Полная массовых аварий, захватывающих обгонов, драматических переворотов и других автомобильных трюков история одной из главных авторазрушительных серий уже у нас на канале!
История серии Flatout
FlatOut 2
Платформы
Теги
Дата выхода
29 июня 2006
3.1K
Читай также
Лучшие комментарии
Вот почему я еще до перехода по ссылке был на 146% уверен, что автором окажется [s]Лоев[/s] [b]ИВА-А-АН ЛОЕВ[/b]? Серьезно, Ваня, ты хоть изредка спишь?
And I can feel you breeeeeeeathing
And it's keeping me awaaaaaaake
Лучшая игра :)
Ваня просто Красаучык. Даже ролик не запустил, знаю кто ее сделает
Мы второй год пилим духовного наследника этой легендарной серии, скоро ОБТ, будем рады, если нас заметит тут кто-нибудь. :)
Сплю. Но даже во сне — я работаю!
О, продолжение Истории серии Фаллаут, ништяк!
Игра детства, и этим всё сказано
Кто бы сомневался)
Driver тоже, емнип, был на один выпуск.
Выпустить историю серии Flatout прямо в тот момент когда она продаётся с 80% скидкой в Cтиме.
Когда Ваня начал рассказывать про то, что во второй части сделали ставку на личности гонщиков, я тут же вспомнил Road Rash 2 на Сеге. Там один всегда стремился быть первым, другой никогда не парился и явно катал в своё удовольствие, кто-то был агрессивным и носил с собой цеп, а кто-то — максимально миролюбивым и никогда не отвечал на атаки. Это было очень круто.
Спасибо, Иван. Однозначный лайк.
Любой ролик подобного формата за твоим авторством очень интересно слушать (и смотреть).
Прозвучит довольно банально и немодно: но вот бы (когда-нибудь в будущем) послушать про истоки Need For Speed — ведь немалая часть аудитории первые игры в глаза не видела, а начала знакомство с серией в лучшем случае с Underground, ну или просто слышат популярное мнение «современные игры серии — отстой» и «зачем они нужны, когда на рынке столько всего» и вовсе к ней не притрагиваются.
Перипетий в истории серии может на целый ролик не наберётся, но вдруг удастся как-то группой рассказать о нескольких одновременно существующих гоночных франчшизах? Или о жанре и его эволюции в целом?
(это так — предложение в копилку; раскопанных сведений и знаний по теме у тебя, вероятно, уже и на такое хватит ;) )
Возможно потому что на превью было его имя.
Помню, как впервые познакомился с этой серией: когда мне было лет 15, я заболел слегка под новый год и, чтобы скрасить скучные вечера, взял у друга его свеженькое приобретение — Flatout 2. Гонка ему не понравилась, но я решил заценить самостоятельно, так как пресса ее хвалила. И вот, проведя первые три часа в запойном ломании багажников соперников, я твердо решил, что хочу эту игру в свою коллекцию. К слову, мои друзья не оценили сей шедевр. Один сказал: «Я не понимаю, в чем веселье. Я уезжаю вперед и просто побеждаю.». Вот настолько это была непонятная концепция после какого-нибудь Underground 2. Я же полюбил игру всей душой и возвращался к ней еще много раз, находя все новые маленькие фишки, типа тестового полигона для машин из магазина. А уж о том, что у них цвет можно менять, я узнал случайно только на десятом прохождении! Позже я пробовал и первую, и четвертую часть, и Wreckfest, но все было не то, просто не весело.
На днях переустановил 1й флэтаут. Очень удивился качеству графона именно машин. Даже в 21м году, если прям не впечатляет, то находится на оч высоком уровне (Что немного смущает по сравнению со второй «глянцевой» частью)
ИСки в один выпуск это классная идея. Спасибо Ваня оживил этот формат. Так им хотя бы виден конец, а то некоторые авторы (не будем переходить на личности и вспоминать в суе))) делают их десятителями если по одной игре рассказывать. А тут все коротко и по делу. Для знакомства человека с серией вообще незнакомого самое то хронометраж и формат. Многие авторы СГ ИСки как раз из-за монументальности боялись делать, а теперь проще стало.