В игре «Восхождение на трон» от компании DVS скрыт ряд деталей, которые оценит лишь истинный поклонник фэнтези, мифологии, игр и истории. Некоторые из них легко заметить, поскольку они отсылают к массовой культуре: это имена таких известных персонажей, как Артур, Диана, Сиггурд, Токугава и т. д. Я же хочу сосредоточиться на более тонких нюансах, которые заметит не каждый. Кто-то может даже посчитать, что я натягиваю несчастную сову на глобус, но для меня эти отсылки слишком явные, чтобы их игнорировать.
Связь Александра с Конаном-варваром
Начну с момента, который вполне себе может считаться натягиванием совы на глобус, а именно с того, что Александр срисован с Конана-варвара. По-своему даже начальный текст, который начинается при выборе новой игры, как будто намекает на Хайборийскую эру — про то, что правители сменяют друг друга и что на престол садится не изнеженный наследник правителя, а сильные мужи, которые проложили себе путь на трон мечом. Также внешний вид Александра отсылает к Конану, при этом ближе всего к книжному образу. Не слишком сильный, но и не слишком слабый. Профессиональный мечник, который проложил себе путь к трону силой клинка. При этом наш игровой путь говорит прямо о пути Конана-варвара в плане использования доспехов. Конан менял доспехи в зависимости от того, в каком регионе находился, и даже был в некоторых историях полуголым. У Александра прямо такой же момент есть, что у него нет пока что снаряжения, и приходится менять его по ходу дела и в зависимости от местности. Да и тот и другой являются мечниками. Предыстория Александра в виде того, что его свергли с престола при помощи магии, мне, в принципе, напоминает историю Конана в книге «Час Дракона». Хотя, как я уже написал, этот момент можно посчитать притянутым за уши и натягиванием совы на глобус. Хотя некоторые ощущения всё ещё остаются в плане определённых деталей.
Связь с Warhammer Fantasy Battles и с Средиземьем
На удивление, в «Восхождении на трон» прослеживается связь с Warhammer Fantasy Battles и Средиземьем.
К примеру, одним из лордов Аннорота является великан по имени Ульрик. Это имя пришло прямо из Warhammer Fantasy Battles: так звали одного из богов людей. При этом культ Ульрика был распространён в северных и заснеженных провинциях Империи.
Также стоит сказать кое-что о людях Аннорота. Конечно, они сильно похожи на викингов, но не на совсем уж стереотипных. Наличие тёмных рыцарей, баннеретов и лордов войны неожиданно сближает их с людьми Хаоса из Warhammer Fantasy Battles.
Обычных викингов (юниты «викинг», «викинг Асгарда», «ярл» и «эрл») можно приравнять к мародёрам Хаоса — эдакому пушечному мясу, которое бросают в первых рядах, где оно почти сразу гибнет большими толпами.
В свою очередь, тёмных рыцарей, баннеретов и лордов войны можно приравнять к воинам и рыцарям Хаоса. Они также облачены в тяжёлые доспехи чёрного, красного, зелёного, фиолетового и синего цветов, причём эти латы закрывают тело практически на 100%. Последним подтверждением этой аналогии служит тот факт, что данная троица в «Восхождении на трон» является самыми сильными представителями северных людей, точно так же, как и в Warhammer Fantasy Battles.
Связь со Средиземьем подтверждается наличием оркской пехоты и, отчасти, гоблинов. Обычный орк вооружён тесаком, подозрительно похожим на клинки урук-хай из кинотрилогии Питера Джексона «Властелин колец». Загханы, в свою очередь, носят ятаганы, что больше свойственно книжным оркам Толкина. Гоблин и хобгоблин также вооружены ятаганами: обычный гоблин — коротким и небольшим, а хобгоблин — крупным. Кроме того, загханы и хобгоблины близки к образу орков из Средиземья тем, что там существовали особые подвиды, которые были выше своих собратьев (ростом почти с человека), а также носили более тяжёлую и качественную броню. Вполне вероятно, что хобгоблины, упоминавшиеся в книге «Хоббит, или Туда и обратно», — это и есть чёрные уруки из Мордора. От этого сходство хобгоблинов из «Восхождения на трон» с их собратьями из Средиземья становится ещё более очевидным.
Связь с Diablo
В игре прослеживается определённая связь с Diablo. Учитывая, что релиз состоялся в 2007 году, речь идёт об отсылках к первой и второй частям серии.
Начнём с троицы главных героев, которая очень сильно напоминает классическую троицу из Diablo 1: Воин, Разбойник и Маг. Примечательно, что совпадает даже гендерное распределение: Воин и Маг — мужчины, а Разбойник — женщина. Сюжетные завязки тоже удивительно похожи. Три архетипа героев объединяются, чтобы одолеть древнее зло в лице могучего демона, опирающегося на тёмные силы. Это поразительно перекликается с идеей Diablo 1, но уже в более глобальных масштабах.
Мотив одержимости мага демоном также подозрительно напоминает Diablo (причём обе части). Сюжетный ход, когда изначально добрый персонаж связывается со злом, надеясь сдержать его и справиться с ним, но в итоге поддаётся тьме и в финале обретает демонический облик, сильно перекликается в обеих вселенных. В Diablo 1 и 2 эту роль выполняет Воин (Странник). В финале первой части он вонзил себе в лоб кристалл с душой Диабло, надеясь сдержать в себе древнее зло, а в конце третьего акта Diablo 2 окончательно в него превращается. В случае с Вольфгардом ситуация аналогична: он изучал книги по тёмной магии, через которые в него вселился Самаэль. Маг также надеялся победить зло, досконально его изучив, но не предполагал, что тьма проникнет в него и завладеет его разумом. Кроме того, сама идея воплощения Самаэля в своём истинном демоническом облике после гибели смертной оболочки — это прямая отсылка к лору Diablo.
Тему вдохновения Diablo 1 и 2 можно завершить следующим наблюдением: демоническое зло, появившись в этом мире, начало призывать из Ада орды монстров (нежить, демонов и т. д.) и переманивать на свою сторону людей. Те, поддавшись влиянию тёмных сил, начали внешне мутировать и меняться.
Лучшие комментарии
Шаг по-волчьи - не слышны и не видны,
Хоть опять слепит полночье луч Луны.
Хоть дозоры из отборнейших вояк
Поджидают по кустам ночных бродяг.
Вот идут они, идут Дорогой Славы,
Ночью бодрствуя и отдыхая днем,
Мастер боя, Мастер слова и отравы
И Колдун, повелевающий огнем.
Очевидно же, что это была отсылка на песню Людмилы "Скади" Смеркович!
По большему счёту это заимствования того же уровня, что и внезапный Колизей с гладиаторами, что просто существуют в одном мире с викингами, орками, оборотнями и прочими. "Восхождение на трон" это настолько жгучая эклектика, что в ней потенциально можно разглядеть что угодно и даже не ошибиться.
Отрицать не буду. Я просто решил в своей статье сосредоточиться на том что не все люди сумели бы заметить. Отсылки на мифологических, исторических, легендарных личностей, на особых воинов из истории, на мифических существ и существ из массовой культуры я решил не сосредотачиваться.
О них и так все знают и в игре эта прямые упоминания от чего легко всё это узнать. Я решил сосредоточиться на небольших деталях некоторые из которых как я писал в статье могут считаться натягиванием совы на глобус, а другие достаточно прямые или подозрительно прямые. Как тот же Ульрик взятый из Warhammer FB который прямое упоминание другого персонажа. Момент с Diablo тот самый случай когда как будто между натягиванием совы на глобус и как будто реального источника вдохновения.