Играми со временем нынче никого не удивишь. F.E.A.R., Prince of Persia и еще добрая дюжина проектов продемонстрировали практически все фокусы с часами. Именно поэтому петербуржская студия Saber Interactive, большая часть сотрудников которой действительно находится в городе на Неве, изначально загнала TimeShift в категорию «В» - на одном slow-mo, увы, далеко не уедешь. Шутер, изначально затачивавшийся под второсортную категорию, от чего-то отчаянно пытается походить на дорогостоящий блокбастер.
Разработчик посредственного шутера TimeShift, студия Saber Interactive, замечен в производстве игровой халтурки по грядущему голливудскому блокбастеру Battle: Los Angeles. В киношке будет рассказана поучительная история о банде американских морских пехотинцев, пытающихся противостоять инопланетным освободителям. Увы, святое дело инопланетян наверняка потерпит неудачу, и Америка так и останется жить во мраке демократии и прав человека. Saber Interactive по этому поводу вряд ли придумает что-нибу
Соскучились по Halo? Успели пройти несколько раз Reach, а ждать новую игру в серии нет больше сил? У нас есть для вас замечательная новость. Похоже, ремейк оригинальной Halo: Combat Evolved действительно разрабатывается. Первые слухи поползли еще в ноябре прошлого года. В декабре появилась полуофициальная информация о том, что силами 343 Industries готовится переиздание игры десятилетней давности. Теперь вот выяснилось, что проект делает студия Saber Interactive. Эта команда ответственна за вып
Не успели мы отрапортовать о выходе первого патча к боевику TimeShift, как в Сети появился второй патч за версией 1.2. Заплатка устраняет некоторые недоработки в сетевом режиме игры. Скачать патч можно здесь. Будем надеяться, что других особо ярких проблем у TimeShift не обнаружится.
В Сети появился первый патч к боевику TimeShift. Заплатка размером 27 мегабайт исправляет мелкие баги и недочеты, которые непонятным образом проскочили мимо разработчиков во время очередного тестирования. Скачать патч версии 1.1 можно здесь.
На полки магазинов лег шутер-долгострой TimeShift. В нем игроки смогут не только замедлять время, но и останавливать его и даже отматывать назад. Собственно на этом и будет построен весь игровой процесс. Что до сюжета, то сценаристы положили на плечи игрока тяжкую ношу по уничтожению злобного диктатора, держащего в кулаке весь мир.
Vivendi Games объявила, что в недра печатного цеха отправился шутер-долгострой TimeShift. Игра, разработанная студией Saber Interactive, оккупирует прилавки магазинов уже 30 октября. TimeShift предложит перенестись в далекое будущее и бросить вызов диктатору, поработившему человечество. Помимо обычного оружия, мы сможем бороться с врагами с помощью управления временем – игрок сможет замедлить его, остановить или повернуть вспять.
Vivendi Games и студия Saber Interactive довольно неожиданно выпустили новую демо-версию шутера Timeshift. Довольно увесистая демка (983 MB) позволяет оценить похорошевшую графику и еще раз испытать таланты главного героя по управлению временем. Скачать демо-версию Timeshift можно отсюда.
Оригинальный шутер TimeShift, посвященный управлению временем, похоже, все-таки поступит в продажу в этом году. Vivendi Games обещает, что игра от студии Saber Interactive отправится в магазины 30-го октября. В этот день владельцы РС и Xbox 360 смогут перенестись в недалекое будущее и сразиться с жестоким тираном, захватившим власть в мире. Они будут использовать не только оружие, но и специальные способности, позволяющие замедлить, заморозить время или повернуть его вспять.
Стало известно, что в этом августе появится новая демо-версия многострадального боевика TimeShift, в которую войдет один уровень. Напомним, что боевик перешел из рук издателя Atari к Vivendi Games, поэтому новое руководство решило серьезно изменить почти готовый боевик.
