15 октября 2025 15.10.25 106 13K

Дополненные системные требования Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Авторы  Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 обнародовали подробные системные требования игры. В список вошли аж семь конфигураций ПК.

1080p, 30 fps, низкие настройки

  • Операционная система: 64-битная Windows 10.
  • Процессор: Intel Core i3-8350K или AMD Ryzen 3 3300X.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 480 или Intel Arc A580.
  • Оперативная память: 8 Гб.
  • Место на накопителе: 30 Гб.

1080p, 60 fps, высокие настройки

  • Операционная система: Windows 11.
  • Процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 5 5600X.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 6700 XT.
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Место на накопителе: 30 Гб.

1440p, 60 fps, высокие настройки

  • Операционная система: Windows 11.
  • Процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 5 5600X.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 7700 XT.
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Место на накопителе: 30 Гб.

4K, 60 fps, высокие настройки

  • Операционная система: Windows 11.
  • Процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 5800X3D.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX.
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Место на накопителе: 30 Гб.

1440p, 60 fps, настройки «Ультра», DLSS «Производительность»

  • Операционная система: Windows 11.
  • Процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 5 5600X.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti или 5060.
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Место на накопителе: 30 Гб.

4K, 60 fps, настройки «Ультра», DLSS «Качество» с генерацией кадров 2X

  • Операционная система: Windows 11.
  • Процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 5800X3D.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 или 5060 Ti.
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Место на накопителе: 30 Гб.

4K, 240 fps, настройки «Ультра», DLSS «Производительность» с генерацией кадров 4X

  • Операционная система: Windows 11.
  • Процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 5800X3D.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 5080.
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Место на накопителе: 30 Гб.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 появится 21 октября на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series. Русские субтитры — есть.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.8K
3.0
343 оценки
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

К сюжету и лору у меня давно уже самые огромные опасения, и буду сильно удивлен если хотя бы хорошо сделают. А так графон уже давно сильно в играх не меняется, а системки кардинально растут. В данном случае я крайне удивлен тому, что они для фуллхд 60 фпс даже апскейлер в системках не указали, что вообще неслыхано уже в наши дни

На удивление ооочень демократичные системки, был приятно удивлен

Дожили, по количеству Гб определяем качество игры...

Ну, во первых, 30 кадров против 60, это буквально вдвое больше вычислительной мощности надо на вдвое большее число кадров. Во вторых, если накинуть сверху всякие свечения, затенения, подповерхностные рассеивания, качество текстур, эффектов и многие прочие эффекты, то конечно же тебе нужна ещё дополнительная мощность для всех этих алгоритмов преображения картинки.

На мой взгляд, системки вполне соответствуют ожиданиям.

Ограничение на количество вариантов ответа никак не влияет на качество самого текста.

Ремейк дед спейса весит 30 гиг. Ре3мейк весит 30 гиг… И нет, «катсцены» не «весят нереально», если они не пре-рендер, а на движке игры. (а в игре, где ты создаешь своего персонажа со совим обликом… катсцены БУДУТ на движке игры)Больше всего обьема в играх сейчас сжирают 4к текстуры, карты освещения (из-за них хорайзон2 весит 100 с хреном гиг) и озвучка. Киберпанк, конечно весит 70 гиг, а не 30, но ТАМ ЕСТЬ СМЕНА ДНЯ И НОЧИ В РЕАЛТАЙМЕ (т.е. тебе нужны карты освщения НА ВСЮ ИГРУ минимум в 24х экземплярах, чтобы сменять их каждый игровой час), в игре большой город да ещё и несколько видов биома (мегапоис, пустоши, лачуги...) которые требуют свои уникальные текстуры для оформления, и помимо всего вышеперечисленного В ИГРЕ МОРЕ ОЗВУЧКИ, которая тоже весит ДОХРЕНА. Ну и это большая ААА игра в добавок. Тут смены дня и ночи нет, и один биом, за счет этого УЖЕ можно сэкономить на количестве текстур и картах освещения. Ну и сюжетка, вероятнее всего СИЛЬНО КОРОЧЕ, что подоразумевает меньшее количество озвучки.

