текстовый формат
- Предисловие, я не очень разобрался как тут всё пишется и редактируется поэтому советую посмотреть ролик)
- Начнем с простого, по хронологии игровой индустрии первой компьютерной игрой в мире была Spacewar дуэль двух космических кораблей, в 1962, Но если копнуть достаточно глубоко, как и в историю так и в смысл ролика ведь мы говорим не о компьютерных жанрах и играх, а в общем о жанрах и играх.
- И так, первой ИГРОЙ В МИРЕ был игровой автомат nimatron (в 1940 году) и это была пошаговая стратегия, поджанр игр в которой игровой процесс происходит ходами, то-есть походили вы, походил враг и так далее. Так что официально можно считать первым жанром игр в мире стратегии, а что о пошаговых стратегиях вот они слева направо.
Цивилизация Сида Майера, стоит выделить пятую как относительно новую и хорошую часть, Total war фаворит которого сёгун 2, и мои любимые Герои меча и магии 3.
на дворе 1952 год, и выходит игра разработанная Александром Дугласом по прозвищу sandy под названием oxo. Игра является реализацией игры крестики нолики и её жанр головоломка-игра в которой целью является решение логических задач требующих от игрока навыки логики. стратегии и интуиции. ну и где же наши шутеры и рпг, подождите немного всё ещё будет, разве вам не интересна история зарождения игр - Головоломки World of goo, не могу не вспомнить эту отличную игру как вместе с родителями проходил различные уровни, игра подойдет даже маленьким, The talos principle один из сложнейших на мой взгляд представителей данного жанра, ну и из последнего выделю The witness
- 1958 год Уильям Хигинботем и tennis for two, первый спортивный симулятор-симуляция спортивных состязаний. по названию можно понять что это теннис как я считаю, это игра стала прародителем Pong много известной игры на atari
- Спортивные симуляторы, как не странно FIFA, UFC, NBA всё мне больше нечего сказать
- 1962 год вот мы и вернулись к spacewar, являющейся shoot em upом-поджанр шутера, буквально беги и стреляй. Также он является космическим симулятором.
- Shot em up стоит в первую очередь выделить недавно вышедший cuphead олдскульную контру и самую известную galaga.
- космических симуляторы. Eve online, Kerbal space program, ну и rebel galxaxy
- В общем существует 6 жанров игр:
1 экшен-жанр требующий от игрока хорошей моторики и глазомера.
2 симулятор я уже объяснял что это.
3 стратегия-жанр требующий от игрока как не странно стратегию, вы должно находясь в данный момент уже обдумывать что будете делать дальше и т. д.
4 ролевая игра или же rpg с английского role playing games, то-есть жанр в котором вам приходится отыгрывать кого бы то ни было, даже не людей можно отыгрывать.
5 Abventure именно так не надо говорить приключение это звучит максимально по-деревенски, на сегодняшний день почти любая игра является abventure.
6 хоррор, игры пытающееся вас напугать каким бы то не было способом, это может быть звук, это может быть атмосфера, скример или даже arg, arg-отдельный жанр являющееся игрой в альтернативной реальности, все дело в том что сама игра находится. В реальности то-есть использующее в качестве платформы реальный мир. - Понимаете в чем вся проблема у каждого вышеперечисленного жанра есть поджанры о которых нужно рассказать поэтому начнем с rpg.
Jrpg то-есть японское rpg, да это отдельный жанр они отличаются от обычных rpg, чем не могу ответить если честно это надо пробовать. - Jrpg dragon quest как прародитель данного жанра, final fantasy как наверно самая популярная jrpg и также хочу отметить chrono trigger просто она мне нравиться.
- Roguelike-или в простонародье рогалик, все особенности данного жанра объясняются 2 словами случайная генерация.
- Roguelike the bindibg of isaac без комментариев, совсем недавний hades, ну и enter the gungeon
- Стратегии, Экономические стратегии по названию всё ясно надеюсь. Конечно tropico, недавний frostpunk и factorio.