Дата выхода боевика TimeShift переносилась не раз и не два. Однако теперь разработчики клятвенно обещают свой амбициозный проект не позже осени этого года. Напомним, что TimeShift позволит игроку полностью подчинить себе время. Замедляйте, отматывайте назад, останавливайте – в общем, делайте со временем что хотите. Кроме того, из-за порядком затянувшейся разработки графический движок TimeShift серьезно устарел, поэтому разработчики при помощи самых современных технологий незамедлительно провели
По сети расползаются слухи о том, что шутер TimeShift от Saber Interactive может быть выпущен и на консоли PlayStation 3. На это явно намекает логотип приставки, демонстрацией которого заканчивается свежий игровой трейлер. Правда, источники из Sierra и Sony продолжают хранить молчание. Сказать что-то определенное можно будет лишь после официального анонса.
Сегодня компания Vivendi сообщила о переносе даты выхода экшена TimeShift с начала сентября года две тысячи шестого на начало же января года две тысячи седьмого. Причина отсрочки стандартна донельзя: разработчикам, понимаете ли, хочется отполировать свое детище буквально до зеркального блеска.
Издательство Vivendi Universal Games представило список игропроектов, готовящихся к публичной демонстрации в рамках майского гейм-эвента E3 2006: The Legend of Spyro: A New Beginning, Crash Boom Bang!, 50 Cent: Bulletproof, Eragon, Miami Vice, World in Conflict, Caesar 4, Joint Task Force, Freestyle Street Basketball и TimeShift.
Терпящее бедствие Atari начинает избавляться от разрабатываемых проектов. Так, оригинальный shooter TimeShift, позиционирующийся на модной нынче игре со временем, отошел к Vivendi Universal, заполучившей права на дистрибуцию игры.
Atari открыла официальный сайт shooter'a, не стесняющегося заигрывать со временем, TimeShift. Контент ресурса не выделяется ничем необычным — игровое описание, галерея скриншотов, а также глючная демо-версия и набор для создания фанатского портала.
Издательство Atari и студия Saber Interactive разродились демонстрационной версией инновационного shooter'a TimeShift. Забрать 577-мегабайтнуб демку можно по этому адресу.
Atari озвучила свои планы по поводу выпуска синглплеерной демо-версии first-person shooter\'a TimeShift, взращиваемого на стапелях Saber Interactive. Демонстрационная версия игры отправится в свободное онлайн-плавание с начала следующей недели, 30-го января; в ее состав войдет одна-единственная миссия из полноценного релиза, запланированного на лето 2006-го года.
Atari объявила о начале приема заявок на участие в закрытом бета-тестировании 4D first-person shooter'a TimeShift. И не удивляйтесь приставке «4D» — таким образом девелоперы охарактеризовали возможность управления временем.
Хотя знаменитая присказка утверждает обратное, в TS воевать можно и в одиночку. Единственное, чем нам позволят запастись вдоволь - оружие. Плюс иногда технику подкидывают. Как старым знакомым.
Главный продюсер Кайл Песхел поведает об особых приемах во время боя. А также - о некоторой стратегии, которая позволяет не тупо расстреливать "замороженных" врагов, а делать это несколько умнее.
Игроделы, ответственные головой и руками за Timeshift, нового ничего не рассказывают. Хотя, если подумать, то в этом интервью все-таки есть интересные моменты для фанатов. А так - ничего особенного. Расхваливают, да расхваливают.
Мы наконец-то сможем оценить не монтаж, а настоящее (captured) видео из демки. Нужно сказать, что уже в демонстрации все идет четко по плану разработчиков. Можно даже воровать оружие у врагов!
Речь пойдет о правиле "семь раз отмерь - один раз отрежь". Не стоит лезть на рожон и мгновенно попадать впросак - лучше грамотно спланировать атаку и лишь потом ударить по недругам.
Во второй части "обучения" нам расскажут о правильном выборе. Вернее, о том, что нужно избегать ненужных сражений и беречь патроны на "потом". Такой подход действительно имеет место быть.
Ранее редкое и действительно эксклюзивное видео теперь доступно всем желающим. Как начиналась история TimeShift, что послужило движущей силой для серии и зачем это все было нужно.