Десятая винда — минималки, всё что выше на одиннадцатой. Интересно, какое реальное влияние окажет версия винды, я вроде бы впервые вижу подобное в рекомендация от разработчиков.
Когда только выпустили 12 поколение интелов с гибридной архитектурой, у десятки были проблемы, но потом вроде всё пофиксили.

А давно у нас РАКУРС КАМЕРЫ влияет на вес игры? И кстати да. В ремейке ДОХРЕНА постановочных моментов и ишимура является одной огромной локацией для исследования. Кек.

Блудлайнсом 2 на 50 часов в опенворлде

Ты уже прошел чтоли? А то там разрабы говорили, что на фулл зачистку игры уйдет часов 25...

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 480 или Intel Arc A580.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 6700 XT.

Ни хрена себе скачок через поколение между низкими и высокими в 1080р...

Уже говорили что на фул зачистку уйдёт часов 25-30.

Когда пытаешься сохранить хорошую мину при плохой игре, только и остается, что говорить «я даже объяснять не стану» и добавлять скобочки.

я даже объяснять не стану

Бремя доказательства лежит на утверждающем. Коль говоришь, что он «совершил ошибку» — предоставь доказательства

Ну видимо у них среди сотрудников есть гномы-оптимизаторы на анриле 5

Затем, что далеко не всем нравится мыло спустя 2 метра. Использование DLSS — это не выбор, а принуждение на сегодняшний день.

У Silent hill f похожие ситстемки были (в плане винды), разницы в итоге, что на 10, что на 11 считай не было.

Ну, с последним я от части согласен. Если ты делаешь большую открытую локацию. То будь добр оправдать её размер, добавив туда активностей. а не просто растягивания прохождения ради

Всё зависит от того, с каким разрешением играть. Если в 1080, то мыло очень сильное на длсс, да и артефачит часто. В 2к же ситуация совсем наоборот, мыла минимально, особенно с резкостью, да ещё и бесплатное сглаживание.

Пока был на мониторе 1080 — никогда длсс/фср не врубал на постоянку, очень сильно ухудшало картинку. А теперь в 2к всегда включаю длсс на качество, даже если запаса мощности хватает, ради сглаживания, лишь если совсем большой запас мощности, врубаю длаа.

как катсцены на движке могут весить 70% игры если они используют ресурсы игры которые уже в этом движке заложены — модели, текстуры, и т.д?

суть спора именно в этом. есть больше половины веса игры занимают файлы с катсценами — это явно пререндер. т.к катсцены на движке(не пререндеренные) игры используют ресурсы которые уже есть в игре, для них не нужно доп место. для них будут триггеры и скрипты, чтобы модельки двигались как нужно + новые анимации. но это все весит сущие копейки, по сравнению с текстурами и моделями, которые уже входят в объем основной игры

Я перепрошёл первую Бладлайнс недавно и готов спорить со всеми, кто скажет, что там хорошая РПГ-система :( Самое интересное там происходит как раз в те моменты, когда игра включает иммёрсив-симность с «убей-убеди-укради», а когда дело касается статов, то ничего увлекательного и важного первая Бладлайнс предложить не может

там, блин, многие прокачиваемые параметры звучат бесполезно и скучно, а многие характеристики, которые растут из прокачиваемых параметров, оказываются не особо нужны. Навык торговаться, например, практически бесполезен (в игре слишком мало завязано на деньгах), а запугивание пригождается намного реже соблазнения и убеждения (и часто даже ведёт просто к неинтересным последствиям — типа открытой агрессии от NPC, чего можно добиться, не пользуясь запугиванием)

Открытый мир на 30 Гб в 25 году. Ну да. Тут либо гении работают, либо где-то что-то не сходится. Максимум полуоткрытый, как в других имерсивах. И да эта игра больше про иммерсив с элементами рпг, чем чистое рпг.

Пс. Боевка сочная, стелс на футажах приятный, мир красивый, хоть и анимации не очень. Короче жду, надеюсь верю, на остальное побарабану

Читай также