Судя по реакции на 500-часовое прохождение Dying Light 2, геймеры устали от настолько длинных игр. К счастью, GhostWire: Tokyo будет значительно короче, даже если вы изучите её вдоль и поперёк.
Об этом в интервью Wccftech рассказали сотрудники Tango Gameworks — гейм-директор Кэндзи Кимура (Kenji Kimura) и продюсер Масато Кимура (Masato Kimura). Расклад следующий:
По словам разработчиков, DLC в планах пока нет. Однако они могут появиться, если игра добьётся финансового успеха и получит хорошие отзывы.
GhostWire: Tokyo выйдет 25 марта на ПК и PlayStation 5. А сейчас можно ознакомиться с бесплатной визуальной новеллой, рассказывающей предысторию игры.