Отменённая The Last of Us Online была готова примерно на 80 %

Никита Шилин 2 апреля 2026 19:08 3

Мультиплеерный проект во вселенной The Last of Us находился на поздней стадии разработки, когда студия Naughty Dog решила его закрыть. По словам директора игры Винита Агарвала (Vinit Agarwal), команда успела завершить около 80 % работы.

Разработчик рассказал об этом в интервью YouTube-каналу Lance E. Lee Podcast from Tokyo. Агарвал отметил, что отмена проекта стала для него тяжёлым ударом: он трудился над игрой семь лет и узнал о решении всего за сутки до публичного анонса.

По словам девелопера, ситуация во многом связана со стратегией Sony. Примерно в 2020 году компания активно продвигала игры-сервисы. Во время пандемии люди чаще играли онлайн, чтобы общаться с друзьями на карантине, поэтому издатель вложил значительные средства в такие проекты. Позже интерес к подобным развлечениям начал снижаться, и приоритеты изменились.

В итоге руководству пришлось выбирать между мультиплеерной забавой и новым сюжетным проектом, которым руководит президент Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann). Студия остановилась на более привычном формате одиночных приключений — именно он остаётся в приоритете.

Напомним, сейчас Naughty Dog работает над научно-фантастической игрой Intergalactic: The Heretic Prophet. При этом Дракманн не раз намекал, что серия The Last of Us может получить продолжение после The Last of Us Part II, вышедшей шесть лет назад.

Другие новости

Комментарии

С качеством игр догов, я бы не отказался от конкурента тому же Arc Raiders.
не представляю кому нужен игросервис по ласт ов ас, лучше бы не тратили время на это говно и новую синглуху делали нормальную
Ну и ладно, кому не пофиг, это же просто ластуха То ли дело марафон... ☝️
Все комментарии