Вчера Вчера 18 612

Как играют люди с нерабочими пальцами рук.

+33

Играть в игры с неработающими пальцами на руках можно. Нужно написать об этом в интернет, чтобы оно в нём было. Это не откровение, честно говоря, таких постов и контента много, просто мне нужно с чего-то начать блог. Актуальным это текст будет для людей с определенной степенью инвалидности и кто хочет играть в игры на ПК или консолях. Конкретно в моем случае: высокая шейная травма и вследствие нерабочие пальцы рук. Какие последние игры я прошел: KDC, Elden Ring, Metro, Onimusha, RDR2 (Играются и шутеры, и соулсы)

Набор для игры PS5.
Набор для игры PS5.

Как можно играть на компьютере инвалиду с нерабочими руками.

До того, как Sony выпустили адаптивные джойстики, я пробовал играть через обычный джойстик на PS. Тогда еще была эпоха эксклюзивов. Мой близкий товарищ вдохновенно рассказывал об играх. Да и сам я до травмы достаточно много играл. Присутствовало устойчивое желание играть в игры.

Нормально, если вы думаете, как можно играть на джойстике когда не работают пальцы? Я тоже этого не понимал, а честно говоря и не понял до сих пор. Я не смог. Но скажу так, что знаю многих ребят, кто играет в игры с отсутствием моторики в пальцах рук на обычных консольных джойстиках. Каким-то образом люди приспосабливаются. Удивительно. Но вот конкретно у меня не получилось. Поэтому я продал тогда PS4 и устраивал себе игро-уголок на обычном компьютере. Вернее, начал пытаться учиться играть в компьютерные игры, потому что очень сильно хотелось.

Оговорка для таких же как я, шейников, у меня работает битепс и плечи, значит я могу двигать рукой в определенной плоскости (условно положить руку на мышку и двигать ею по столу). Некоторые ребята не могут и этого. 

Сразу я начал поиск из того, что облегчит жизнь в играх. Например, как нажимать две, а то и три кнопки на клаве одновременно. Одну кнопку я могу тыкнуть костяшкой мизинца, а вот две сразу нет. Выход нашелся через макросы. Мне помогла программа KeyRun, макросы для клавиатуры.

Оговорюсь сразу, что здесь нет рекламы сервисов или еще чего-то, я просто описываю свой опыт.

Кейран помогал создавать автоматические правила, например: нажимаешь Y происходит одновременное нажатие нескольких кнопок, условно, нажать TAB + мышку вверх + клик ЛКМ и всё отжать. Удобно было тем, что можно записать последовательность действий с учетом временных диапазонов. Нажал F1, твой персонаж постоянно бежит вперед, а ты мышкой меняешь направление. Нажал еще раз, он прекратил движение или же задал правило на движение на определенное количество времени. Достаточно гибко можно было настраивать с учетом своих потребностей.

Еще тогда я знал, что макросы можно писать и самому, но учиться программированию или оплатить софт: я выбирал наилегчайший путь. Хотя.

Другой программой бывшей постоянно в использовании, но уже бесплатной, был AutoHotKey. Программа по запуску макросов через собственные файлы. Она помогала мне эмулировать нажатием на клавишах клавиатуры - нажатие мыши. Водить курсором мыши я мог, но нажимать на мышь не мог. И не могу. Поэтому я эмулировал себе пробел как клик по левой кнопке мыши, а правый Alt как клик по правой кнопке мыши. Кликал мышь на клавиатуре, а управлял курсором через мышку.

Другие действия переназначал на клавиатуре под удобное расположение. Честно говоря, выходило совсем неплохо. RPG типа Ведьмака, GoW, проходились без каких-либо проблем. Проблемы возникали тогда, когда нужно было управлять транспортными средствами в играх или стрелять в движении. Days Gone давался мне очень тяжело.

Во-первых, на клавиатуре я ограничен двумя действиями. Представьте, что вы можете только водить курсором и у вас один палец на руке рабочий. Пианиста точно не получится. А в играх часто нужно совершать сразу несколько действий в моменте. Направление для уклонения и уклонение нужно нажимать одновременно. Это можно создать с помощью макроса на одну кнопку. А вот если вам нужно бегать из стороны в сторону, уклоняться-прыгать, резко меняя направление или реагируя на действия в игре и одновременно бить-стрелять, то макроса не хватит.

