Безусловно, это интересная короткая визуальная новелла-адвенчура. Интересна она тем, что в ней выдержан хороший баланс мрачной атмосферы, детективного криминала и хорошо прописанного персонажа, ещё и с интригующим повествованием истории. Но несмотря на все эти плюсы мне лично как будто бы чего-то не хватило. Вот я открыл две концовки из пяти возможных, и всё равно как будто бы что-то не то. И ведь у меня даже адекватно не получается объяснить, что же не устраивает. Как будто бы по всем параметрам, за исключением некоторых мелких минусов в геймплее, всё прекрасно.
Персонаж? Отлично прописанный антигерой, которого обычно сложно раскрыть, оставаясь на середине и не делая его безусловным злодеем, либо же не выводя в стопроцентное искупление и очищение.
Атмосфера? Замечательно изображённая эстетика сельской Америки 40-х годов с деталями быта и простой фермерской жизни.
Повествование? Неспешное и интригующее, хоть и с самого начала, буквально с первых минут будет обозначен основной конфликт игры и героини – всё не так просто, и множество разнообразных деталей будут раскрываться в зависимости от ключевых выборов игрока, которые и приведут к пяти вариациям завершения истории и финального формирования героини. По воле игрока персонаж может стать как безумным монстром, так и искусной лгуньей, настолько вертлявой и в то же время решительной, чтобы взять жизнь в свои руки и несмотря ни на что добиться более лучшей жизни. В ней хорошо отражено и страдание, и искупление, и решимость, и жажда к жизни. Эта страсть жить настолько сильная, что её не остановит ни закон, ни мораль, ни порой здравый смысл.
Общая информация
Loretta – инди-хоррор, триллер, визуальная новелла с механиками point-and-click квеста, разработанная Яковом Бутузовым из Bonereaders. Хоррор был выпущен 16 февраля 2023 года. На данный момент помимо Loretta у Бутузова есть дебютная игра – DOM RUSALOK, вышедшая 6 января 2021 года. Конечно, глядя на эти два произведения чётко видно, как выросли навыки визуала. Последняя игра выглядит и играется более минималистичной, но в то же время и насыщенной.
По продолжительности прохождение на несколько концовок займёт примерно часа два, но если вам хочется собрать в коллекцию все пять вариаций развитий событий, то одного вечера вполне хватит. Можно находить небольшие пасхалки, которые приведут как к дополнительным раскрытым деталям истории, так и приятной новой ачивке в стиме.
В своей новой игре Яков сделал больший акцент на атмосферу и раскрытие главной героини, и можно сказать, что и с тем и другим он справился отлично.
Сюжет и раскрытие антигероя
События будут развиваться вокруг симпатичной женщины по имени Лоретта Харрис – дочери простых рабочих, совершенно не возвышенной и далёкой от светской жизни, при этом она всё равно выглядит так, словно бы ей больше пошло жить в лучших квартирах Манхэттена в окружении шелков и шуб, а не пшеничных полей и прогнивающих досок родительского дома супруга.
Замужем она за неприятным, не особо известным писателем Уолтером Харрисом. С недавнего времени они переезжают на ферму своих родителей, где Уолтер намеревается написать настоящий шедевр, который мог бы погасить семейные долги и вытянуть их из этой ямы. Очевидно, что супругам друг на друга всё равно, и живут они друг с другом чисто номинально, просто чтобы была картина семьи. По классике, Уолтер чуть ли не в открытую изменяет своей жене, особо не беспокоясь, будет ли это заметно. Лоретта же в свою очередь постоянно холодна с мужем, уже даже в курсе про его похождения налево, и не придаёт этому особого значения. На долю женщины и так выпало слишком много испытаний и трагедий, так что неверный муж это меньшая из зол.
