Легендарный гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) прокомментировал решение Sony отказаться от выпуска игр на дисках для PlayStation. Создатель Metal Gear и Death Stranding признался, что эта новость его огорчила, однако ещё больше его беспокоит возможное будущее, в котором облачный гейминг полностью вытеснит традиционные способы покупки игр.
Во время выступления на Il Cinema in Piazza Кодзима рассказал, что вырос в эпоху физических носителей, поэтому воспринимает их исчезновение с сожалением. Он также отметил, что в последнее время активно покупает Blu-ray-диски с фильмами и музыкальные CD.
По словам разработчика, даже цифровые версии игр сегодня заметно отличаются от облачных сервисов. После покупки пользователь скачивает файлы на свой накопитель и сохраняет их у себя. При стриминге всё иначе: данные находятся на серверах компаний, а игрок лишь получает к ним доступ по подписке.
Возьмём, к примеру, Netflix или Amazon. Где-то существует сервер, а у вас есть лишь возможность условно «открыть кран», после чего данные начинают поступать. Именно так работают фильмы на этих платформах. Вы не скачиваете их, а просто получаете доступ по подписке. В результате сами данные вам не принадлежат.
Есть компании, которые владеют этими серверами и за ежемесячную плату позволяют вам «открывать кран». Но, учитывая ситуацию в мире, политику и разные взгляды, нельзя исключать, что однажды что-то изменится и распространение этих данных прекратится. Если это случится, вы больше не сможете смотреть любимые фильмы или играть в любимые игры.
Вот что меня действительно пугает.
То, что произойдёт с видеоиграми в 2028 году, однажды может произойти и с кино. Я хотел бы, чтобы все об этом задумались.— Хидео Кодзима
Интересно, что мэтр уже высказывал подобные мысли в 2021-м. Тогда он писал, что однажды люди могут лишиться доступа не только к играм, но и к своим цифровым библиотекам фильмов, музыки и книг, если изменятся условия работы сервисов или произойдут крупные мировые события.
Напомним, ранее Sony объявила, что с января 2028 года прекратит производство дисков для PlayStation. При этом компания разрешит партнёрам допечатывать тиражи уже выпущенных игр и в дальнейшем продавать новые проекты в рознице с кодами загрузки вместо физических носителей.