Допустим, я могу нажимать кнопку «Бежать в сторону» с помощью макроса, одновременно другой рукой водить мышкой целиться и стрелять через пробел. Персонаж бежит в направлении, целится и стреляет. Это как будто три действия сразу, но по факту в играх не получится просто бежать в сторону, всегда нужно бегать туда-сюда, преодолевать препятствия и так далее. Нет линейности и не получается просто нажать движение, его нужно останавливать-возобновлять, значит нужно нажимать еще раз и еще раз, а значит нужно убирать руку от стрельбы, перевести внимание на клавиатуру и отвлечься от  экрана. Просто пока с этим не столкнешься, не понимаешь, насколько много всего задействовано в процессе игры.

То же самое при управлении транспортным средством в играх. Не получится просто нажать вперед и не отпускать, чтобы машина постоянно газовала. Рано или поздно будет поворот или другое препятствие. Постоянно необходим микро-контроль. Вперед-тормоз, лево-право по чуть или интенсивно. В общем, шутеры и гоночки максимально не получались у меня через клавиатуру и мышь на компьютере. Во всем остальном, типа RPG было достаточно играбельно.

А что там Sony

Когда я освоился на клавиатуре и мыши в играх, пускай не идеально и не во всех жанрах, я подумал, что пора вернуться к эксклюзивам. Помог мне в этом XIM Matrix

XIM Matrix коробочка которая позволяет подключить клавиатуру и мышь к системе playstation и эмулировать нажатие и управление джойстиком на клава-мыше (знаю, многие используют для шутеров на PS, но для меня подключить клавиатуру и мышь к PlayStation было способом просто играть в PlayStation)

В тот момент были и более бюджетные варианты, приложил обе картинки, они были сильно дешевле, и я начал с них, но честно говоря, то было настолько всрато и настолько не удобно и не жизнеспособно после игры на ПК, что пришлось переплачивать за сервис от XIM, а именно за то, что в Matrix было приложение в котором настраиваются макросы.

С помощью мобильного приложения можно было настраивать чувствительность мыши. Переназначать на нужные клавиши клавиатуры кнопки джойстика. Можно было создавать универсальные правила и те же макросы. Была большая гибкость, как на компьютере, ну почти . В целом меня уже устраивал игровой процесс и игровой опыт на приставке PS5 плюс xim (через клавиатуру и мышь). Но хотелось лучше. Проблемы с одновременным нажатием нескольких кнопок в гонках или шутерах не исчезли. Также эксклюзивы Sony начали появляться на компьютерах довольно быстро. И я начал думать об Xbox. Все из-за того, что там уже был специальный адаптивный контроллер для людей с инвалидностью.

Xbox для инвалидов

 Xbox Adaptive Controller (адаптивный контроллер), а также дополняющие его аксессуары
 Xbox Adaptive Controller (адаптивный контроллер), а также дополняющие его аксессуары

Сразу к делу, я не пользовался этой штукой, потому что в момент, когда я собрался ее покупать, Sony выкатили аналог, о нем подробнее ниже. Но я уверен, что тема от Xbox также классно работает для таких же людей, как я, потому что видел многих на YouTube и общался с некоторыми ребятами вживую, кто использует адаптивный контроллер именно от Xbox.

Sony Adaptive Gaming Controller

Данными устройствами я пользуюсь достаточно давно. Знаю достаточно много людей, кто благодаря им начал играть в игры. И даже знаю тех, кто стримит показывая игровой процесс от лица инвалида с шейной травмой (Ссылка на классного парня)

Что из себя представляет:

 Использую вот эти два кругляша
 Использую вот эти два кругляша

Для таких людей как я понадобится именно два контроллера. Я почему-то сразу купил один и быстро понял, что абсолютно неудобно, нужен второй. Сейчас они стоят около 130 долларов. Раньше были немного дешевле. В комплекте идет несколько типов кнопок и наверший стика, чтобы подобрать удобный для себя вариант.

Играется с них абсолютно во что угодно. Кому-то хватает только их. Мне, например, немножко не хватило, чтобы играть в шутеры, да опять. Поэтому я докупил себе кнопки от logitech. Засовываю кнопку себе в рот и губами нажимаю чтобы стрелять. И теперь все прекрасно.

