Стал, значит, играть в ARC Raiders где-то месяц спустя после релиза игры. В какой-то момент услышал, мол местный батлпас в какой-то момент исчезнет, а дальше будут только платные за донатную валюту (в данный момент он бесплатный, если что). К тому же там ещё и какой-то ивент шёл, у которого был очень явный таймер до конца — и был он не на моей стороне.
Стал, значит, играть в ARC Raiders где-то месяц спустя после релиза игры. В какой-то момент услышал, мол местный батлпас в какой-то момент исчезнет, а дальше будут только платные за донатную валюту (в данный момент он бесплатный, если что). К тому же там ещё и какой-то ивент шёл, у которого был очень явный таймер до конца — и был он не на моей стороне.
Всё это вместе сподвигло меня забить, в основном, на основные квесты от трейдеров и сосредоточиться на «Подвигах» (Feats) — заданиях, которые разнообразием не блещут: найди, убей да спасись. Благодаря появившейся спешке вспомнил про сайт с интерактивной картой, на которой уже отмечено всё, что нужно.
В итоге, спустя часов десять игры, я почти потерял интерес к ней самой, потому что она превратилась в сплошной гринд. Сейчас я пришёл к выводу, что вина за это лежит не только на разработчиках, которые сделали довольно скудный набор дейликов, НО и, скорее, на том, что я опирался исключительно на существующую карту. В следствии этого я практически не ходил и не разглядывал красивые локации, а жал M, тыкал метку и бежал напролом в сторону голубой точки на экране.
Как только пришло осознание того, что в игре — в которую я пришёл, во многом из-за proximity voice-чата, который мне казался крайне весёлым и угарным — я им практически не пользуюсь, и при этом желание заходить в игру становилось всё меньше и меньше с каждой сессией, было принято решение отказаться от карты и дейликов (только если они не на урон по людям).
Сейчас, спустя ещё несколько часов игры «вслепую», ответственно заявляю: наличие под рукой ультимативной подсказки на ранней стадии игры — когда и происходит основное знакомство с окружением — только портит впечатление и убивает потенциально весёлый проект для игрока.
Лучшие комментарии
Мысль хорошая, но её бы доразвить...
Гениально, конечно... сами себе испортили кайф, непонятно ради чего. Скины в игре масимально простые и не выдающиеся. Единственное что полезно в боевом пропуске - это немного расходников. Забейте вы на этот боевой пропуск, ей богу...
Ну так я о том и говорю, что начал играть на бп, вместо веселья. А то, что не понятно ради чего, ну что поделать, если есть возможность их забрать на халяву, то и желание такое будет, да и вдруг в следующих что весомое положат. Но так-то ты прав конечно, оно того не стоит
Надеюсь всё же одумались и начали играть нормально... Самое смешное, что я вот играю уже какое-то время, и вот это первая игра, где на дейлики вообще не смотрю. БП сам закрылся, за очки с раундов. А скин вообще не менял, какой одел сперва, так и бегаю)
Только испытания выполняю иногда, но там чертежи дают, есть смысл.
Да, вовремя дошло, сейчас начал бегать квесты торговцев выполнять, намного интереснее стало