«Мясные» боевики — это круто. Толпы тупых врагов, изуверское оружие, минимум сюжета… Как же нам не хватало в последние годы Painkiller, Serious Sam и Duke Nukem 3D! Пустили по ним ностальгическую слезу? Или уже позабыли? Тогда Bulletstorm вам напомнит, будьте уверены. Но… не в той же, случаем, поганой манере, что и богомерзкие Dreamkiller и Painkiller: Resurrection?.. Call of Bullet Пожалуй, самое трудное в разработке настоящего старорежимного боевика — сделать его одинаково увлекательным от н
Анонс Bulletstorm для поклонников экшенов — одна сплошная череда приятных плюшечек и печенек. Сейчас вы поймете, о чем это мы. За разработку отвечают People Can Fly и Epic Games — одни из лучших шутероделов современности. Бренды Gears of War, Unreal Tournament и Painkiller не дадут нам соврать. Плюс ко всему, как вы уже успели заметить, мы сейчас имеем дело не с очередным сиквелом приквела спин-оффа по сериалу, а с абсолютно новым названием, никак и нигде до этого не засветившимся в нашей игрово
Сиквел циничного, издевательского и смешного шутера Bulletstorm таки был в разработке. Но недолго. А потом его то ли совсем отменили, то ли отложили до лучших времен. Полякам же из People Can Fly нашли другую работу. Такую историю, во всяком случае, выдал президент Epic Games Майк Кэппс (Mike Capps). По его словам, новый проект (не вчерашний ли компьютерный эксклюзив «эпиков» имеется в виду?) подходит девелоперам лучше. И к тому же более актуален. Что же касается причин отмены Bulletstorm 2, то
«Gears of War закончилась — да здравствует Gears of War!» — вряд ли мы сильно удивимся, если когда-нибудь увидим что-нибудь такое. Скорее, удивимся, если не увидим. Трилогия Epic Games закончилась этой осенью, но очевидно, что компания не откажется от такого раскрученного бренда. И слухи уверяют, что уже не отказалась. Следующая трилогия станет приквелом к оригинальной, а разрабатывать ее доверят польской People Can Fly. Так, во всяком случае, утверждают журналисты Xbox Official Magazine. По их
Одна из вещей про Bulletstorm, которая кому-то понравилась, а кому-то не очень — это… ругань. В игре было ну очень много плохих слов. Теперь же неожиданно выяснилось, что разработчики сделали это отнюдь не намеренно. А потому что не осознавали всей площадности вываленной ими на пользователей брани. Креативный директор проекта Адриан Хмиеларз (Adrian Chmielarz) рассказал, что они поначалу были удивлены реакцией на ругань. Но потом осознали, что переборщили. А виной всему то, что английский язык
Какое-то время назад Epic Games создала сайт, где решила объединить всех фанатов своих проектов. Страничку назвали не слишком-то оригинально — Epic Games Community. Тем не менее сообщество оказалось крайне полезным — там лежит саундтрек к недавно вышедшему хиту Bulletstorm. Композиции в формате mp3 можно скачать совершенно бесплатно. Поспешите!
Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) из Epic Games поделился своими мыслями насчет возможности портирования игр компании на новую карманную консоль NGP, запуск которой должен состояться в конце этого года. В частности, разговор велся о переносе в портативный формат Bulletstorm. «Для меня самого это очень важно. Просто мы пока ничего из продуктов на движке Unreal Engine 3 не анонсировали для NGP. Мне система очень понравилась — хоть я безумно люблю играться на iPod и iPad, — сказал Клифф. — Нет ни
Пользующийся печальной известностью в прогрессивно-человеческих кругах телеканал Fox News за короткий промежуток времени получил уже второе объяснение в любви от высокопоставленных игроделов. Если на прошлой неделе телевизионщиков поблагодарил за рекламу нетривиального экшена Bulletstorm президент Epic Games Майк Кэппс (Mike Capps), то на этой слов признательности не пожалел босс EA Games Фрэнк Гибо (Frank Gibeau). По мнению Фрэнка, когда компания запускает новый бренд, внимание к нему обществе
Президент Epic Games Майк Кэппс (Mike Capps) очень доволен тем, как продается Bulletstorm, и благодарит за это в том числе ультраконсервативную новостную телесеть Fox News. Если верить Майку, стартовый тираж игры уже практически распродан и некоторые торговые сети сделали заказы на дополнительный тираж. Хорошее начало очень важно для утверждения нового брэнда. По статистике только 1% стартовых серий продаются тиражом более одного миллиона. А для Bulletstorm перевал за миллион не станет проблемой
