+28 Gamedev alexander_licht Deep Ones — история процесса разработки и выход в Гринлайт: 18 марта 2017 10
+35 Блог ArtGames HITMAN 2016 Ep. 2 — Sapienza (Silent Assassin, Suit Only, No KO,No Kills,Accidents) + пасхалки 23 августа 2016 2