+478
9
nickolaeus
Последнее посещение: Сегодня

Подборки игр

52 3
+8
Игры, где работает код Konami (c 80-х и до наших дней) Код Konami был создан Казухисой Хасимото для игры Gradius, но многие игроки знают его как код для 30 дополнительных жизней в Contra. Но годы идут, а другие разработчики не забывают про эту комбинацию кнопок. Сам код: вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, B, A.



21 1
+8
Культ личности: все игры Уоррена Спектора Человек, без которого мы бы не знали жанр immersive-sim в том виде, который есть сейчас. Создатель Deus Ex и System Shock, творец и, к сожалению, большой аутсайдер, которому очень много лет не везёт. Уоррен Спектор, дамы и господа! Здесь представлены все игры визионера и гениального геймдизайнера, к которым он прикладывал усилия. Надеюсь, этот список будет только пополняться.

16 2
+6
Культ личности: все игры Клиффа Блезински Клифф Блежински — американский разработчик видеоигр, известный своей работой над сериями Unreal и Gears of War в Epic Games. Великий геймдизайнер и человек, без которого не было бы известных серий (или они были бы не такими, какими мы их знаем). Сейчас в индустрии с ним ничего не связано, но, надеюсь, это молчание когда-нибудь прервётся. Здесь представлены все игры, над которыми работал Клифф.

21 0
+6
Культ личности: все игры Тима Шейфера Тим Шейфер — американский разработчик компьютерных игр. Шейфер в течение 1990-х годов работал в LucasArts над приключенческими играми и прославился прежде всего как руководитель разработки игр Full Throttle и Grim Fandango; он также принимал участие в создании The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge и Day of the Tentacle. В 2000 году Шейфер покинул LucasArts и основал собственную компанию Double Fine Productions — в ней под руководством Шейфера были созданы такие игры, как Psychonauts и Brütal Legend. За свой многолетний вклад в индустрию компьютерных игр Шейфер был удостоен премий Game Developers Choice Awards и BAFTA Academy Fellowship Award. В этой подборке представлены все игры, над которыми работал великий геймдизайнер.

39 3
+8
Культ личности: все игры Синдзи Миками Синдзи Миками — японский геймдизайнер, продюсер и глава Tango Gameworks. Наиболее известен как создатель (совместно с Токуро Фудзивара) вселенной Resident Evil и «пятёрки игр Capcom» на Nintendo GameCube, на создании которых Миками выступал как руководитель и продюсер. После ухода из Capcom работал в Platinum Games, где создал игру Vanquish. В 2010 году открыл свою собственную студию Tango Gameworks, а там уже сделал The Evil Within, Ghostwire Tokyo и был продюсером Hi-Fi Rush.

10 2
+4
Игры, где обувь влияет на геймплей В играх, как и в жизни, комфорт может многое значить для достижения наших целей. Здесь представлены игры, где обувь, главный атрибут наших больших путешествий, влияет на геймплей и, соответственно, на опыт игрока.

11 1
+4
Культ личности: все игры Кена Левина Кен Левин — американский геймдизайнер, творческий директор и один из основателей компании Irrational Games. Известен прежде всего как создатель компьютерных игр BioShock, Thief: The Dark Project и System Shock 2. Сейчас Левин занимается своей новой игрой Judas, которая, к сожалению, не имеет даже примерных дат выхода. Надеемся, что ожидание не затянется, и мы вновь сможем окунуться в творчества Кена.

10 0
+5
Все игры, про которые пишут в книге «Кровь, пот и пиксели» Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В этой подборке представлены все игры, про которые пишут в книге. Подборка идёт в порядке появление на страницах работы Джейсона Шраера.

32 2
+5
Культ личности: все игры Джона Кармака Джон Кармак — легенда, без которого мы бы сейчас не знали DOOM, а шутеры от первого лица были бы, возможно, совсем не такими. Каждый знаком с его творениями, но стоит упомянуть все его работы. Сейчас он отошел от создания видеоигр, посвящая себя в другие технологические проекты, так что будем верить в новые достижения уже на другом, более интересном для Джона, поприще. В списке представлены все игры, к которым он имеет отношение.

7 0
+3
Звуки МУ: работы композитора Майкла Макканна Майкл Э. Макканн - поистине интересный композитор, без которого мы бы не уловили суть подковерных интриг в Splinter Cell: Double Agent, не прониклись теориями заговора в приквелах Deus Ex и не смогли бы выживать на Пандоре в Borderlands 3. В этом списке представлены игры, в которых композитором является великий Майкл Макканн.

