No Man’s Sky уже исполнилось 10 лет, а Hello Games и не думает завязывать с бесплатными обновлениями контента. Сегодня команда Шона Мюррея (Sean Murray) порадовала аудиторию релизом глобального апдейта 7.0 под названием COSMOS, который добавил множество новых причин задержаться в космическом пространстве перед полётом на отдалённые планеты.
Когда меня спрашивают, «Что такое No Man’s Sky?», самый короткий ответ звучит так: «Это игра об исследовании космоса». Но, на самом деле, мы так и не дали игрокам повода по-настоящему «жить» в космосе. <…> Если не считать добычи ценных ресурсов с астероидов, у геймеров до сих пор не было веских причин задерживаться в космическом пространстве до отправки на следующую планету или прыжка в другую звёздную систему.
И это нормально. В каком-то смысле чёрная пустота действительно помогает ощутить необъятность, уединение и покой, контрастирующие с оживлёнными поверхностями планет. Однако команда горела идеями о том, как превратить сам космос в полноценную игровую площадку, и обновление COSMOS стало результатом многомесячной работы по их воплощению в жизнь. Всё начиналось с нескольких простых нововведений, но, как это часто бывает с обновлениями для No Man’s Sky, проект начал стремительно разрастаться, и теперь это, пожалуй, одно из самых масштабных обновлений за всю историю игры.— Шон Мюррей
Из основных нововведений раззработчики отметили:
No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation, Xbox и Switch с русской локализацией. Тем временем Hello Games продолжает трудиться над своей следующей игрой — фэнтезийной Light No Fire, которую разработчики по-прежнему просят добавить в список желаемого.