Games for Windows сос… в смысле еще не подает сигнал SOS, но дела сервиса далеки от положительных. Или близки, если с точки зрения пользователей. Которые откровенно на него положили. Сделал столь шокирующие признание не кто-нибудь, а сам Кевин Унангст (Kevin Unangst), старший продюсер проекта. По словам Кевина, намерения у разработчиков были самые добрые, но получилось как всегда. Основной корень зла он видит в попытке слепо скопировать консольную модель. Компьютеры, однако, оказались делом тон
Только-только получивший путевку в большую жизнь шутер Bulletstorm уже имеет отличные оценки консольщиков… и недоуменные вопросы компьютерщиков. Последние, отмечая интересность и оригинальность игры, удивляются попыткам разработчиков с издателями испортить им удовольствие. Мол, настройки кривые, причем такое ощущение, что кривые специально. Чтобы отвратить пользователей ПК. Но если среди последних попадутся упорные (а другие попадаются редко — платформа-то исключительно для энтузиастов) и залезу
Bulletstorm только появилась на прилавках, а разработчики уже успели анонсировать первое загружаемое дополнение для нее. DLC получит название Gun Sonata. Включает в себя сборник массу всего вкусного. Начнем, пожалуй, с одного из самых эффектных орудий главного героя — хлыста. В Gun Sonata для него припасено два улучшения: Pulp и Flamingo. У режима Echo появятся две новые карты, одна другой краше. Это Guns of Stygia и Crash Site. Думаем, опробовать модернизированный хлыст будет особенно приятно
Исполнительный продюсер Epic Games Род Фергюссон (Rod Fergusson) сообщил, что доступ к «бете» Gears of War 3 игроки смогут получить и другими способами, не только покупкой Bulletstorm Epic Edition. На вопрос о том, будет ли код, размещенный в шутере от People Can Fly, единственным пропуском на тестирование, Род ответил следующее: «Нет, но это лучший способ начать раздачу эксклюзивного контента». Кроме того, Фергюссон отметил, что запуск «беты» планируется позже, чем релиз Bulletstorm. Напомним
Если вы настроились ждать автосимулятор Shift 2 Unleashed к 24 марта нынешнего года, то мы вас немного разочаруем. Проект в указанные сроки точно не появится. Быть может, это из-за желания Electronic Arts не выпускать слишком много хитов в довольно небольшом промежутке времени. Ведь уже 8 марта состоится релиз Dragon Age 2, Darkspore появится на свет 29 марта, а Bulletstorm и вовсе к нам пожалует на грядущей неделе. Но перенос Shift 2 не слишком ужасен — игра выйдет всего-то на недельку позже.
Директор по дизайну Epic Games Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) объяснил, почему в Bulletstorm предусмотрена только одиночная кампания и не предусмотрена кампания кооперативная. Все дело в том, что кооператив убивал игру. Разработчики совершенно точно установили это на собственном опыте. Ибо до определенного момента кооператив в Bulletstorm присутствовал, но потом от него избавились. И каким же образом происходило убийство? Элементарно — в кооперативе неспешный и вдумчивый геймплей Bulletstor
В конце прошлого года главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszisnki) намекнул на то, что все потенциальные владельцы Gears of War 3, купившие ранее другие продукты студии (Unreal Tournament 3, Shadow Complex, грядущую Bulletstorm, Gears of War, Gears of War 2), смогут получить во время игры дополнительные бонусы. Сообщение об этом появлялось в свое время на официальной twitter-страничке Клиффа. Теперь вот другой уважаемый сотрудник студии Джо Граф (Joe Graf) вынужден был огорчит
Потенциально хитовый шутер Bulletstorm от поляков из People Can Fly еще только собирается (примерно в конце февраля) увидеть свет и мир, а в Сети уже полно спекуляций о том, как игра будет защищать себя (ну, или ее будут защищать) от пиратов. Кто-то даже откуда-то узнал и рассказал остальным, что на ее стражу встанет то же самое чудище, что уже охраняло продукцию Ubisoft, — постоянное Интернет-соединение. Стоит ли говорить, что этот слух мало кого обрадовал? Однако в данной нелегкой ситуации на
