Глава Arrowhead Game Studios Шамс Йорджани (Shams Jorjani) обратился к сообществу Helldivers и попросил не спешить критиковать выбор режиссёра полнометражной адаптации. На этой неделе издание The Hollywood Reporter подтвердило, что картину поставит Джастин Лин (Justin Lin) — автор пяти фильмов из франшизы «Форсаж».
Поводом для споров стало замечание в статье о том, что Лин «не геймер» и использовал это как преимущество в своей подаче проекта. Часть поклонников решила, что режиссёр обязан знать игру, прежде чем браться за её экранизацию.
На официальном Discord-сервере Helldivers Йорджани попытался успокоить аудиторию. Он подчеркнул, что уверен в профессионализме Лина и попросил фанатов дать режиссёру свободу творить. Когда один из участников чата предложил снять фильм самому «потому что он точно фанат», глава студии отреагировал коротко: «Позвольте Джастину Лину творить свою магию».
На просьбу заставить режиссёра хотя бы один раз поиграть в Helldivers Йорджани ответил, что полностью доверяет Лину. Также девелопер напомнил об успешной работе режиссёра над «Стартреком». По данным The Hollywood Reporter, Лин планирует сосредоточиться на характерах персонажей, мифологии и «актуальных темах», чтобы расширить вселенную игры.
Проектом занимается Sony Pictures совместно с PlayStation Productions. Сам Лин выступает одним из продюсеров через свою студию Perfect Storm Entertainment. Сценарий написал Гари Доберман (Gary Dauberman) — автор «Оно», «Проклятия Аннабель» и недавнего киновоплощения Until Dawn.
На фоне всего этого Helldivers 2 остаётся одним из самых крупных успехов Sony: игра стала самым быстро продающимся релизом PlayStation, разошлась тиражом 12 миллионов копий за первые 12 недель и достигла 15 миллионов продаж к ноябрю 2024 года.
Лучшие комментарии
Там помимо расстрела жуков есть часть с упоротой сатирой. Полагаю, основные опасения именно про то что увлекшись зрелищностью, можно упустить иронию.
Ну и часто заявления типа "я не геймер и это плюс" превращаются в "я не понимаю, за что любят оригинал". А как правило, игры любят не за сюжеты, а за ощущение и настроение. Такие штуки плохо читаются в сценарии, такое бы самому глянуть/пережить.
Просто возникает важный вопрос: а зачем он взялся снимать этот фильм? В чем его мотивация? Про игру он ничего не знает и она ему не интересна, про вселенную игры он тоже ничего не знает, но уже собрался ее "расширять" персонажами и "актуальными темами" (звучит как повесточка, кстати). Почему именно его выбрали?
Это неправда. И Нолан и Вагнер играли в фоллауты и много раз говорили об этом.
Я не очень понимаю, в чём тут успешность. Самый проходной фильм из трилогии, которая и сама в целом не дотягивает до среднего уровня оригинала.
Он выбрал, так как скорее всего больше никуда не позвали, его взяли, так как скорее всего не много денег попросил и был свободен. К сожалению, наверное так
:-(
Очередные фанаты в ярости, читать без смс и регистрации
а что вообще можно снять по этой игре?) про жуков есть звездный десант, а про автоматонов получится какой то терминатор, если б показывали войну в будущем)
мне кажется что в целом нет смысла снимать кино по хелдайверам.
Фанаты тупого боевичка (не в смысле, что игра плохая, а в том, что это просто экшен без глубоких смыслов и сложных сюжетов) негодуют, что экранизировать игру выбрали режиссера, который снимал тупые боевички? Очень странно звучит.
Это же не Реквием по мечте, это просто мужики с пушками убивают жуков... Желательно зрелищно и красиво.
Уже есть одна экранизация хэллдайверов ещё до хэллдайверов. И её ничто не переплюнет.
Звёздный десант - это про что-то на серьёзных щах. У Хеллдайверов же настроение должно быть ближе к "Очень страшное кино" только про космические боевики.
Безусловно у игры есть свой вайбик, но её сеттинг совершенно не уникален. На сколько я понимаю большая часть фана игры - это когда играешь с друзьями и какие забавные ситуации в бою происходят. Не думаю что фильм будет серьёзным, как тот же Звёздный десант. И тут данный режиссёр хорошо подходит для съёмки абсурдного забавного космо-боевичка.
Когда сказать нечего - безусловно снимать не надо. Но самые разные неожиданные вещи вдохновляют людей делать самый разные еще более неожиданные вещи. Про саму игру тоже можно было бы сказать "что за игру можно сделать по такой концепции?". вон, с жуками мы деремся в DRG а с роботами... не знаю, тоже наверняка где-нибудь деремся. Хорошее произведение выходит за границы собственного питча и привносит что-то такое, чего никто не ожидал.
ну мб у тебя фантазии побольше, но мне вот ничего теоретически интересного (кроме банальщины) в голову и не приходит. по факту экранизация этой игры - звездный десант.
и сравнение игры (ее сеттинга) немного не подходит под сравнение фильма. в целом то и игра то особо звезд с неба не хватает, просто веселый кооп шутер с фф, где можно смешно друзей замесить.
REvo1tА чё заминусили? Правда не нравится? Так на правду не обижаются)
REvo1tА, да что там обсуждать. Пипл схавает XD Всегда так было, вем плевать, деньги попилены, "продукт" готов. Всем насрать. Пока это не оскорбляет чей-нибудь флаг/герб и прочие атрибуты "псевдоэлит", держащих в рабстве остальных, так что провалится или зайдёт- всем пофиг будет- тупо очередная реклама игры. Родители деток и сами тинсы тупо поскачут в выходные смотреть- надо же что-то смотреть. Тем более что окупить поделку будет весьма легко, все съёмки в одной квартире на зелёном экране, лицом работать не надо, полфильма в тупо шлемах все, так что и актёров можно полегче) Описание чуть менее чем всех фильмов по играм.
Считаю себя геймером и не увидел в оригинале сатиры и иронии, в отличии от Маджики. Да и фанатов у игры не много. Отмечу - оригинал, не сиквел. =)
Если серьезно не вижу смысла в клоне стартруперов, тем более сама серия после первой скатилась в тупой экшн.