Вселенная Warhammer 40,000 для многих — это не просто сеттинг, а часть геймерского взросления. Кто-то пришёл к ней через настольные варгеймы, кто-то — через книги издательства Black Library, но значительная часть аудитории познакомилась с «сорокатысячником» именно через видеоигры. Чаще всего это были культовые RTS вроде Warhammer 40,000: Dawn of War или экшен-серия Warhammer 40,000: Space Marine, особенно её вторая часть, популярная у более молодого поколения.
Однако не все помнят, что Warhammer 40,000 пробовал себя и в жанре классических шутеров от первого лица — причём с довольно неожиданной стороны.
Речь, конечно, о Warhammer 40,000: Fire Warrior — проекте, который вышел в октябре 2003 года на PlayStation 2 и ПК.
Главная его особенность — выбор стороны. В отличие от большинства игр по вселенной, здесь игрок выступает не за Империум, а за ксеносов — представителей технологически развитой расы Тау. Причём не за кого-нибудь, а за бойца касты Огня — элитного военного сословия.
Это редкий случай, когда игроку дают взглянуть на конфликт глазами «другой стороны», пусть и в довольно упрощённой форме.
Немного контекста: кто такие Тау?
Империя Тау — одна из немногих фракций во вселенной, которая не погрязла в религиозном фанатизме. Их общество строится вокруг концепции «Высшего Блага» — идеологии коллективизма, где интересы общества стоят выше личных.
Каста Огня — военное крыло Тау, специализирующееся на дальнем бою, тактике и использовании продвинутых технологий. Именно за такого бойца по имени Кейс и предстоит играть.
Сюжет: классика шутеров нулевых
История начинается с нападения сил Империума на мир Тау и похищения Эфирного — духовного лидера расы. Задача игрока — спасти его. Нам предстоит высадится на планете Долумар IV, прорвавшись через укрепления Имперской гвардии к тюрьме и спасти Эфира.
Дальше всё развивается по знакомому сценарию:
аварийная высадка, потеря союзников, продвижение в одиночку через уровни, постепенное наращивание угроз. (Такое мы уже видели в том же Quake 4)
Позже в конфликт вмешивается Хаос, появляется варп-разлом, а сюжет делает попытку выйти за рамки простой перестрелки. Но, если говорить честно, история остаётся поверхностной и служит скорее фоном для экшена.
Геймплей
На удивление, хоть я и отнес Воина огня к «классическим шутерам», есть ряд отличий:
можно носить только два вида оружия, причем одно из них обязательно Тау; ИИ противников до скуки примитивен — враги часто бегут тебе в лоб, особенно забавно смотреть, как комиссары с пиломечами мчатся в первых рядах надавать нашему герою; чекпоинты расставлены неудачно, а быстрых сохранений попросту нет.
При этом есть и любопытные моменты:
Как и в большинстве шутеров тех лет, отсутствует автоматическое восполнение здоровья, но зато имеется силовой щит, как в каком-нибудь Halo; возможность использовать как оружие Тау, так и имперские стволы (включая болтеры, мельтаганы и плазмаганы); разнообразие противников — от гвардейцев до хаоситов; ну и самая главная - возможность играть за ксеносов.
Почему, спустя 22 года я снова вспомнил об игре?
В 2026 году интерес к проекту вернулся благодаря релизу сборника Warhammer 40,000: Classics Collection в Steam, куда включили старые и ранее недоступные проекты по вселенной.
Обновлённая версия получила: поддержку современных систем; корректную работу на высоких разрешениях; сохранение локализаций (включая русский дубляж) и самое главное - появились ачивки!
Это в свою очередь, избавляет от необходимости «танцев с бубном», которые раньше сопровождали запуск старых игр.
Итог
Fire Warrior — это типичный представитель шутеров начала 2000-х: прямолинейный, местами кривоватый, но с определённым шармом. (Который за 6 часов прохождения ни разу не вылетел, что редкость для старых, да и для некоторых современных игр)
Сегодня его сложно рекомендовать как полноценный игровой опыт. Механики устарели, дизайн уровней простой и лишь под конец радует визуальным разнообразием, ИИ выполняет роль болванчиков в тире.
Но как артефакт эпохи и редкий взгляд на Warhammer 40,000 со стороны ксеносов — игра всё ещё представляет интерес. Особенно для фанатов вселенной, коллекционеров старых игр и тех, кто хочет получить «необычный», или даже лучше сказать "нетипичный" Warhammer.
Игру я бы оценил на 5 из 10. Золотая середина. У игры хватает проблем, но ругать её без оглядки на время выхода тоже не совсем справедливо. Это не шедевр, а скорее любопытный кусок истории франшизы, к которому можно вернуться ради ностальгии.
Лучшие комментарии
Я очень жду что-нибудь вроде первых Call of duty, но за имперскую гвардию. Да и ремейк или продолжение Fire warior тоже приму.
В качестве возражения укажу на Spacemarine 2 да и Darktide тоже вроде не слишком повалился
Прошел игру на днях.
Согласен с автором что игра выглядит средненько, некоторые игры тех лет выглядят и получше и поинтереснее тот же фанатский DoD или XIII.
Я хоть и не 100% фанат вахи, но вселенная для меня выглядит интересной и посмотреть на нее с другой стороны было интересно.
Привет. Хорошая статейка) Интересный шутерок для своего времени, надо будет пройти) Кстати, я недавно вспоминал некий старенький шутер по вахе, но спутал его с этим =)
А тебе спасибо, что напомнил) Листал блоги, и, как обычно, нашел что - то там, где и не ожидал =)
На игру по вархаммеру в стиле КОД я бы тоже с удовольствием посмотерл, но что-то подсказывает, что трудозатраты вложенные в производство такого масштаба, могут не окупиться, поскольку не всем близок сеттинг космического дарк фэнтези, в формате шутера от первого лица.