В недавнем интервью главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) в довольно негативной форме отозвался обо всех современных шутерах. По его твердому убеждению, нынешние боевики стали слишком серьезными — а это значит, что целый жанр FPS утратил свою былую самобытность. Клифф предложил всем желающим сравнить видеоряды различных шутеров и попытаться найти между ними принципиальные отличия. Bulletstorm — это убедительная попытка Epic Games доказать общественности, что высококачест
Продюсер мегапозитивного шутера Bulletstorm Таня Джессен (Tanya Jessen) в недавнем интервью раскрыла кое-какие подробности о стадии предварительной подготовки игры. Кстати, Таня — вполне себе симпатичная блондиночка, доказывающая всей своей сущностью одну очень важную вещь. Как и Джейд Рэймонд (Jade Raymond), она занимается доведением до умов общественности суждения о том, что девушки и игровая индустрия — вполне совместимые вещи. Вы можете прямо сейчас «зафолловить» Танечку, заглянув на ее офиц
Чуть ранее компания Epic Games сообщала, что ключ доступа к бета-тестированию Gears of War 3 будет вложен в коробку с коллекционным изданием Bulletstorm: Epic Edition. Только вот тогда не говорилось, когда же сама «бета» начнется. Президент Epic Games Майкл Кэппс (Michael Capps) уточнил, что тест должен стартовать не раньше апреля 2011-го года. «До выхода игры будет еще довольно много времени, поэтому у нас есть шанс прислушаться к мнению геймеров и успеть действительно что-то изменить. А еще м
Поляки из People Can Fly (Painkiller) искренне надеются, что их новый ААА-боевик Bulletstorm выйдет в достаточный тираж. Надежды зиждутся в первую очередь на умении Electronic Arts (издатель проекта) продавать игры. Само же издательство считает, что Bulletstorm может обогнать по результатам Gears of War. Потому что является мультиплатформером, а не эксклюзивом для Xbox 360.
Разработчики, впрочем, на святое не замахиваются. Им для начала хочется продать миллион копий. А если продадут два милли
Босс Electronic Arts спит и видит, как его компания сбрасывает Call of Duty с трона короля шутеров. Просыпается — и не видит. Но все равно мечтает об этом. Джон Ричителло (John Riccitiello) полагает, что такая задача «электроникам» действительно по плечу. Главное — выпускать хорошие игры. И он делает ставку уже на будущий год.
В будущем году ЕА собирается выпустить Bulletstorm и Crysis 2. Но самое главное — Battlefield 3, на которую возлагаются главные надежды. Оптимизм — это здорово. Но лучш
Накануне Е3 2010 издательства сообщили даты выходов сразу нескольких мегаблокбастеров. Следующая в серии постапокалиптическая ролевая игра Fallout: New Vegas (превью) должна поступить в магазины 19-го октября сего года. Магазины, правда, американские, но вряд ли Bethesda ограничится только ими. Иначе ее европейский офис превратится в наглядный пример жизненных проблем постапокалипсиса. Шутка. Почти.
Microsoft собирается выпустить обе версии (консольную и компьютерную) Fable 3 всего лишь через
Польская People Can Fly, сделавшая когда-то себе имя на драйвовом шутере Painkiller, собирается предпринять следующий решительный шаг к вершинам славы и популярности. Все предыдущие шаги (кроме самого первого) вели студию все больше в обход, но это тот случай, когда выгоднее быть глупым и лезть в гору, чем умным и не лезть. А гора перед поляками нарисовалась знатная. Зато и коллеги по связке дай бог каждому - Epic Games и Electronic Arts. С такими любая вершина - холм. Хорошо бы не могильный. B
Почувствуй себя художником! Порисуй свинцом по телу! Убивай умело и превращай самую обычную перестрелку в высокохудожественную постановку. Пособие для начинающего межгалактического маньяка с сотнями вариантов умерщвления любых противников – появится в феврале следующего года. Конкретно о нём - в нашем видео-превью.
People Can Fly продолжают клепать завлекающие ролики, в которых всегда присутствует изюминка. В выпуске: обезумевшая детская игрушка желает прикончить главного героя, разработчики показывают разнообразие мира.
«Некоторые ребята заимели такую себе плохую привычку: только я подхожу к ним (весь такой в красивом костюме) с дорогущим оружием и начинаю стрелять… как они взрываются!!111 Паника!».
Мы уже рассказывали, что убивать в Bulletstorm можно по-разному: от простецкого «застрелить» до виртуозных комбо всемером. Тем не менее, веселые видео про жестокость продолжают всплывать.