Однако он же и становится катализатором её неудовлетворения собственной жизнью. Неверность и невежественность мужчины, а также скудные жилищные условия и вечная жизнь «впритык» толкают Лоретту на страшное преступление, в котором она особо не раскаивается. Для неё это как наконец-то выдрать из плоти ноющую занозу. Маленькая вещь, особо не приносящая проблем, но которая постоянно зудит и напоминает о своём присутствии, отравляя существование. Как бы игрок ни вертелся и ни удерживал героиню от страшного поступка, она всё равно окунается в этот грех с головой, и отныне вашей задачей будет помочь Лоретте разобраться не только с последствиями, но и с её собственными проблемами в голове. В зависимости от решений их можно как усугубить и позволить Лоре совершать всё более страшные деяния, так и бороться с навязчивыми мыслями и не создавать самой себе ещё больше проблем.
После убийства мужа и сокрытия тела Лоретта узнаёт, что его жизнь была застрахована издательской компанией, с которой Уолтер имел контракт. У женщины рождается прекрасный план, как вытащить себя из пшеничной ямы и унести далеко-далеко. Нужно лишь передать им законченную последнюю рукопись и заявить о бесследном исчезновении мужа, чтобы ей выписали чек на компенсацию. Однако игроку необходимо сплести паутину лжи таким образом, чтобы не дать увязнуть в ней же ни Лоретте, ни самому себе.
Стараниями разработчика из Лоретты получился сложный, неоднозначный персонаж, который прекрасно вписывается в происходящее. Несмотря на то, что Лора однозначно не может удержать себя от убийства мужа, в дальнейшем ей можно если даже не сопереживать, но хотя бы попытаться понять. До самого конца женщина не питала больших надежд на громкую жизнь, у неё нет особых талантов или жажды признания.
В своих воспоминаниях и монологах с игроком Лоретта упоминает, что жить с таким амбициозным и энергичным человеком как Уолтер ей самой было очень сложно. Всё что хотела Лоретта это жить на спокойном однообразном островке, где всё знакомо и понятно, где окружение можно контролировать и не прикладывать титанических усилий, чтобы просто быть счастливой. Ставить всё на кон риска и малой возможности для богатства никогда не было у неё в приоритете, однако Лора просто следовала за своим мужем, которому казалось, что он лучше знает, что им нужно для счастья.
История Лоретты полна трагических, разрушающих психику событий, учитывая, что у неё и без того довольно сложный закрытый характер. И в самой игре прекрасно показан этот самый контраст в героине.
Геймплей и повествование
Значение point-and-click полностью описывает геймплей, нужно просто ходить по локациям и изучать предметы, с которыми можно взаимодействовать. Между главами имеются простенькие, визуально интересные головоломки. Сама история развивается в хорошем неспешном темпе, однако мрачная атмосфера не даёт расслабиться, и в каждом событии ожидается подвох, либо очередная шутка судьбы на и без того забитую голову героини. По ходу сюжета будут встречаться и другие персонажи, которые по большей части будут пытаться всячески изобличить Лору, так что игроку нужно будет держаться изо всех сил, чтобы не прикончить их всех, ведь это кажется простым способом решения проблем в ситуации женщины.
Визуальное оформление и аудио сопровождение
Графика в игре простая и пиксельная, несомненно, навевает приятное чувство ностальгии по старым 8-bit играм, плюс ещё дополняется всё это интересными анимированными кадрами с артами в разных стилях. Головоломки простые, в них практически ничего делать не надо. Некоторые выглядят достаточно интересно, многие являются метафорами на разные события и периоды жизни главной героини.
Музыка мне особо не запомнилась, но сами аудио-эффекты хорошо сочетаются с происходящим и дополняют мрачную атмосферу.
В общем и целом, Loretta – это хороший и интересный, минималистичный триллер с интригующей историей и сильным антигероем во главе, который заставит вас сомневаться в собственных к нему чувствах. Первые прохождения приковали моё внимание до самого конца, однако по итогу не могу сказать, что я прям доволен игрой. Так и не смог назвать и описать конкретные минусы, которые помешали бы мне полностью насладиться. Объективно, игра хороша и интересна, но для меня лично она останется историей, про которую я скорее всего быстро забуду. Но она точно сможет стать достойным увлечением на ваш игровой вечер и пополнить коллекцию хороших пиксельных хорроров.
Лучшие комментарии