Вторая часть порадует всех русских. Ведь в ней содержатся комментарии от разработчиков - как именно их команда прорабатывала "русский" сеттинг и какого страха натерпелась в России.
Команда игроделов наконец-то удосужилась рассказать (во всех подробностях) о сторилайне и количестве человекочасов, потраченных на TimeShift. Боком задет и мультиплеер, что тоже весьма интересно.
Наше с вами приключение в далеком мире будущего начинается не с традиционного "спаси товарищей-вот тебе пистолет", а с целой череды событий. Каких? Смотрите видео в лучших традициях F.E.A.R.
Если в городе главный герой, то все злодеи как бы автоматически применяют принцип "лежать-бояться" на себе. Хотя это не уменьшает количество психов-одиночек, we agree.
Манипуляции со временем воспеты и в этом ролике, хотя кадры "за спиной" немного отличаются от предыдущих лет. Да, TimeShift почти готова "показать личико" геймерам. Оно вряд ли расстроит.
Да, в TimeShift еще осталось много эксклюзива, до которого остальные игры пока что не дотягивают. Не только заморозка времени (и врагов), но и адекватное возвращение "на шаг назад".
Бороться на земле с помощью slo-mo легко и просто. Даже пятнадцать солдат для нас - не проблема. Другое дело - поединки в небе. Как это видео демонстрирует - "злые" истребители тоже не помеха.
"А не желали бы вы обладать теми же способностями, что и главный герой" - задает вопрос данный ролик. Желали, даже очень-очень. Жаль, это возможно только в футуристическом мире TimeShift.
Рассуждения о времени аки об очень непостоянной материи. Оно и видно - враги (назовем их "послушные болванчики") умело складываются пополам и отходят в мир иной. Без всяких проблем.
Новые перестрелки и все тот же вид от первого лица отнюдь не заставляют взять и разочароваться в TimeShift. В первых видео отлично видно - у проекта еще тот потенциал. И шансы есть.
Видео из категории "по заявкам". Дело в том, что фанаты TimeShift долгое время просили рассказать - как же у Saber Interactive получилось сделать этакий временной шутер. Дождались...
Все тот же Кайл Песхел (которому, наверное, очень нравится рассказывать о Timeshift) на этот раз погрузится в глубины мультиплеера. Античитерская система, улучшенные гранаты и методы борьбы с "кемперами".
Один из продюсеров самого направления Timeshift рассказывает об интересных нововведениях в бета-версии (которую тут же и демонстрирует). Действительно свежие кадры, вне всякого сомнения порадуют армию поклонников этого неординарного продукта.
Кейс Катц из Atari расскажет (с вкусными подробностями) о нововведениях в Timeshift. Чуть позже (в этом же видео), Кейс покажет рабочую и улучшенную демоверсию и раскроет карты по одной из новых "фишек".
Первое видео из разряда "не для всех". Овладеваем временем как инструментом, а не как какой-то величиной. Плюс учимся точно стрелять и выбирать ("ловить") нужный момент в схватках.
Будучи безоружным, но умея замедлять время, вы сразу поймете, что и к чему. Выхватываем пушку у одного врага - замораживаем его, подбираемся к следующему и забираем у него его "BFG ". И так все время...
Искривляя пространство и замедляя все физические (и другие) процессы, можно действительно получить премущество. Причем, принцип "1 против 25 голыми руками" очень даже оправдывает себя.
Методов умерщвления врагов в Timeshift предостаточно. Однако, стоит заметить, что втыкать пули в неподвижные тела (время-то остановилось, хе-хе) крайне занимательно. Хотя бы парочку раз подряд.
Еще один интересный режим для мультиплеера, который пришел в Timeshift от родоначальников жанра. Замедляемся, дабы уклониться от пуль, хватаем вожделенное полотно и быстро бежим на базу.
...еще один повод мило позабавиться. А уж когда slo-mo и 0.5g соединяются в одно целое - мясорубки (в нашу с вами пользу) не миновать. Плюс показ новых территорий и реализация различных поверхностей.
