте на карте. Исполнение компонентов среднее и даже фигурок ассасинов не завезли – вместо них картонные фигурки.

Batman: Arkham City Escape

Игра, как ни сложно догадаться, основана на Batman: Arkham City. Это не сложная дуэльная игра, где одному игроку отведена роль Бэтмена, а другому – всех местных злодеев. Первому нужно всех победить до того, как они выберутся за пределы города (это цель второго игрока). Может быть, любителям простых игр эта настолка подошла бы, но, опять-таки, подкачало исполнение. Огромная, непропорциональная содержимому коробка, в которой компонентов кот наплакал. Миниатюрку Бэтмена снова не завезли. Лишь картонный огрызок вместо фигурки величайшего детектива (к слову, издатель у игры тот же, что и у Assassin's Creed: Arena).

Universal Fighting System
А теперь ненадолго перейдём к файтингам. Подзаголовок у этого пункта не соответствует названиям той или иной серии. Дело в том, что эта коллекционная карточная игра включает в себя несколько частей по различным видеоигровым вселенным — Street Fighter, Soul Calibur и Mega Man (не спрашивайте меня о том, откуда здесь взялся Мега Мен). Разницы в механике между частями серии нет, а суть проста до безобразия – выбираете персонажа, формируете колоду из общих и личных для этого персонажа приёмов и бьётесь с противником с целью опустить его здоровье до нуля. У серии две основных фишки – это возможность формировать долгие серии приёмов, которые чем длиннее, тем сложнее выполнять и совместимость всех частей серии UFS друг с другом. Да, можно заставить биться Мега Мена с Чун Ли и в рамках игровой механики и это будет нормально.

Street Fighter
И закончим на сегодня мы серией Street Fighter. Помимо игры в рамках серии UFS существует ещё три игры, речь о которых пойдёт далее.

Street Fighter II — World Warriors Card Game

Первая игра вышла в 1994 году и представляет собой, вы не поверите, вариацию упомянутого ранее “пьяницы” с той лишь разницей, что ваша колода – это ваш уровень здоровья и, если играет несколько человек, вы можете выбирать с кем из них сравнивать карту.

Street Fighter II

В том же 1994 году вышла ещё одна игра по Street Fighter II. Эта игра строится на принципе “проверь свою удачу”: выбираем персонажа, бродим по городу, при встрече с другими игроками бросаем шестигранный кубик. Кто выкинул большее число на грани, тот и победил в стычке. Победы прокачивают персонажа и добавляют различные модификаторы к броскам с целью победить последнего босса, М. Байсона. Суровая древность, бессмысленная и беспощадная.

CapCom Street Fighter Deck-Building Game

А эта игра вышла через 20 лет после своих предшественниц – в 2014 году и представляет собой обычную колодостроительную игру, где можно качаться, биться с врагами и другими союзниками. Отличие от той же Resident Evil Deck Building Game в том, что здесь у каждого героя начальная колода отличается от колод, соответствующих другим персонажам, и тем, что при победе над сильным врагом следующий за ним враг бьёт по всем игрокам и от этих атак нужно защищаться.

***

Хоть номинально по вселенной Street Fighter целых четыре игры, фактически их только две – обе карточные и которые можно порекомендовать неравнодушным к серии людям.

XCOM: The Board Game

Я обещал, что настолки по серии Street Fighter будут последними. Однако, для людей, дочитавших до этого момента данное полотно, у меня есть ещё одна игра постскриптум. Это одна из самых ожидаемых настольных игр этого года – игра по недавнему XCOM. Здесь вам предстоит практически в режиме реального времени спасать нашу планету от орд инопланетян, сбивать летающие тарелки, изучать технологии – словом, всё то, что мы делали в XCOM: Enemy Unknown. Именитый издатель (FFG), отличный арт прямиком из игры, куча компонентов и интересные особенности игрового процесса. Ключевая фишка, которую продвигают разработчики, — это использование в качестве искусственного интеллекта в игре специальной программы для ПК, планшета или телефона, а также (в связи с наличием этой программ) необходимость принимать решения за ограниченные промежутки времени. Скажу прямо, меня эта игра по крайней мере интригует, но она ещё не вышла и поэтому это совсем другая история….

И на этой приятной ноте я предлагаю закруглиться. Ждите продолжения в скором времени! До скорых встреч!


Лучшие комментарии

Обожаю XCOM! Хотелось бы и в настольную игру сыграть!=)
Картинка в call of duty не появилась. Скопируй это, должно получиться.
<img src="images.stopgame.ru/uploads/images/384988/form/2015/01/14/1421261116.jpg" width="300" height="225" alt="" title="">
Да ладно, миниатюрки красить это тоже круто. Если настроение есть, правда.
В сам настольный Gears of War я не играл, но играл во вторую редакцию Descent: Journey in the Dark 2012 года. В 2014 году к нему прикрутили две небольшие кампании, где нет игрока-злодея, а монстрами управляет искусственный интеллект, похожий на тот, что в Gears of War: The Board Game. И если те впечатления, которые я получил от прохождения этих двух кампаний хотя бы в половину соответствуют тому, что может меня ждать в GoW, то настольный GoW — это шедевр, изюм и вообще must-have.
Сжечь Довера на костре инквизиции!
Да… Узнать подобную информацию — это дело такое, опасное. Можно нечаянно сон потерять и клавиатуру слюнями залить. :D
Дану брось, какой довер, я вообще считаю что space marine лучше погружает в атмосферу вселенной и т.д.
Спасибо! Поправил.
Странно. Вроде когда верстал всё было на месте… Не иначе как магия!
И всё же она есть в наличии в одном месте. Ответил в личку.
А как по мне, так тут Space Hulk вне конкуренции. Игра очень хорошо передаёт атмосферу замкнутого пространства космического скитальца и давит на нервы тем фактом, что даже космодесантники не всегда могут справиться с местным ужасом — генокрадами.
За инфу про икском прям спасибенище!
Буду поглядывать на неё)
Я планирую позже сделать перевод перевью с сайта издательства по этой игре, если это кому-то будет интересно.)
Я смотрел обзор нового Descent, и в нём мне не понравилось то, что игроки по сути бессмертный, то нет опасения за свою жизнь. Ты даже ресаешь, хотя тут можно сказать просто поднимаешь, на том же месте, где упал. Как ты сам относишься к данной особенности игры? Как-то может исправлял своими правилами или оставил как есть?
Читай также