Разнообразие трасс и знакомые персонажи — детали Star Wars: Galactic Racer

Лина Скорич 17 февраля 2026 17:39 4

Star Wars: Galactic Racer — гоночное приключение по «Звёздным войнам» от студии Fuse Games, которую основали бывшие боссы Criterion в 2023 году. Руководители проекта поговорили с журналистами и раскрыли больше подробностей об игре.

Сперва напомним, что в Star Wars: Galactic Racer предстоит принять участие в Галактической лиге — нелегальной гонке, зародившейся во Внешнем кольце. Состязания контролирует коварный и влиятельный Кестар Буул. Опасаясь окончательно потерять своё детище, организатор лиги Дориус Пакс призывает на помощь бесстрашного гонщика Шейд, у которого имеются личные счёты с семьёй Буул.

Ниже — самое любопытное из беседы с девелоперами:

  • По словам основателя и гендиректора Fuse Games Мэтта Уэбстера (Matt Webster), в Star Wars: Galactic Racer коллектив намерен вдохнуть новую жизнь в некоторые гоночные механики. Например, появится двухфазная система ускорения. Первая фаза позволяет лететь быстрее, а вторая задействует прямоточный двигатель, чтобы придать ещё больше ускорения. Однако у этого решения есть последствия — во второй фазе движок выделяет много тепла, поэтому, если долго так лететь, можно взорваться.
  • Вместо открытого мира Fuse Games отдала предпочтение разнообразию трасс — Star Wars: Galactic Racer будет представлять собой более классическую гоночную игру. Такое решение должно положительно сказаться на реиграбельности, уверены девелоперы.
  • Локации в Galactic Racer являются самодостаточными персонажами игры, которые влияют на ход заезда, заявил Уэбстер. Гонщикам предстоит учитывать окружающие условия, чтобы добраться до финиша. К примеру, на вулканической планете Лантаане двигатель быстрее выйдет на рабочую температуру, но и перегреваться он будет активнее. Пилоту важно следить за температурой и при необходимости охлаждаться, пролетая над водой.

    Творческий руководитель проекта Киран Кримминс (Kieran Crimmins) добавил, что в Galactic Racer траектория движения зависит в том числе от пилотируемого транспортного средства.
В нашей игре нет одной «правильной» траектории — есть та, что подходит именно сейчас. Именно поэтому каждый заезд в галактическом туре будет уникальным: меняются условия — меняется и тактика.

Киран Кримминс

  • В Galactic Racer многие гоночные поды собраны «на коленке» и поэтому очень хрупкие. Они гоняют по трассам, где столкновения неизбежны — эти аварии покажут со всем размахом, чтобы подчеркнуть опасность этого вида спорта.
  • В Star Wars: Galactic Racer будет сюжетный режим, в рамках которого протагонист сможет гулять по паддоку на своих двоих, глазеть на гоночные поды и взаимодействовать с другими персонажами. Такие более спокойные эпизоды должны уравновесить наполненные экшеном гонки.
Мы усвоили это ещё во время работы над Burnout: невозможно бесконечно долго находиться в состоянии, когда глаза на выкате, на скорости 200 миль в час — или, в нашем случае, 400 миль в час. Нужен момент для разрядки. И паддок отлично справляется с ролью того механизма, который позволяет нам делать всё это.

Киран Кримминс

  • Для игры заготовили «хорошую смесь» из новых и уже знакомых персонажей, среди которых Бен Куадинарос и Себульба. Этих двоих показали в недавнем геймплейном трейлере в рамках презентации State of Play.
  • Star Wars: Galactic Racer позиционируется как премиальный релиз, поэтому сезонных пропусков в игре не будет. Подобная модель, по мнению руководителей Fuse Games, больше подходит условно-бесплатным тайтлам. «У нас есть сюжетная кампания, аркадный режим и мультиплеер — всё довольно самодостаточно», — сказал Уэбстер. Сейчас разработчики делают всё возможное, чтобы игра сразу была потрясающей, но Кримминс допустил, что в будущем всё же могут что-то добавить.

Релиз Star Wars: Galactic Racer запланирован на 2026 год для ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Русского языка среди поддерживаемых нет.

Другие новости

Комментарии

Выглядит прикольно, а ещё тут практически негде зафакапиться как любят в последних играх во вселенной. А вообще считаю гонки в kotorах самыми прикольными и антуражными по теме. Ну и в лего играх ещё прикольно было.
Я в начале нулевых в гоночках по звездным войнам весьма неплохо залипал.
Судя по трейлерам, я жду Burnout во вселенной star wars.Take me down to paradise cityWhen the grass is green...
Одна из самых заинтересовавших игр, которые показали на State of Play. Интересно что получится по итогу.
Все комментарии