Еще 45 секунд с мастером из People Can Fly как бы показывают необычность Bulletstorm. Разработчики за «зеленую атмосферу» и против всяких там вредностей в разных пшикалках. Лучше врага на кактус насадить…
В продолжении серии назидательного видео об умениях главного героя уничтожать своих врагов, мы посмотрим на эффектные выстрелы и, конечно же, взрывы. Минута кровавого драйва…
Шутки и «гон» не утихают — создатели Bulletstorm продолжают устраивать смехопанораму с известных шутеров прошлого года. Пять минут игровой пародии (скачать может каждый желающий) улыбают.
Тридцатисекундный стеб почти что по мотивам Call of Duty как бы намекает на отсталость по сравнению с Bulletstorm. Не зря же видео называется Duty Calls и разрывает несколько клише на мелкие части.
Боль, как установлено давным давно, можно причинять самыми различными путями. Еще одна минута из Bulletstorm научит правильно обращаться с… огнем и ружьем.
Еще полторы минуты, в которые вошли… только издевательства над врагами. Что, кстати, является довольно неплохим результатом. Узнаем названия новых комбо, смеемся над поверженными (хитрый смайл).
Минутная нарезка актуальных (что важно!) кадров из Bulletstorm. Некоторые смерти мы уже видели в роликах «скилл не пропьешь», остальные же — собственность People Can Fly.
Итак, в наш привычный мир пришел Bulletstorm. Вернее, пока только демка, но с достаточным количеством жестокости. Уберите детей от мониторов и начинайте искать все (!) пути убиения.
Продолжение показов эффектных комбо (кстати, в видео указано, что всего их аж 135 штук). В ролик вошли Voodoo Doll (удар и «нанизывание» противника на преграду), Parashoot и другие приемы.
Две минуты постоянного экшена, которые прямо-таки наполнены матом, кровью и убийствами. Все начинается с краткой сцены, а затем уже идет реальный геймплей. Кстати, куча комбо также в комплекте.
Наш старый друг Клифф Блежински совместно с двумя другими разработчиками рассказывает о прогрессе в разработке Bulletstorm, а также о совместном мультиплеере (работаете вместе? убивайте вместе!) и крутых пушках. Присутствуют нарезки из диалогов и актуальный геймплей.
В крутом видео продемонстрированы некоторые варианты местных «фаталити». Среди них: «рвотный рефлекс», «удар пощады» (кстати, один из самых жестоких для мужского пола) и «кислотный дождь».
Под мелодичную музыку мы смотрим на кадры из Bulletstorm (возможно, фантасмагория на видео и зашкаливает) и, может даже, мысленно сочувствуем злым монстрам. Хотя о чем это мы?
Этакое видеопослание-ответ на вопрос, который Клиффу задала девушка-будущая мама. Мол, позволит ли он, Клифф, своему чаду играть в Bulletstorm? Без крутой шутки не обошлось.
Еще одно вирусное видео, в котором Клифф вспоминает своего дедушку, который когда-то наставил его на путь истинный. «Деда, я теперь создал игру своей мечты. Спасибо тебе!»
People Can Fly подготовили всего лишь минутное видео, но какое! И если ты, дорогой читатель, хочешь увидеть елку во всей красе, то пора бы уже и просмотреть ролик. Ура, товарищи. Скоро праздник.
Трехминутное видео о самой крутой стороне проекта — сторилайне. Известно, что многие разработчики как бы вклинивают побочные истории в сюжет… в Bulletstorm подход совершенно иной. Каждый персонаж — личность.
Старина Клиф не оставляет надежды на переворот в киберспорте и, как вы уже успели догадаться, главный прорыв в онлайне — релиз Bulletstorm с последующим открытием тысяч серверов по всему миру. Эпично!
Очень крутая демонстрация Bulletstorm (впору показывать на выставке какой-нибудь). Тут есть и диалоги, и гигантские динозавры, и куча оружия, и открытые уровни.
Разработчики обещают нам, что любое убийство в Bulletstorm будет выглядеть довольно специфично. Это не заявка на уникальность, а констатация одного из фактов боевой системы.
Продолжаем бродить по разрушенному зданию (попали мы туда довольно странным путем, но все же)… Тестируем оружие Thumper и существенно удивляем врагов эффектом применения.
Игроделы из People Can Fly любят хвалиться собственными проектами. Подобная судьба до релиза не обошла и Bulletstorm. Четыре минуты, которые начинаются с пересечения огромного провала.
Интересная беседа, в которой главного героя сравнивают с настоящим пиратом (yarrrr!) и дополнительно рассказывают об оружии типа «базука обыкновенная» + об убойной мощи арсенала.
