5 мая 5 мая 5 4113

Забытый шутер по Warhammer 40,000.

+14

Вселенная Warhammer 40,000 для многих — это не просто сеттинг, а часть геймерского взросления. Кто-то пришёл к ней через настольные варгеймы, кто-то — через книги издательства Black Library, но значительная часть аудитории познакомилась с «сорокатысячником» именно через видеоигры. Чаще всего это были культовые RTS вроде Warhammer 40,000: Dawn of War или экшен-серия Warhammer 40,000: Space Marine, особенно её вторая часть, популярная у более молодого поколения.

Однако не все помнят, что Warhammer 40,000 пробовал себя и в жанре классических шутеров от первого лица — причём с довольно неожиданной стороны.

Речь, конечно, о Warhammer 40,000: Fire Warrior — проекте, который вышел в октябре 2003 года на PlayStation 2 и ПК.

Главная его особенность — выбор стороны. В отличие от большинства игр по вселенной, здесь игрок выступает не за Империум, а за ксеносов — представителей технологически развитой расы Тау. Причём не за кого-нибудь, а за бойца касты Огня — элитного военного сословия.

Пример внешнего вида Воинов Огня
Пример внешнего вида Воинов Огня

Это редкий случай, когда игроку дают взглянуть на конфликт глазами «другой стороны», пусть и в довольно упрощённой форме.

Немного контекста: кто такие Тау?

Империя Тау — одна из немногих фракций во вселенной, которая не погрязла в религиозном фанатизме. Их общество строится вокруг концепции «Высшего Блага» — идеологии коллективизма, где интересы общества стоят выше личных.

Каста Огня — военное крыло Тау, специализирующееся на дальнем бою, тактике и использовании продвинутых технологий. Именно за такого бойца по имени Кейс и предстоит играть.

Идею «Высшего Блага» принесли Эфиры.
Идею «Высшего Блага» принесли Эфиры.

Сюжет: классика шутеров нулевых

История начинается с нападения сил Империума на мир Тау и похищения Эфирного — духовного лидера расы. Задача игрока — спасти его. Нам предстоит высадится на планете Долумар IV, прорвавшись через укрепления Имперской гвардии к тюрьме и спасти Эфира.

Дальше всё развивается по знакомому сценарию:
аварийная высадка, потеря союзников, продвижение в одиночку через уровни, постепенное наращивание угроз. (Такое мы уже видели в том же Quake 4)

Позже в конфликт вмешивается Хаос, появляется варп-разлом, а сюжет делает попытку выйти за рамки простой перестрелки. Но, если говорить честно, история остаётся поверхностной и служит скорее фоном для экшена.

Геймплей

Так и не смог понять, что это за орден космодесанта, надеюсь в комментах расскажут) 
Так и не смог понять, что это за орден космодесанта, надеюсь в комментах расскажут) 

На удивление, хоть я и отнес Воина огня к «классическим шутерам», есть ряд отличий:
можно носить только два вида оружия, причем одно из них обязательно Тау; ИИ противников до скуки примитивен — враги часто бегут тебе в лоб, особенно забавно смотреть, как комиссары с пиломечами мчатся в первых рядах надавать нашему герою; чекпоинты расставлены неудачно, а быстрых сохранений попросту нет.

При этом есть и любопытные моменты:
Как и в большинстве шутеров тех лет, отсутствует автоматическое восполнение здоровья, но зато имеется силовой щит, как в каком-нибудь Halo; возможность использовать как оружие Тау, так и имперские стволы (включая болтеры, мельтаганы и плазмаганы); разнообразие противников — от гвардейцев до хаоситов; ну и самая главная - возможность играть за ксеносов.

Почему, спустя 22 года я снова вспомнил об игре?

В 2026 году интерес к проекту вернулся благодаря релизу сборника Warhammer 40,000: Classics Collection в Steam, куда включили старые и ранее недоступные проекты по вселенной.

Сейчас игры этой серии продаются отдельно, 13 апреля можно было купить набором.
Сейчас игры этой серии продаются отдельно, 13 апреля можно было купить набором.

Обновлённая версия получила: поддержку современных систем; корректную работу на высоких разрешениях; сохранение локализаций (включая русский дубляж) и самое главное - появились ачивки!

Это в свою очередь, избавляет от необходимости «танцев с бубном», которые раньше сопровождали запуск старых игр.

Итог

Удивляет способность героя не только с ходу пользоваться имперским оружием, но и оружием еретиков. 
Удивляет способность героя не только с ходу пользоваться имперским оружием, но и оружием еретиков. 

Fire Warrior — это типичный представитель шутеров начала 2000-х: прямолинейный, местами кривоватый, но с определённым шармом. (Который за 6 часов прохождения ни разу не вылетел, что редкость для старых, да и для некоторых современных игр)

Сегодня его сложно рекомендовать как полноценный игровой опыт. Механики устарели, дизайн уровней простой и лишь под конец радует визуальным разнообразием, ИИ выполняет роль болванчиков в тире.

Но как артефакт эпохи и редкий взгляд на Warhammer 40,000 со стороны ксеносов — игра всё ещё представляет интерес. Особенно для фанатов вселенной, коллекционеров старых игр и тех, кто хочет получить «необычный», или даже лучше сказать "нетипичный" Warhammer.

Игру я бы оценил на 5 из 10. Золотая середина. У игры хватает проблем, но ругать её без оглядки на время выхода тоже не совсем справедливо. Это не шедевр, а скорее любопытный кусок истории франшизы, к которому можно вернуться ради ностальгии.


198
3.0
102 оценки
Цена от 399 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Я очень жду что-нибудь вроде первых Call of duty, но за имперскую гвардию. Да и ремейк или продолжение Fire warior тоже приму.

В качестве возражения укажу на Spacemarine 2 да и Darktide тоже вроде не слишком повалился

Прошел игру на днях.
Согласен с автором что игра выглядит средненько, некоторые игры тех лет выглядят и получше и поинтереснее тот же фанатский DoD или XIII.
Я хоть и не 100% фанат вахи, но вселенная для меня выглядит интересной и посмотреть на нее с другой стороны было интересно.

Привет. Хорошая статейка) Интересный шутерок для своего времени, надо будет пройти) Кстати, я недавно вспоминал некий старенький шутер по вахе, но спутал его с этим =)

А тебе спасибо, что напомнил) Листал блоги, и, как обычно, нашел что - то там, где и не ожидал =)

FireStarter 28 ноября 2003

На игру по вархаммеру в стиле КОД я бы тоже с удовольствием посмотерл, но что-то подсказывает, что трудозатраты вложенные в производство такого масштаба, могут не окупиться, поскольку не всем близок сеттинг космического дарк фэнтези, в формате шутера от первого лица.

Читай также