Убивать недругов в режиме slo-mo необыкновенно весело. Это доказал мультиплеер шутера F.E.A.R., сервера которого до сих пор пользуются популярностью. Увы, Timeshift такой славы не снискал.
И вновь о сверхчеловеке, который умеет замедлять время. То есть - о главном герое. Перевоплотившись в него можно реализовать самые смелые фантазии и, естественно, нужно... издеваться над врагами!
На выставки игроделы обычно привозят хорошо подготовленный материал. Вот и ролик с CES не разочаровывает - новые кадры, свежее оружие и драматический поворот событий, когда кажется, что "все кончено".
Один из первых видеороликов, целиком и полностью посвященный геймплею. Да-да, вы увидите новые локации, доступное оружие и всю соль спецзаданий. И это все - в одном видео.
Первые шаги TimeShift были неуверенно-робкими. Разработчики однозначно не знали - как именно воспримет их продукт игровая аудитория. Тем не менее, ролики красивые уже заведомо сделали.
Если вы еще не начали рассуждать о важности времени в проекте Timeshift, то, посмотрев данный трейлер, уж точно начнете. Все дело в том, что искусство замедлять песчинки глобального механизма подвластно далеко не всем.
Прохождение Timeshift: Часть первая Большая стройка Смотрим ролик (довольно симпатично снятый) о каком-то эксперименте. Появляемся в комнате. Человек в камуфляже просит пройти нас за ним. Выходим. Поднимаемся по лестнице в зал, где тусуется кучка повстанцев... Опа! На помещение нападает огромный паукообразный Страж. Необходимо бежать! Бежим наверх, перепрыгиваем через поваленный прожектор, затем спускаемся вниз и находим повстанца за дверью (у баррикад). Поднимаемся по пожарной лестнице, пол
+3 трейнер (для демо версии). Распакуйте все файлы из архива в каталог с игрой. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере. Опции: Numpad 1 - Increased Health Numpad 2 - Increased Timeshift Numpad 3 - Unlimited Ammo
+4 трейнер (для версии 1.1). Распакуйте все файлы из архива в каталог с игрой. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере.
+5 трейнер (для версии 1.01). Распакуйте все файлы из архива в каталог с игрой. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере. Опции: Numpad 1 - Increased Health Numpad 2 - Increased Timeshift Numpad 3 - Unlimited Ammo Numpad 4 - Grenade Launcher Numpad 5 - Grenades
+6 трейнер (для версии 1.2). Распакуйте все файлы из архива в каталог с игрой. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере. Опции: F1 - Toggle Infinite Ammo F2 - Toggle Infinite Health F3 - Toggle Enable Teleport System M - Save Position K - Load Position F4 - Toggle One Hit Kill F5 - Toggle Unlimited Suit Abillities F7 - Toggle No Turret Overheating
В мультиплеере очень весело прикалываться с перемоткой назад: если стрелять в пузырь, то выстрелы вернутся в вас (пробовал не со всеми видами оружия), гранаты тоже возвращаются, а если встать по-выше, бросить пузырь по-ниже и прыгнуть в него, то подлетите вверх выше, чем ожидаете. Особенно если после первого "прыжка" не падать на пол, а вернуться в пузырь.
Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для лицензионной европейской версии. Исправлены превью-изображения моделей.Исправлен баг в мультиплеере, при смене одного оружия на другое.Исправлены баги при смене разрешения экрана.Поправлен баг... [скачать]
На нашем сайте вы сможете найти все об игре TimeShift: - рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение TimeShift; - скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры; - прочитать обзор TimeShift или превью на игру; - посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты TimeShift; - получить информацию по игре - дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования; - пользователи на форуме и блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру; - и многое другое, следите за обновлениями...
Зимняя Олимпиада 2010 Вспомни зиму и прокатись на лыжах. Быть может, даже выиграешь гонку.
Игра Да Винчи Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Робот ищет кота Интересная бродилочка о приключениях юного, еще не особо умного робота.
Пушистики Убирай шарики по цветам и не забывай, что время игры ограничено.
What is love Импровизация на старую тему с Джимом Кэрри.