Абсолютно ненужное и вторичное дополнение, не вносящее ничего интересного ни в геймплей, ни в сюжет. Ощущение, что разрабам нужно было хоть чем-то себя занять после разработки. Хоть денег за него не попросили, уже спасибо
Абсолютно ненужное и вторичное дополнение, не вносящее ничего интересного ни в геймплей, ни в сюжет. Ощущение, что разрабам нужно было хоть чем-то себя занять после разработки. Хоть денег за него не попросили, уже спасибо
На мой взгляд такой сильный хейт к Sonic Forces неоправдан. Да, в какие-то моменты игра ощущается слепленной наспех, но даже так я получил от неё удовольствие. Геймплей и визуал приятные, музыка как всегда крутейшая. А то, что уровни короткие - после прохождения Heroes, для меня это больше плюс, чем минус. Короче норм игра, и даже не самый слабый проект во вселенной Соника.
Во второй эпизод уже значительно приятнее играть. Разрабы сделали визуал приятным, добавили кооп, разнообразили геймплей (хотя уровень с самолетом лучше бы не делали). Не самая лучшая игра в мире, и даже далеко не лучшая игра в серии, но получить удовольствие от неё можно. Тем более, как и классические части, проходится она за 1 вечер, при должной сноровке.
Весёлая гонка, с хорошо реализованной механикой трансформацией из машины в катер/самолёт (привет The Crew 2 ). Геймплей довольно таки простой, но при этом есть глубина, если хочется хардкора. Единственный момент, на мой взгляд ростер персонажей довольно таки странный. Зная богатую библиотеку тайтлов Сеги, можно было сделать его поинтереснее, но это всё же вкусовщина. Но зато трассы очень круто сделаны. Особенно эффектно выглядят во время скриптов разрушений.
3-я часть держит планку линейки для GBA. Бодрый геймплей, сочный визуал и дизайн уровней, и как всегда клёвая музыка. Единственный момент, нововведение в виде хаба между уровнями, мне показалось лишним - ломает динамику.
На самом деле не такая уж плохая игра. По-своему я от неё кайфанул. Канеш хронометраж даже для классических частей серии совсем короткий, и графон с 4го айфона (изначально игра выходила на него) можно было подтянуть. Ну ладно, потраченного времени не жаль.
Довольно таки скучный интерактивный комикс, с редкими незамысловатыми пошаговыми боями (была парочка потных ближе к концу игры). Визуальный стиль прияный. Для фанатов Неуязвимого наверное ок. Есть чем скрасить время, в период ожидания нового сезона.
Игра с большим потенциалом, которую сильно испортили странные решения и кривая реализация. Идея с тремя героями с разными способностями - классная. Но зачем нужно было делать такие затянутые уровни, 4 похожие друг на друга кампании, обязательные к прохождению + сбор всех изумрудов для открытия финального босса - непонятно. А уж кривая камера и управление, из-за которого регулярно в рандомный момент падаешь в пропасть, снижают до нуля желание пройти игру полностью. Если не хочется портить впечатление от Heroes, достаточно пройти игру за команду Эми и закончить. Но музыка как всегда на высшем уровне.
Хорошая игрушка с интересной идеей и неплохой реализацией. Жаль она не помогла разрабам остаться на плаву...
Прикольная медитативная игруха, но очень уж короткая. Больше похожа на демку. Проходится буквально за пару часов. Побочные активности, для выбивания ачивок, не очень интересные.
Этот кусочек в принципе понравился, хоть он и не без огрехов. Приятный дизайн и интригующая история делают свое дело. А вот над оптимизацией можно немного поработать. В любом случае буду ждать продолжение.
Одна из Самых скоростных игр про Соника из всех, в которые я играл на данный момент. Ну и визуал с музыкой как всегда на высоте. А вот боссы душноваты, особенно во второй половине игры.
Кто я? Что я?
Очень бодрая портативка в стиле классический игр серии, но с обновлённым дизайном персонажей. Музыка и визуал на высоте.
