Мало кто занимается любимой работой, бежит на нее и радостно выполняет рабочие задачи. А как же здорово каждый день заниматься любимым делом, не зависеть от дедлайнов и жить свою лучшую жизнь. Звучит как мечта? Как по мне, да. И, по сути, про это весь Dave The Diver.
Дэйв, а кто такой Дэйв?
Давайте начнем сначала. Что вообще из себя представляет игра Dave the Diver? Честно, я не готова ответить на этот вопрос. Я потратила на игру 81 час, выбила платину, с нетерпением жду большое сюжетное DLC, и я НЕ знаю, как вам двумя словами рассказать про нее. Если забить в желтый поисковик название игры, то он вам кратко напишет в жанре «приключенческая игра»... Но это половина правды, потому что помимо увлекательного приключения вы можете:
- ловить рыбу
- готовить суши
- охотиться на редкие ингредиенты для них
- работать официантом и барменом
- владеть рыбной фермой;
- заниматься земледелеем;
- участвовать в кулинарном батле;
- управлять суши-баром;
- разгадывать тайны;
- спасать дельфинов;
- бороться с браконьерами;
- заводить своих собственных рыбных покемонов;
и, возможно, я что-то запамятовала, однако, как по мне, этого списка уже хватит, чтобы описать как минимум 3-4 РАЗНЫЕ игры. Но Dave the Diver совмещает это всё в себе сразу. Ощущение от всего этого не как от сумасшедшего видеоигрового винегрета, куда решили впихнуть всё, что можно и даже слишком, а как от лучшего отпуска в моей жизни.
Вы продаете рыбов? Нет мы их ловим. Красивое.
Ловля рыбы — основное занятие Дейва. И плавать по морским глубинам весьма и весьма приятно. Есть несколько уровней глубины, на которую Дейв может спуститься только при наличии определенной экипировки. Ее можно или купить, или получить из квестов. Вся рыба также делится по рейтингу. Что влияет на дороговизну блюд.
Однако не всё так просто. Блюда и ингредиенты будут открываться по мере сюжета.
Тут надо затронуть то, что каждую неделю проходят ивенты по типу «День акулы», «День огурца», «Медузий день» и так далее. Следовательно, к этому событию необходимо добыть больше ингредиентов, так как посетители будут как раз заказывать именно тематические блюда в большей степени. Также раз в какое-то время к вам будут заходить VIP-гости, для которых тоже нужно будет готовить абсолютно новые блюда. И пока у вас открыты не все ингредиенты, под такие ивенты вам будут выдавать (навсегда, конечно) новые гаджеты. А вот то снаряжение или улучшение, которые вы найдете на морских глубинах, будет с вами только на время заплыва.
Игра предлагает вам какое-то удивительное количество всякого снаряжения. Начиная от обычного гарпуна для подводной рыбалки, который вы можете прокачать до убийцы акул, до различных ружей от снайперки до гранатомета. Еще и улучшения не только гарпуна, но и оружия вы можете выловить из океана, а также разработать в специальной лаборатории на суше. Но не будем забывать, что не одной рыбой мы будем сыты. Водоросли? Отличный ингредиент! Нужны морские ежи? Держите специальные рукавички! Хочешь креветочек? Держи сачок.
Я буду охотиться! На жука, на павука!
Но если вы думаете, что все ваше бытие будет только и состоять из однотипного плаванья и охотой за ингридиентами, то вы ошибаетесь. Ведь у нас тут, во-первых, есть сюжет, сайд-квесты и боссы, которые принесут нам новые ингридиенты, правда единоразово. Причем боссы для такой игры ни разу не легкие. И, например, с крабом-грузовиком я мучалась не один трай. А последний босс так и вообще устраивает такой Bullet hell, что преодолеть его — та еще задачка со звездочкой. Однако битвы с боссами редкие, и их действительно ждешь, потому что каждый раз они удивляют своим видом. Именно редкие встречи с опасными противниками создают небольшие эмоциональные качели, которые не просто не дают заскучать, но показывают еще одну сторону, насколько игра про доброго толстячка может быть разнообразна. Да и не одними суши и рыбами едины. Ведь у нас тут есть полноценный сюжет про поиски затерянной цивилизации и помощи народу этой цивилизации в спасении. Причем эта же сюжетная ветка добавляет квестовых миссий, которые дарят целые стелсовые сегменты.
