Вечером 26 марта Microsoft провела Xbox Partner Preview - презентацию, посвящённую играм от сторонних разработчиков, где нам нехило так накинули контента и по новым проектам, и по уже известным анонсам.
Представляем вам подборку самых интересных проектов с презентации на наш, абсолютно точно, объективный взгляд. Берегитесь, впереди много букв. И наше мнение.
Alien Deathstorm: Rebellion на пути хорроров
Релиз: 2027
Метки: Экшен; Приключение; Приключенческий экшен; Шутер от первого лица; Бой
Платформы: PC; PS5; Xbox Series
Студия Rebellion - парни, которые годами учили нас метко стрелять по нацистам в Sniper Elite, а недавно отправили выживать в британскую глушь в Atomfall. Теперь они решили сменить декорации и замахнулись на космический хоррор. Встречайте: Alien Deathstorm.
Alien Deathstorm - игра про баланс между экшеном и хоррором: разработчики хотят дать вам возможность чувствовать себя силой, но никогда в полной безопасности. Игрока-боевого инженера отправляют на удалённую колонию, с которой внезапно пропала связь. Задача простая: разобраться, что случилось, и по возможности спасти хоть кого-то.
Вдохновлялись разработчики эстетикой 80-х: никакого стерильного будущего, одни только металл, шум и ощущение, что всё это уже давно должно было развалиться. Судя по всему, мы можем ожидать продвинутую физику разрушения окружения и детальное расчленение противников.
Игрушка должна подойти по вкусу тем, кто обожает мрачняк и Лавкрафтовских тварей, особенно, когда те сочно разлетаются на куски, а мы в числе них. К тому же сюжет игры напоминает нам парочку таких же пугающих миссий из любимой всей душой франшизы Mass Effect. Но только не Andromeda, точно не её.
Лирическое отступление на тему того, почему в этом топе не будет The Expanse: Osiris Reborn, которая куда больше напоминает обожаемый нами Mass Effect. На самом деле всё просто - проект не приглянулся нам визуально по трейлеру, вот и выделять его отдельно не стали.Вам абсолютно точно это интересно.
Artificial Detective: нуар, детектив и роботы
Релиз: 2027
Метки: Экшен; Приключение; Приключенческий экшен; От третьего лица; Киберпанк; Нуар; Постапокалипсис
Платформы: PC; PS5; Xbox Series
VIVIX Inc., собравшая ветеранов Call of Duty, Control, Dead Space и даже Netflix-антологии «Любовь, смерть и роботы», представляет свой дебютный проект - Artificial Detective.
AD 2846 - робот-детектив, который очнулся в Северном Конгломерате. Город когда-то был убежищем для миллионов, но что-то пошло не так. Люди исчезли, а машины, оставленные сохранять город для их возвращения, превратили его в свой странный заповедник.
Боевка заточена под импровизацию: электрошокер, хакерство, стелс, использование окружения и помощь напарников. Боеприпасов мало, так что придётся думать головой, чтобы защитить найденную AD 2846 человеческую девочку, которая искренне верит, что она тоже робот.
Artificial Detective привлекла нас своим визуальным стилем: серость постапокалиптического города выглядит весьма привлекательно и дополняется интересным концептом боя, по крайней мере тем, что показали в трейлере.
А ещё у нас в напарниках робопёс. Лишь за это готовы накинуть игре пару баллов, потому что кто не любит собачек?
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope - Зона вновь зовёт
Релиз: летом 2026
Метки: Дополнение; Ролевая игра; Приключение; Экшен; От первого лица
Платформы: PC; PS5; Xbox Series
На Partner Preview студия анонсировала первое крупное сюжетное дополнение для Heart of Chornobyl: Cost of Hope. И оно, судя по всему, будет огромным: сюжетная линия на десятки часов, два новых региона и возвращение знакомых персонажей.
Долг и Свобода, две легендарные фракции, которые в прошлом грызли друг другу глотки, связаны пактом: хрупкий мир, подписанный всеми группировками Зоны до событий Heart of Chornobyl, трещит по швам. Для Долга Зона - враг человечества и главная опасность, которую без сожалений стоит уничтожить. Но что для одних проклятие, то для других подарок - Свобода жаждет изучить каждый аспект Зоны, чтобы научиться использовать её.
Фанатам серии и говорить не нужно играть в длс, но вот нью всё же стоит подготовиться заранее и пройти основной сюжет как можно скорее. А мы присоединимся к ним, потому что до этого момента проект вечно проходил мимо нас, хотя история-то культовая. Возлагаем большие надежды на хороший сюжет и возможность прогуляться по локе Чернобыльской АЭС в длс.
Если у вас есть советы, как нам и другим ньюби в серии улучшить свой первый игровой опыт, то обязательно маякните в комментариях.
Stranger Than Heaven новый шедевр от RGG
Релиз: дата неизвестна
Метки: Историческая; От третьего лица; Beat’em up; Приключение; Экшен
Платформы: PC; PS5; Xbox Series
Stranger Than Heaven развернется сразу в пяти временных эпохах (1915, 1929, 1943, 1951 и 1965 годы) и пяти разных японских городах. Каждая эпоха, по словам исполнительного продюсера Масаёси Ёкоямы, будет проработана с той же дотошностью, за которую фанаты любят RGG.
Боевка выглядит как фирменная конфетка от студии: оружие, грэпплинг, схватки один против многих, активное использование окружения. Ёкояма-сан намекает, что в трейлере показали лишь верхушку айсберга.
Microsoft и КПП Studio объявили о проведении отдельной презентации Xbox Presents: A Special Look at Stranger Than Heaven, которая пройдет 6 мая. Ёкояма-сан обещает, что там покажут «настолько много, что это шокирует и поразит людей».
Однозначное “ДА, играйте” в нашей подборке. Стиль, динамика, концепт - буквально ВСЁ стоит того, чтобы ждать подробностей об игре. Тут даже нечего сказать, потому что один лишь трейлер уже выглядит шикарно. И эти барабаны на фоне - просто смак, дайте нам ремикс на 10 часов.
Serious Sam: Shatterverse - дружба решает
Релиз: 2026
Метки: Приключение; Экшен; Рогалик; Шутер; Экшен-рогалик; Кооператив
Платформы: PC; PS5; Xbox Series
Возвращение Serious Sam состоялось в виде кооперативного рогалик-шутера от Devolver Digital и Behavior Interactive, тех самых ребят, что сделали Dead by Daylight.
Shatterverse - это большой праздничный забег по 25-летней истории серии: мультивселенная разлетелась на осколки, и Сэмы из разных измерений объединяются, чтобы пройтись огнем и металлом по врагам. Как и в классических частях, нас ждет огромный арсенал стволов и привычные полчища врагов, но на этот раз на процедурно-генерируемых уровнях.
Некоторые фанаты франшизы восприняли проект достаточно негативно, и оно логично - никто не оценит, когда любимый проект превращают в дойную корову с каким-то спин-оффом, паразитирующим на оригинале.
Лично мы оптимистично надеемся, что у игры получится хотя бы стать неплохим рогаликом, где можно будет откиснуть с друзьями после смены на заводе, потому что мы всегда за то, чтобы выместить свою злость на орде всякой хтони.
Какие проекты привлекли ваше внимание? Что ждёте больше всего?
Лучшие комментарии
Прочитайте п 4.5 будьте добры.
Интересно, а ребята типа думают, что люди сидят в блогах на стопгейме, потому что они надеются почитать игровые новости? Ну, больше ведь негде их отыскать, да?