 стоят 75 дол
 стоят 75 дол

Имея этот набор я могу играть абсолютно в любые игры, по крайней мере из того что я пробовал играть. Возможно, не идеально. Все-таки инвалид относительно ко мне – это не фигура речи. Ручки реально где-то кривые в играх. Да и по сути я казуал. Но теперь даже в шутеры я могу играть удобно. И мне это нравится.

По поводу платформ. Оригинальные джойстики Sony подключаются к Steam без проблем. Но я так не играл. Настраивал через программу управление. Выходило, я играл на джойстиках, подключенных к компьютеру, но как будто через клавиатуру и мышь. Джойстики от Sony подключаются по Bluetooth и через провод.

Джойстики можно использовать на компьютере

На этих джойстиках я прошел на компьютере несколько игр. Например, Split Fiction и It's Take Two.

Но не обязательно платить много, чтобы играть на компьютере с помощью джойстиков. Достаточно купить любой джойстик, или также пару, главное функционирующий под ваши хотелки, чтобы он был удобен для вас. Я покупал себе еще давно-давно аркадный джойстик с большими кнопками и стиком в надежде, что как-то с помощью него cмогу играть. Тогда не сложилось, я не нашел ПО. Сегодня никаких проблем.

 У меня почти такой же был.
 У меня почти такой же был.

Сейчас есть хорошее бесплатное ПО, которое позволяет подключать любой джойстик к компьютеру. По крайней мере я пробовал и дешевые, и средние, и оригинальные от Sony. Все работало с помощью этой программы.

Ссылка на программу эмулятор джойстика для компьютера. joytokey.net

Смысл в том, что вы можете в программе выбрать то, какое действие будет происходить на клавиатуре после нажатия заданной кнопки на джойстике. Плюс в том, что это не обязательно одна команда, а может быть набор команд. Условно на джойстике нажали B и прописали порядок действий на клавиатуре Q+SHIFT+LKM. На стике джойстика можно управлять персонажем, играть в гонки на компьютере через джойстик. 

А также это все можно комбинировать с помощью AutoHotKey. Условно создавать максимально сложный макрос. На джойстике нажимаете кнопку или дергаете стик. На компьютер эмулируется нажатие клавиши на клавиатуре или на мышке.

И это нажатие запускает какой-нибудь сложный макрос (программа joytokey и autohotkey бесплатная, а макросы пишутся простым описанием задания в любой ИИ. Условно, напиши мне макрос, чтобы по нажатию правого Ctrl происходило зажатие W, плюс Shift, плюс три раза с паузой одну секунду правая кнопка мыши и команда для мыши не прекращалась. Сложность может быть любая, фактически можно эмулировать любое упорядоченное действие, или можно писать правила с рандомом). 

Короче, максимально удобная тема, которая очень гибко подстраивается, работает c любыми джойстиками. Теперь можно без проблем играть в гоночки и шутеры на пк с нерабочими пальцами на руках. 

Если кому-то будет удобно эмулировать мышку на джойстик, тоже без проблем. В программе можно задать чувствительность мыши управляемой стиком. Смысл в том, что для людей с нерабочими руками даже просто управлять мышкой бывает тяжело. Неудобно водить или держать в руке. Программа позволяет перевести управление мышью или клавиатурой на другие устройства типа джойстиков. С стика бывает управлять мышью легче, поэтому если вам пригодится, то хорошо.

Если у вас есть друзья с шейной травмой, которые хотят играть, но не знают как, пусть выходят на связь со мной. Если не помогу, то посоветую человека, который соответствует его уровню способностей. Ссылка на меня в ТГ.

Если шевелится только голова.

При переломе четвертого, третьего позвонка шеи или других болезнях и травмах может получиться так, что работает только голова. Но если человек может дышать и шевелить лицом, поиграть тоже можно.

В Америке под заказ изготавливается джойстик, который может управлять компьютером и с помощью которого многие русскоговорящие люди проходят игры, в том числе шутеры типа киберпанка, на одном дыхании, буквально говоря. Вдох, выдох, губы, все что нужно, чтобы управлять персонажем с помощью этого джойстика.

