Разнообразие трасс и знакомые персонажи — детали Star Wars: Galactic Racer
Star Wars: Galactic Racer — гоночное приключение по «Звёздным войнам» от студии Fuse Games, которую основали бывшие боссы Criterion в 2023 году. Руководители проекта поговорили с журналистами и раскрыли больше подробностей об игре.
Сперва напомним, что в Star Wars: Galactic Racer предстоит принять участие в Галактической лиге — нелегальной гонке, зародившейся во Внешнем кольце. Состязания контролирует коварный и влиятельный Кестар Буул. Опасаясь окончательно потерять своё детище, организатор лиги Дориус Пакс призывает на помощь бесстрашного гонщика Шейд, у которого имеются личные счёты с семьёй Буул.
Ниже — самое любопытное из беседы с девелоперами:
По словам основателя и гендиректора Fuse Games Мэтта Уэбстера (Matt Webster), в Star Wars: Galactic Racer коллектив намерен вдохнуть новую жизнь в некоторые гоночные механики. Например, появится двухфазная система ускорения. Первая фаза позволяет лететь быстрее, а вторая задействует прямоточный двигатель, чтобы придать ещё больше ускорения. Однако у этого решения есть последствия — во второй фазе движок выделяет много тепла, поэтому, если долго так лететь, можно взорваться.
Локации в Galactic Racer являются самодостаточными персонажами игры, которые влияют на ход заезда, заявил Уэбстер. Гонщикам предстоит учитывать окружающие условия, чтобы добраться до финиша. К примеру, на вулканической планете Лантаане двигатель быстрее выйдет на рабочую температуру, но и перегреваться он будет активнее. Пилоту важно следить за температурой и при необходимости охлаждаться, пролетая над водой.
Творческий руководитель проекта Киран Кримминс (Kieran Crimmins) добавил, что в Galactic Racer траектория движения зависит в том числе от пилотируемого транспортного средства.
В нашей игре нет одной «правильной» траектории — есть та, что подходит именно сейчас. Именно поэтому каждый заезд в галактическом туре будет уникальным: меняются условия — меняется и тактика.— Киран Кримминс
В Galactic Racer многие гоночные поды собраны «на коленке» и поэтому очень хрупкие. Они гоняют по трассам, где столкновения неизбежны — эти аварии покажут со всем размахом, чтобы подчеркнуть опасность этого вида спорта.
В Star Wars: Galactic Racer будет сюжетный режим, в рамках которого протагонист сможет гулять по паддоку на своих двоих, глазеть на гоночные поды и взаимодействовать с другими персонажами. Такие более спокойные эпизоды должны уравновесить наполненные экшеном гонки.
Мы усвоили это ещё во время работы над Burnout: невозможно бесконечно долго находиться в состоянии, когда глаза на выкате, на скорости 200 миль в час — или, в нашем случае, 400 миль в час. Нужен момент для разрядки. И паддок отлично справляется с ролью того механизма, который позволяет нам делать всё это.— Киран Кримминс
Для игры заготовили «хорошую смесь» из новых и уже знакомых персонажей, среди которых Бен Куадинарос и Себульба. Этих двоих показали в недавнем
геймплейном трейлере в рамках презентации State of Play.
Star Wars: Galactic Racer позиционируется как премиальный релиз, поэтому сезонных пропусков в игре не будет. Подобная модель, по мнению руководителей Fuse Games, больше подходит условно-бесплатным тайтлам. «У нас есть сюжетная кампания, аркадный режим и мультиплеер — всё довольно самодостаточно», — сказал Уэбстер. Сейчас разработчики делают всё возможное, чтобы игра сразу была потрясающей, но Кримминс допустил, что в будущем всё же могут что-то добавить.
Релиз Star Wars: Galactic Racer запланирован на 2026 год для ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Русского языка среди поддерживаемых нет.