- Стратегии реального времени Warcraft, Starcraft и Warhammer.
- Экшен fps (first person shooter) от первого лица игр бесконечно, но выделю я half life, doom и конечно call of duty.
- Платформеры являющиеся самым трудным жанром игр, но при этом механика жанра самая простая нужно прыгать по платформам да всё, но как же это трудно в некоторых играх boshy например, кто пройдет тому лично игру какую-нибудь подарю в steam (шутка я знаю вы можете)
Платформеры ori and the blind forest, super meat boy, inside - Beat em-up избей их всех нужно просто драться лучше со своим лучшем другом
Battletoads, streets of rage, и castle crashers - Файтинги опять-таки рукопашный бой только против твоего лучшего друга который в мгновенье станет ХУДШИМ (шутка не бей) Mortlal kombat, Street fighter, Tekken
- Ритм игры жанр в котором самое главное это музыкальная составляющая, а от игрока требуется чувство ритма Guitar hero, osu и мною очень любимая Rhytm heaven fever.
- Arena shooter вы должны перестрелять всех и позже пройти дальше, чтобы опять перестрелять всех
Painkiller, Serious sam и опять-таки DOOM - Классические rpg это просто классика, в которую каждый должен поиграть, The witcher вся трилогия,
Mass efect, ну и на ваш выбор либо Fallout либо The Elder Scrolls не забудьте про кибрпааааааанк… - Слэшер-жанр игр в котором в основном происходит нарезка множества противников на различные блюда, одним словом КАЙФ, только если вы не играете на самом сложном
Devil may cry, God of war, Bayounetta - Ну и давайте закончим хоррорами
Resident evil, очень важная SOMA, Silent hill - Конечно я назвал не все жанры игр, потому почти каждая игра из вышеперечисленных обладает и другими жанрами, вот мой вам совет не смотрите на жанр игр он вам о ней ничего не скажет.
ЕщёНапишите сообщение…
Читай также
Лучшие комментарии
Почему ним — это пошаговая стратегия, а крестики-нолики — это головоломка? Хотя и там и там ты с соперником ходишь по очереди, есть некая стратегия для победы. И в пример к крестикам-ноликам ты приводишь World of goo, The talos principle и The witness, игры, в которых у тебя нет соперника, в отличии от крестиков-ноликов.
Call of Duty это же экшн?
А Call of Duty тогда в таком случае симуляция военных действий?
А в Call of Duty тебе не надо думать о том, что будет дальше?
А в Call of Duty ты не отыгрываешь роль солдата?
И даже Call of Duty?
Я думаю, что зомби режим в Call of Duty тоже пытался кого-то напугать.
Получается, что Call of Duty объединяет в себе все существующие жанры? Или все-таки описание жанров кривое? Начиная с того, что во всех играх мы отыгрываем какую-нибудь роль, например, в Half-life мы отыгрываем роль Гордона Фримена, в X-com роль командера, в NFS ProStreet роль Райана Купера, в Devil May Cry роль Данте, но они от этого не становятся РПГ. Или например, Underground и Project Cars по твоей классификации оба симуляторы, а на самом деле оба представители жанра гоночных игр, только Underground — это аркадные гонки, а Project Cars — это гоночный симулятор.
А шашки не игра по твоему?
Мой блог должен быть хуже! Я должен иметь эту силу!
с языка снял
Игра конечно, просто не думал я так глубоко чтобы ещё и про них рассказать. Уделали вы меня(
Спасибо, я так хотел чтобы Иван Лоев как-то отреагировал на это видео, прислушаюсь к твоему мнению и соглашусь. Для меня вы (Stopgame) как направление, буду продолжать и пытаться улучшить навыки повествование (в этом не силен). Ещё раз спасибо.
p.s. не понял аналогию с шашками так-как видео всё же называется жанры игр)
Лично я понял, что хотел сказать автор, можно много к чему придрался, но нужно ли, это ведь его точка зрения, можете её принять можете нет, нечего не изменится)