Инструмент называется QuadStick

Бывают очереди на заказ, но в Россию они доставляют в том числе. Более подробно про этот джойстик пишут люди, которые пользуются им ежедневно. Оставляю ссылку на активного пользователя. Там же вы можете посмотреть примеры того, как люди используют его в действии.

И еще один полезный софт, который развивается и поддерживается

Управление компьютером с помощью лица playability.gg

Честно говоря, достаточно интересная штука, которая работает с помощью движения лица или наклонами головы. Не уверен по поводу звуков, давно не использовал эту программу, но возможно, издавая звуки тоже можно управлять.

По крайней мере, раньше был проект Latis, который позволял инвалидам управлять компьютером с помощью голоса, но автор приостановил поддержку. 

Я пытался стрелять с помощью улыбки или управлять авто с помощью наклона головы, но, честно говоря, мне просто не зашло или я просто не успел привыкнуть. Использую кнопку во рту и два джойстика. Но тем, у кого руки слабые, вполне рабочий вариант. Необходима более-менее камера и все. У меня, например, обычная камера 1080p и у меня все четко работало.

Советы напоследок.

Раньше в бородатые годы, чтобы написать макрос для авто хот кей, приходилось идти на форум и просить небезразличных людей написать мне скрипт, который подходит под мои задачи в играх. Сегодня все это делается буквально за пару секунд с помощью любой ИИ. Если вы активный пользователь, то вы можете навайбкодить себе достаточно хорошие инструменты для ПК, чтобы облегчить свой игровой опыт. Если нет, используйте готовые программы плюс макросы и джойстики.

Сейчас очень много инструментов, которые можно комбинировать между собой, которые позволят людям с инвалидностью разной степени играть в игры. В этом плане компьютер пока что более доступен для игрового опыта, но и PS и XBOX уже полностью адаптированы для людей со слабой моторикой. Кстати, QuadSick тему, которая позволяет играть с помощью рта и дыхания через переходники, можно подключать к консолям.

Вывод такой, если хотите играть в приставку или ПК и имеете минимально рабочие руки, вам без проблем подойдет либо адаптивный контроллер от Sony, либо адаптивный контроллер от Xbox. С бюджетными джойстиками сможете играть только ПК.

Если захотите пообщаться, пишите. Помогу, чем смогу. Я знаю несколько ребят, кто стримит, кто стримил на компьютере в доту или на ноутбуке разные жанры. C нерабочими пальцами через тачпад, через несколько тачпадов от разных ноутбуков или примерно так же, как и я. Или как парень, про которого я упомянул в статье с помощью адаптивных джойстиков Sony. Наши братья не просто играют в свое удовольствие, но и стримят для удовольствия других. В общем, способов играть хватает.

По скриптум. Если вы задумались, как я пишу текст без пальцев, то ответ: с помощью голоса. Инструмент для набора текста голосом Handy.


Лучшие комментарии

Уважение и плюс автору. Самого судьба миловала жить без инвалидностей, но тема всегда интересует. Сколько всего придумано и изобретено для комфортной жизни и наслаждения хобби - этож сдуреть, целый новый мир технологий, ну или хотя бы совершенно иная перспектива.

Классно, что хотя бы в чём-то большие корпорации могут показать себя с хорошей стороны. Жаль только, что это - редкость. Но всё же из-за них было приятно узнать, что ты смог приобщиться к увлечению и разделить с друзьями приятные ощущения. Удачи тебе по жизни и приятной игры.

Большое спасибо за добрый комментарий.

На самом деле развитая тема. У тех же Nighty Dog - Last of Us 2 вышла максимально доступная для людей разных категорий. В том числе для людей с глухотой, с плохим зрением или дальтонизмом.

Раньше вкладка в играх специальные возможности была редкостью. Теперь же достаточно гибко можно настраивать игровой процесс под себя людям разных категорий.

И техническая часть и сами игры стали более дружелюбны для большего числа игроков. Не может не радовать.