Bulletstorm тоже не сразу стал такими, каким ныне его представляют тысячи игроков по всему миру. К примеру, идея Bouncer Cannon пришла вовсе из воздуха и была… удачно воплощена в жизнь.
Одно из тех видео, в которое включены очень редкие кадры. Голос за кадром обнадеживает, что разработчики из People Can Fly сильно постарались для достижения максимального эффекта.
Представители EA и People Can Fly показывают разнообразные методы мести в Bulletstorm. Герои, противники, перестрелки и все остальное, за что мы так горячо любим шутеры.
Рик Ремендер из People Can Fly очень задорно и бодро рассказывает, как круто происходящее на экране. Мы, конечно, его поддерживаем, но, эээ, пора бы дать все-таки новые кадры.
CliffyB комментирует происходящее на экране, стоит заметить, достаточно спокойно, но со знанием дела. Речь пойдет об окружении (какие пространства!), геймплее и оружии. Шесть минут вкуснятины!
Продюсеры из People Can Fly расскажут нам, что же сподвигло их на создание Bulletstorm и почему данная игра очень похожа на очередную "эволюцию" Quake.
Клиф Блежински из Epic Games расскажет все, что доступно прессе, о Bulletstorm. Мы, к примеру, узнаем, что "шторм" планируется в качестве нового жанра. То есть это уже никак не обычная FPS.
Quake-like игрушка, действие которой происходит в, цитируем, "забытом раю". Причем, разработчики не стесняются утверждать, что в этом проклятии земли виноват игрок и иже с ним.
Действие 0. Пролог Глава 1. По дороге в ад Смотрим ролик, слушаем беседу и в нужные моменты выполняем требуемые действия. После отправки очередного охотника за головами на прогулку в вакуум следуем за товарищем к двери, пытаемся открыть, но раздается взрыв. Добираемся до кнопки, жмем ее, а потом по завалам пробираемся к двери. Здесь расстреливаем пульт управления и заходим внутрь. Иши срочно вызывает на мостик, бежим туда всей толпой и смотрим ролик. Совершить облет вокруг «Одиссея» не так сло
+1 трейнер. Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере. Опции: NUM7 — NO RELOAD
+6 трейнер (для версии 1.0.7094). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере.
+7 трейнер (для версии 1.0.7094). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере.
+11 трейнер. Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере. Опции: F12 — Enable Trainer NUMPAD1 — Toggle Infinite Ammo NUMPAD2 — Toggle Infinite Health NUMPAD3 — Toggle Super Speed F1 — Save Position F2 — Restore Position NUMPAD4 — Rapid Fire NUMPAD5 — Toggle One Hit Kill NUMPAD6 — Toggle Slow Motion Enemies NUMPAD7 — Add 5000 Skillpoints NUMPAD8 — Toggle Bullet Impact NUMPAD9 — Toggle Infinite
+14 трейнер (для версии 1.1). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере. Опции: F1 — God Mode F2 — Infinite Ammo Weapon Charge F3 — Rapid Fire F5 — No Recoil F6 — No Weapons Overheat * F7 — Infinite Weapon Health * F8 — Get 1000000000 Skill Points F9 — Infinite Thumper Power F10 — Super Speed F12 — Slow Motion Enemies Num+ — Freeze Enemies Num- — Restore Enemies Speed Num* — 1 Hit Kill Num/
+28 трейнер (для версии 1.0.7111). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере.
Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для лицензионной американской версии. Обновленный файл DefaultCompat.ini (BulletstormStormGameConfig) ... [скачать]
На нашем сайте вы сможете найти все об игре Bulletstorm: - рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение Bulletstorm; - скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры; - прочитать обзор Bulletstorm или превью на игру; - посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты Bulletstorm; - получить информацию по игре - дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования; - пользователи на форуме и блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру; - и многое другое, следите за обновлениями...
Spider Solitaire Флеш версия знаменитого пасьянса. Правила довольно просты: откройте в процессе игры все ту...
Ночь поцелуев Клуб — это место поцелуев. Так вот и займитесь делом, да только не попадитесь никому на глаза.
Цветочки Насобирай большое количество цветов, бегая по полянке.
Deep Lift 2 Вы — водолаз, который затерялся в морских глубинах. Ваша цель — добраться до туннеля с воз...
Разрушитель города Разрушь строения разной сложности с помощью динамитных шашек.