Отменённая The Last of Us Online была готова примерно на 80 %

Никита Шилин 2 апреля 2026 19:08 15

Мультиплеерный проект во вселенной The Last of Us находился на поздней стадии разработки, когда студия Naughty Dog решила его закрыть. По словам директора игры Винита Агарвала (Vinit Agarwal), команда успела завершить около 80 % работы.

Разработчик рассказал об этом в интервью YouTube-каналу Lance E. Lee Podcast from Tokyo. Агарвал отметил, что отмена проекта стала для него тяжёлым ударом: он трудился над игрой семь лет и узнал о решении всего за сутки до публичного анонса.

По словам девелопера, ситуация во многом связана со стратегией Sony. Примерно в 2020 году компания активно продвигала игры-сервисы. Во время пандемии люди чаще играли онлайн, чтобы общаться с друзьями на карантине, поэтому издатель вложил значительные средства в такие проекты. Позже интерес к подобным развлечениям начал снижаться, и приоритеты изменились.

В итоге руководству пришлось выбирать между мультиплеерной забавой и новым сюжетным проектом, которым руководит президент Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann). Студия остановилась на более привычном формате одиночных приключений — именно он остаётся в приоритете.

Напомним, сейчас Naughty Dog работает над научно-фантастической игрой Intergalactic: The Heretic Prophet. При этом Дракманн не раз намекал, что серия The Last of Us может получить продолжение после The Last of Us Part II, вышедшей шесть лет назад.

Другие новости

Комментарии

Всем плевать на мнение крикливого меньшинства. Доги начиная с Анча 2 делают одни из лучших игр В МИРЕ в своем жанре. А дилогия Ласт оф АЗ по праву считается лучшей игровой дилогией В МИРЕ. Истинные 12/10 на кончиках пальцев.
Ни одна другая игра не имеет в себе отполированные на 10/10 ВСЕ составляющие компоненты. Только Ластуха способна этим похвастаться. Истинный шедевр игростроя!
Сначала хотел написать "слишком толсто", а потом сам переобулся, убедился и уверовал. Теперь надеюсь, что космический спин-офф ластухи про транс-Льва порвёт всем анусы своим феноменальным сторителлингом.
Учитывая то, что последняя их синглуха была хороша только с точки зрения тех. составляющей и реализации геймплея, то лучше бы они сделали нормальную дрочильню, нежели рассказывали глубокую историю с немыслимым посылом и мыслимой повесткой о том, что мстить, курить, шабить, мастурбировать - плохо.
Да нет, «толсто» как раз говорить, что вторая ТЛОУ была хороша только в плане геймплея и тех. составляющей, не сопровождая этой предметной критикой, а вываливая обычное оценочное суждение.Какой же я нахал. Нет, ну вы просто оцените степень моей наглости. Как я вообще посмел вываливать своё оценочное суждение без предметной критики на тысячу абзацев, которую в сабже ТЛОУ высосали даже мёртвые? Ату меня, ату!Даже в сюжете о мести (если мы представим, что игра только об этом) априори нет ничего плохогоНормально вы, господин, разваливаете тезисы, которые сами придумываете. Я согласен, что в сюжете о месте АПРИОРИ нет ничего плохого. Мизинчик?То же самое относится к трансам (трансы могут быть самоцелью, а могут быть вписаны в какой-то более сложный нарратив, у Дракмана скорее будет второе, чем бы он не занялся)Даже представить себе подобного не мог. Вы понимаете, что за этот цифровой грааль информации я вам теперь баснословных денег должен?Сюжеты ассасинов никто не обсуждает.Обсуждали бы, если бы ассасины с определенной части зашли как шедевр игровой индустрии под соусом "покажите это всем, кто не верит что в играх есть феноменальные сюжеты", а потом скатились до дыряво сшитого политического высказывания с подливкой из рейджбейта.
Ну, раз даже мертвые знают, то неясно, почему вы решили напомнить. Ах да, набросить. Ну, вот, я среагировал.С чем и поздравляю. Менее осмысленной от этого ваша реакция не становится. Вы всё ещё общаетесь сами с собой, на темы, которые придумываете сами. Выше вы усомнились в том, что НотиДоги умеют в хорошие сюжеты. После чего иронично сказали, что вам рассказали «глубокомысленную» историю, сводящуюся к тому, что «месть — это плохо»
Ну, видимо, к этому простому сообщению для вас и сводится игра и на основании этого считается плохой (может это надо читать как-то иначе, но вы-то мысли в какой-то более внятной форме не донесли)У вас, видимо, проблемы с последовательностью мысли. Вы сначала вменили мне утверждение, в котором я якобы говорю, что сюжеты про месть АПРИОРИ плохо, а потом вы переобуваетесь и говорите о изначальном посыле, где я иронично высказываюсь о содержании конкретной игры, а не о проблемах сюжетов про месть как таковых. А ну да, ещё можно смутно уловить, что у вас проблемы с трансами.ДА КАК ВЫ СМЕЕТЕИли она сюжетно плоха по другим причинам? Увы, ничего другого вы не уточнялиЗачем мне уточнять, если вы за меня всё уже придумали? Мне остается только бессильно отбиваться от напора разящих меня аргументов. Если у вас была задача вызвать какой-то негатив, то, круто, вы его вызвали)Простите, что моё нескромное мнение добавило в вашу жизнь тёмных красок. Однако Дрюкман-сан велел вытерпливать рейджбейты, поэтому не разочаровывайте мастера своим поведением. Честно говоря, по сообщениям выше не скажешь, что у вас было понимание этого.По сообщениям выше не скажешь, что я понимаю в ракетостроении. Полагаю связано это с тем, что ракетостроение не было темой обсуждения.
Все комментарии