12 марта 2020 12.03.20 1 623

Видеоигровое турне по Чистилищу. Круг третий

-1

Часть третья. Круг третий. Грех — гнев

«А нам навстречу – нараставший дым Скоплялся, темный и подобный ночи, И негде было скрыться перед ним», -Данте Алигьери, «Чистилище», песнь пятнадцатая

Заходят как-то в бар ненависть, злоба и гнев. Гнев говорит…. Ладно. Отставим в сторону неуместные шутки и валяние дурака (нет). Ведь на очереди самый тёмный и самый страшный круг Чистилища, если вы, конечно, страдаете никтофобией. Добро пожаловать в обитель пропитанных гневом душ. Третий круг Чистилища. Погнали!

Кромешная мгла. Едкий чёрный дым. Вступив в третий круг, если верить Данте Алигьери, вы увидите всё, описанное выше и больше ничего. (Но если повезёт, то временами-таки наткнётесь на ещё одного неудачника – вашего соседа по кругу). Скучно и до боли просто, не так ли? Что ж, видеоиграм есть, что на это возразить.

Так, например, Devil May Cry 3 плюет в лицо флорентийскому поэту и со словами: «Смотри как надо», — превращает третий круг в металлическую платформу, «парящую» над лавой:

Притянув факты за уши, можно предположить, что лава как представитель огненной стихии символизирует войну и гнев. Так ли это на самом деле?

Обратимся же теперь к Беовульфу. Он – одна из причин, почему я считаю видеоигровую интерпретацию третьего круга Чистилища лучшей из всех. Понять, что демон – олицетворение гнева можно буквально с его первого появления на экране. Легендарное: «Я уничтожу всех кровных родственников Спарды!» — указывает на то, что в бою с Данте Беовульф не станет сдерживаться. Он обрушит на полукровку весь свой гнев. В дальнейшем это подтверждается импульсивностью, безрассудностью и невероятной силой босса. Однако я предлагаю заострить внимание на треке «Suffer» — музыкальной теме боя с Беовульфом.

«Страдать» — отличное название. Думаю, с этим согласятся все, прошедшие Devil May Cry 3, но поскольку мы тут собрались для серьёзной аналитики, то бой с Беовульфом – первое и почти единственное место в игре, где музыкальная композиция:
а) раскрывает личность/характер босса
б) отсылает нас к «Божественной комедии» Данте Алигьери

А вот тот товарищ, который обеспечит вам попадание на третий круг Чистилища:

«Шагнув один раз, ты сгоришь
Не контролируя ненависть, что познаешь
Медленно убивая, я побеждаю,
Пока ты не узнаешь смысла страданья», -

Фраза: «Не контролируя ненависть, что познаешь», — прямо говорит нам о грешниках третьего круга Чистилища, которые не смогли сдержать свой гнев. Строчка: «Медленно убивая, я побеждаю», — даёт характеристику Беовульфу, который действительно жесток, силён и, как весьма удачно сказано в названии песни, заставляет геймера и Данте страдать. Так, уже с помощью одного четверостишия из целой музыкальной темы видеоигры смогли раскрыть идею третьего круга Чистилища. Особенно, если под «сгореть» подразумевалось умереть или потерять шанс на попадание в Рай (сгореть в Аду).

Помните, что для Данте из DmC: Devil May Cry первым становится каноничный третий круг Чистилища? То бишь гнев. Надеюсь, помните, ибо фраза Кэт:

Говорит именно об олицетворении гнева в ребуте, которым является босс Охотник. Это звероподобное существо само по себе не представляет особого интереса, но вот бой с ним наоборот.

Красные тона уровня – символ агрессии, чёрный дым (одна из стадий босса) – отсылка к «Божественной комедии» и, разумеется, музыкальная тема – трек «Never Surrender» группы Combichrist – всё это создаёт яркий и запоминающийся образ «современной» обители гневливых душ. А поведение босса (по крайней мере, в катсценах) демонстрирует животную злобу и ненависть (вспомните, как Охотник назвал Данте перед смертью). Другими словами, здесь также прослеживается мотив потери человечности, как и во втором круге. Но!

Это «но» — трек «Never Surrender». А пока держите Охотника:

«Буду страдать,
Буду гореть,
Дав ненависти одолеть,
Поработив мою душу,
Но никогда не сдамся», —

Весь текст указанной музыкальной композиции повествует о гневливом человеке, который, однако, не то готов встать на путь истинный, не то готов продолжать жить во грехе ради какой-то высшей цели. В контексте третьего круга Чистилища можно говорить о том, что важно никогда не сдаваться, продолжать бороться несмотря ни на что, ведь только так можно заслужить прощение Господа.

Если сложить все кусочки мозаики вместе, то получится, что видеоигры для передачи третьего круга Чистилища использовали аудио- и видеоэффекты. Это помогло им создать понятную обывателю интерпретацию сложного текста. А также, возможно, заставить игрока задуматься: гнев человека порождает насилие или насилие порождает гнев людей?


Devil May Cry 3: Dante's Awakening

Платформы
PC | PS2 | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW | J2ME
Жанр
Дата выхода
17 февраля 2005
2.3K
4.5
1 486 оценок
Моя оценка

DmC: Devil May Cry

Платформы
PC | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX
Жанр
Дата выхода
15 января 2013
3.5K
4.1
2 851 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также