Клёвый кооператив про собакопса с головоломками, приятной музыкой и визуалом на грани милоты и психодела. Перед началом игры можно дунуть, дабы получить от игры больше удовольствия :)
Безусловно легендарная часть серии, с крутейшей музыкой и интересным сюжетом. Но лично мне уровни, на которых нужно играть не за Соника/Шэдоу, показались крайне душными. Ну а финальные космические зоны оказались трудно проходимые из-за кривого управления. Тем не менее игра местами до сих пор играется и выглядит довольно таки бодро.
Хардкорный битемап, переполненный отсылками к ретро играм и вселенной Джея и Молчаливого Боба. При должной сноровке кайфануть от него можно, особенно если нравится 8-мибитная классика. Тот факт, что проект разработан на сдачу с другой игры про тех же персонажей - лично у меня вызывает уважение. Ну и естественно, как и во все другие битемапы, в Mall Brawl рекомендую играть с друганом.
Очень бодрый битемап. В игре удобное и отзывчивое управление, приятный визуал, клёвая музыка, а возможность проходить уровни в рандомном порядке (последующие боссы становятся сильнее за счет этого), прокачка, гибкая система сложности, открывание новых персонажей - всё это сильно повышает реиграбельность. Ну и конечно в коопе с другом за одним экраном, играть ещё веселее.
В свое время с опаской ждал ремейк, ибо оригинальный RE4 не смотря на возраст, все еще игрался бодро. Но у Capcom получилось не ударить в грязь лицом. Игра сделана с уважением к фанатам, и при этом отлично освежает геймплей. Рекомендую абсолютно всем!
Capcom как всегда держат планку качества для серии. Новые ощущения испытал от контраста 2х разных по вайбу и геймплею кампаний (хоррор и экшн), сюжет которых развивается параллельно. Как у фаната серии есть конечно вопросы к сценарным дырам, но резики в этом плане никогда звезд с неба не хватали. По итогу не назвал бы Реквием своей любимой частью, но не потому что игра плохая, а потому что предыдущие игры последних лет были настолько крутыми, что переплюнуть их крайне сложно.
Думаю, что не зря эта часть считается одной из лучших игр серии про Соника. Тут и чилловый выйбик из той эпохи, когда видеоигры ещё не были на серьезных щах. И россыпь персонажей, каждый из которых со своими механиками, катсценами и даже уровнями. А какая клевая музыка! Ну и от эпичности финала (который открывается после прохождения кампаний за всех персов) у меня лицо чуть не разорвалось.
Игра не без минусов конечно (непослушная автокамера, редкие баги с проваливанием в текстурах, странная кампания за Бига), но на них я готов закрыть глаза, учитывая сколько удовольствия я получил.
Бодрый экшончик на пару вечеров. Да, некоторые локации из оригинальной тройки порезали, но получить удовольствие от игры лично мне это не помешало.
Пока что худший 8мибитный Соник и худшая игра про него в целом из всех, что я играл. По началу ещё окей для своей платформы, но начиная с водного уровня начинается совсем какая-то дурка.
Конечно интересный опыт от первой попытки перенести Соника в третье измерение, но если честно - играть в это было тяжко) Управление кривовато
Хороший 8-битный Соник, но местами не сбалансированный.
Игра показалась слегка подзатянутой, а бонусные уровни супердушными, но механика связанных пар добавляет оригинальности, а возможность играть за персонажей с разными способностями вносят разнообразия и реиграбельности.
Отличное продолжение 3й части. Играя за Наклза доступны новые механики, так же как за Тейлза в предыдущих частях, что вносит разнообразия и реиграбельности.
Пожалуй эталонная игра про двухмерного Соника. По сравнению с предыдущими частями, добавили больше игровых механик, бесшовность переходов между уровнями и прокачали визуал и эффекты настолько, насколько это позволяли технологии тех лет.
8-битный Соник со всеми вытекающими. Появилась возможность поиграть за Тейза, правда летать он не умеет, что делает его появление в качестве игрового персонажа бессмысленным. Тем не менее играется всё так же бодро.
Экспериментальная часть серии с перемещением во времени. Также вначале и в конце игры есть заставки, а музыка теперь с живым вокалом, которая отличается в японской и американской версиях.