За все время наших подводных поисков игра затрагивает важные темы: и сохранение культурного кода, и браконьерство, и просто то, что добро возвращается добром.
Dreem Teem
Разработчики из MINTROCKET, как по мне, сделали то, что не всем крупным студиям удается в последнее время. Они сделали большую часть персонажей, с которыми мы встречаемся, не простыми картонными болванками, а действительно персонажами. Так, например, у шеф-повара есть целая история в формате новеллы, почему же он, повар с таким трепетным отношением к готовке, оказался в богом забытом месте. В которой мы узнаем его, на самом деле, трагичную историю.
Характеры основных персонажей отлично считываются через диалоги. Например, когда Дейва отправляют на очередное опасное задание, он задается вопросом, ну почему же именно он должен это сделать, ведь он совсем не герой-спаситель, а обычный дайвер. А вот его верный друг и идейный вдохновитель открытия суши-бара во многом видит выгоду, из-за чего мы считываем, что он товарищ предприимчивый и готовый идти на риск ради выгоды.
Конечно, вип-гости прописаны не настолько детально. Но как будто бы тех маленьких историй, которые нам рассказывают, вполне достаточно, чтобы проникнуться.
Симулятор фермера и повара.
Dave the Daver настолько сильно наполнена различными механиками, мини- и макроиграми, что голова идет кругом.
Только ты начинаешь думать, что со всем разобрался, как разработчик подкидывает тебе что-то новенькое.
Начнем с того, что если вы думаете, что управление электронным рестораном — это просто, ничего подобного. Во-первых, потому что тебе не просто нужно успевать разносить еду, а еще и следить за уровнем васаби, без которого блюда невозможно приготовить, так еще и именно что разливать напитки. Конечно, со временем вы сможете позволить себе нанять сотрудников, однако, пока вы их прокачаете до того уровня, где вам, по сути, только и следить за уровнем васаби, пройдет не один час.
Да и не стоит забывать, что перед началом смены вам, кроме дефолтных сяке-маке, надо составить меню. Причем нужно его еще и рассчитать так, чтобы не потратить лишних ингредиентов (и да, я даже не про рыбеху, а про ингредиенты, которые либо нам надо покупать, либо отправлять наших сотрудников за ними, либо искать по морскому дну). К концу игры вы обзаведетесь еще одним рестораном, который также нужно будет микроменеджментить.
Плюс вам в середине игры станет доступна ферма, на которой, кроме огурчиков и помидорчиков, вы будете выращивать рис и ухаживать за цыпочками.
На рыбной ферме нужно каждый день следить, чтобы рыб в секторах было не больше 100%, иначе размножаться они не будут.
Ах да… А еще у вас будет кусочек подводной фермы водорослей.
Ну и если вам не хватило этого — то вы еще также можете поиграть в рыбного тамагочи!
И в итоге получается, что под конец игры вы превращаетесь в многорукого-восьминога. Однако, если вам кажется, что из-за этого многообразия игра превратится в рутину, то… Зависит, если честно, от вас. Для меня Dave the Diver все еще приятная игра, в которую хочется зайти после тяжелого рабочего дня.
Итог?
Разработчики в 2026 году обещают сюжетное DLC, и я его с нетерпением жду. Мне действительно интересно, что же еще сделают разработчики. Потому что последние два обновления, одно из которых посвящено Годзиле, а второе коллаборации с «Якудза», ну просто покорили мое сердечко. Потому что все еще сделано это с душой и с явной любовью к этому делу.
ОНИ ДОБАВИЛИ ЦЕЛЫЙ СЕГМЕНТ С BEAT ’EM UP! И БИТВУ ГОДЗИЛЫ И МОРСКОГО КАЙДЗЮ! И каждый раз с этой игрой так. Она умеет удивлять, восхищать и не разочаровывать.
В целом Dave the Diver – это весьма медитативная игра, от которой веет атмосферой лета, отпуска, приключения и комфорта. Если вдруг ищете комфортную игру, в которой можно позависать для расслабления, или не знаете, что посоветовать пройти девушке, вне зависимости от того, какие игры она проходила раньше, это буквально идеальный вариант.
Бизнес идеи Кобры: 300/100
Время прохождения: 81 час
Лучшие комментарии