Спасибо, было интересно почитать. За свою жизнь несколько раз сталкивался с людьми имеющими инвалидность и играющими в игры. Был лежачий знакомый (дурачок с птср приговорил на выпускном), благодаря ему я имел возможность пощупать много игр в конце 90-х, а как он тащил в ред алерт. Впервые увидел паренька без руки (зачем-то полез в трансформатор) в начале нулевых, в компьютерном клубе, играл в КС получше многих. В линейке была пара человек в постоянной группе, один с инсультом, другой физически без руки, вполне себе нормально играли. Знал еще одного, неудачно прыгнул на тарзанке, как и у вас была травма шеи, но пальцы все шевелились, отлично играл за копейщика в линейке.
К чему я тут начал перечислять всех этих людей, да потому-что несмотря на инвалидность они не отчаивались, находили себе занятия и воодушевляли вполне здоровых людей, сами того не зная. Берегите себя.

Уважаю упорство в возвращении к хобби несмотря ни на что. У меня изредка в голове всплывает картина, что было бы, если бы я был парализован полностью кроме головы. Страшно представлять такое. Каждый раз думаю: "Это ж значит полностью лишиться всего, что меня интересует". Отрадно было прочитать ваш пост и понять, что даже в таком случае выход есть. Пусть, не простой, да, но всё же есть.

Автору желаю пройти ещё уйму хороших игр.

Не может не радовать.

+1

В том числе для людей с глухотой

Да... Оттого отстойно, что Сони пытается сейчас запатентовать технологию с визуальным отображением звуковых эффектов.(1 ссыль)

А ещё мне попалась инфа о патенте на ИИ-помощника с "автозаполнением" инпутов для контроллера, причём без привязки к конкретной модели.(2 ссылка) Это имеет место быть? По тексту могу предположить мнение, но просто интересно его услышать чётко, а не додумывать.

Спасибо за комментарий

Да, человек удивительно адаптивное существо. При сильном желании можно приспособиться и адаптироваться много к чему.

Вот блин блинский) не, ну руль то можно по идее крутить как дальнобои ладошкой. А для педалей можно кого-нибудь припахать, чтоб нажимал. Меня вот сын припахал на педали, а сам он баранку вертел) получился кооп

Помню, как-то на Твиче, в день выхода Forza Horizon 5, среди стримящих игру был человек играющий в неё на клавиатуре ногами, и печатающий пальцами ног, к своему стыду не запомнил его имени, но тогда это меня сильно впечатлило, сегодня наткнулся на твою статью. Удивительно сколько всего придумано для людей с ограниченными возможностями. Молодец что адаптировался, желаю успехов и больше хороших игр в твоей жизни.

Говоря о игроках с ограниченными возможностями я вспоминаю файтера под ником BrolyLegs, который скончался в 2024 году

посмотрите сначала прикрепленный бой, в частности обратите внимание на Чун Ли, т.к именно за нее он играет

а потом обратите внимание на то КАК играет данный игрок(фото прилагаю. хотел изначально его под спойлер, для интерактива, но в комментариях так делать нельзя, только в постах)

да, он никогда не занимал сверх высоких рангов в онлайне или топовых мест на турнирах. но даже в прикрепленном ролике у него ранг Ультра Платинум в СФ5.. у меня с полностью здоровыми руками и телом выше просто Платины подниматься не получалось

Честно говоря, даже мнения нет по этому вопросу. Играть так же, как физически здоровый человек вряд ли получится даже с ИИ. Только если это не будет интерфейс прямо к сигналу из головы.

Возможно, кое-что можно облегчить для игроков с плохой моторикой или другими проблемами c помощью ИИ но только в рамках компенсации движений.

Долго статью набирал?) Лан, спасибо, вижу, что ответ в статье, было интересно.

Если не работают только пальцы на руках, то для гоночек есть руль с педалями, там вроде пальцы не всегда нужны.

А про кнопку во рту для стрелять - она же мешает громко возмущаться мамкиными киберкотлетами!

Руль с педалями это хорошо. Педали буду ушами нажимать!

С шейной травмой все, что ниже плеч не работает))) Да и руль особо не покрутишь без пальцев. но спасибо )))

В будущем игры станут еще более адаптивные. Я думаю, товарищ сможет делать персональные настройки в играх. Будет еще удобнее.

Спасибо большое! При желании реально можно многое. Видел как-то, как ногами проходили Dark Souls 3.

Супер! Вот она сила увлечений. Спасибо за комментарий.

хахах, Хороший тамода и конкурсы интересные, Реально кооператив.

У меня есть один товарищ который родился с тремя пальцами рук на обоих кистях и игра на стандартных падах для него привычна, но тяжеловата.

Читай также