12 6
+5
Культ личности: все игры Бенуа Сокаля Бенуа Сокаль - очень важный, русскому геймеру начала нулевых, человек. Без него многие семьи не познакомились бы с невероятной красоты мира Сибири, не привлекли бы своих матерей к решению головоломок и, вероятно, не вдохновились бы на собственные произведения. К сожалению, Бенуа покинул нас в 2021 году после продолжительной болезни, но лично я рад, что он успел оставить после себя хорошее завершение истории Сибири, а его ранние работы будут всегда греть душу многим игрокам. В этой подборке представлены все игры Бенуа Сокаля.

73 0
+4
Озвучка игр: все проекты, где есть Дебра Уилсон Вы видели её кучу раз в современных проектах, но, на самом деле, её карьера идёт уже давно. Здесь представлены все игры, где появляется актриса озвучки и захвата движений - Дебра Уилсон. Больше о ней можно узнать в моем блоге, где я рассказываю о становлении и работе актрисы. Ссылка: https://stopgame.ru/blogs/topic/118827/kto_vy_debra_uilson_istoriya_odnoy_iz_populyarneyshih_aktris_v_videoigrah

18 0
+3
Культ личности: все игры Лесли Бензиса Конечно, после Mindeye профессионализм Бензиса может поставиться под сомнение, но это не отнимет у нас игры, где он оказался успешным продюсером и геймдизайнером. А карьера у него ого-го! В этой подборке представлены все игры, к созданию которых имеет отношение Лесли Бензис.

306 1
+8
Все игры, которые появлялись в передаче «От винта» (1995-1998) «От винта!» — программа, полностью посвящённая компьютерным играм и выходившая на российском телевидении в период с 20 мая 1995 по 25 октября 1998 года. Настоящие легенды 90-х. Люди, которые до сих пор в строю, тридцать лет назад говорили о видеоиграх на федеральных каналах! В этой подборке представлены (почти) все игры, про которые говорили Антон «Гамовер» Зайцев и Борис «Бонус» Репетур в последнем десятилетии прошлого века.

10 5
+6
Культ личности: все игры Свена Винке Бельгийский геймдизайнер, добряк и рыцарь - Свен Винке! Является основателем и генеральным директором компании Larian Studios, в которой руководит разработкой и издательством своих проектов. Человек неиссякаемой душевности и, возможно, ролевая модель многих хороших разработчиков игр. В этой подборке представлены (почти) все игры Свена Винке, к которым он прикасался.

17 6
+4
Культ личности: все игры Эми Хеннинг Эми Хеннинг - сценарист и режиссер, бывший сотрудник Naughty Dog. Автор таких серий как Jack & Daxter и Uncharted и других важных проектов времен PS2 и PS3. Сейчас Эми занимается играми виртуальной реальности в своей небольшой инди-студии, которую создала в 2018 году. В этой подборке, представлены все игры, над которыми работала Эми как консультант, сценаристка и режиссер.

28 0
+4
D.I.C.E. Awards: все победители в номинации «Игра года» (1997-2024) Премия D.I.C.E. (ранее известная как Interactive Achievement Awards) — это ежегодная церемония награждения в индустрии видеоигр, которую часто называют видеоигровым аналогом премии «Оскар». Награды учреждены Академией интерактивных искусств и наук (AIAS) и вручаются во время ежегодного саммита AIAS D.I.C.E. в Лас-Вегасе. "D.I.C.E."" — это аббревиатура, расшифровывающаяся как "Design Innovate Communicate Entertain". Премия D.I.C.E. Awards присуждается играм, отдельным лицам и командам разработчиков, которые внесли свой вклад в развитие многомиллиардной индустрии развлекательного программного обеспечения по всему миру. В этой подборке представлены все победители в номинации «Игра года» с 1997 по 2024 годы.

13 1
+3
Культ личности: все игры Тима Кейна Тимоти Кейн — геймдизайнер, один из создателей компьютерной ролевой игры Fallout, а также The Outer Worlds, Tyranny и другие проекты Obsidian. В этой подборке представлены все игры, к которым имел отношение Тим Кейн как геймдизайнер, сценарист или консультант (а иногда и всё вместе).
1 2 3 4
из 4 страниц