Слушай, за последнее время я выбил несколько платин и сейчас я тебе о них расскажу:
Stray. 2 параллельные платины.
Первой игрой запущенной на новокупленной мной PS5 был Stray. Он как раз только вышел и был с первого дня в подписке, а значит платить за него отдельно не нужно. Но поиграв пару часов и пройдя примерно половину игры мне стало как-то скучно и я решил забросить игру до лучших времен.
И лучшие времена настали. Появилось достаточно свободного времени и захотелось поиграть во что-то ненапряжное и короткое. Поэтому скачав Stray еще раз, я обнаружил, что до этого я играл в версию для PS4, а сейчас скачал версию для PS5 и все мои сохранения остались где-то там.
Решив взять платину, я начал проходить обновленную версию и понял, что на старых сохранениях до платины рукой подать. Тогда и было принято решение получить сразу 2 платины.
Вооружившись гайдом, который пригодился, в основном, в трущобах и Мидтауне, я пошел собирать воспоминания и царапать все подряд на PS5. И с гайдом, когда не надо тыкаться во все подряд разбирая куда пойти и где применить предмет, игра проходится намного приятнее. Все таки настроение игры не о каких-то сложных пазлах и общении с кучей роботов, а о котике, который делает милые вещи. Так что всем советую идти по гайду.
Ну и после спидрана за 1:45 на PS5 версии, я вернулся добивать платину на PS4. и тут возникла небольшая проблема с трофеем «Продуктивный день», потому что консоль просто уходила в сон, хотя в первый раз такой проблемы замечено не было.
Второй спидран занял 1:40 и 2 платины красуются рядом в профиле бок о бок.
Batman: Arkham Knight. Ачивка длинной в 4 года.
А с серии Batman: Arkham вообще начался мой путь лицензионного геймера и выход в 2015 завершения истории темного рыцаря, вызывало у меня такой ажиотаж, какой вызывают немногие игры ни до, ни после.
Сел получать платину я еще в 2019 году и тогда это не казалось особо трудным. Напротив, было интересно перепройти Новую игру+ на кошмарной сложности. Я думал, что проблемы будут как раз с этим, но неприятный сюрприз мне преподнес приз «Азбука мордобоя». Вот никак не получалось выполнить эти 15 приемов. И гайды читал и тактики разные пробовал. Вообще никак. Так и забросил игру с одним недобитым трофеем.
Но время шло, аккаунт PSN обрастал платинами, PS4 сменила сначала PS4 PRO, а после и PS5, а незакрытый гештальт все мозолил глаза. Время от времени я возвращался в эту игру надеясь все-таки освоить эту азбуку мордобоя, но то времени на прокачку всех приемов не хватало, то просто терпения.
Но спустя 4 года, в 2023 году, время пришло время добить Batman: Arkham Knight. И перепройдя игру в очередной раз и открыв все необходимые навыки, после получасового избиения Джокера я все-таки выбил платину.
Пусть это не совсем честно, но, как мне кажется, символично, что победить игру получилось победив Джокера.
Ghost of Tsushima. Самая простая платина.
Наверно у каждого трофихантера, есть до смеха простые платины, которыми не стоит особо гордиться. У меня есть платина из игры Telltale Games и из My Name is Mayo. Но это уже легенда и мне за нее ни капли не стыдно. Но самой простой платиной в моей коллекции оказалась Ghost of Tsushima на PS5. А все из-за функции переноса трофеев. Сохранения с PS4 на PS5 я перенес первым же делом, и запустив игру со старого сейва мне сразу выпали все трофеи, в том числе и платиновый.
Таким же образом можно выбить плашки из почти всех экзов Sony, недавней Dead Island 2 и других игр. Список можно найти в интернете. (со Stray такой фокус не работает)
Спасибо, что дочитал. Если понравилось, то плюсани как-нибудь, а если нет, то зачем ты вообще читал это?
Ну и в комментариях напиши, что поправить, что исправить.
Лучшие комментарии
Рили. Лучше без наездов на читателей.
Никогда не забуду этот трофей) выбивала честно, рисовала даже какую-то схему, в которой пробовала удачные сочетания, которые меньше обрываются) но платину в Бетмене так и не выбила, остался трофей с перепрохождением, а я очень не люблю второй раз играть в ту же игру :(
Не уверен, что такие истории вообще нужны тут. Никакой духоты и даже километрового вступления нет. По местным меркам — это плохой блог.
Так что если нужны — плюсани, пожалуйста
Вот за это минус. Глупая формулировка.
Ну а зачем читать то, что не понравилось?)
Как я узнаю, что не понравилось, пока не прочитаю?
>выкладываешь что-то в открытый доступ
>возмущаешься, что кто-то это прочитал и высказал мнение
bruh
Ну и да, таки прямым текстом клянчить лукасы — это не очень красивая тема в принципе.
Ой, щас все игровые блогеры клянчут лайкосы. Особенно один сиплый товарищ. Все уже привыкнуть к этому должны.