0

karum_c

Подписчики 0
Последнее посещение: 23 июня 2023

Последние добавленные игры

Мои отзывы

Все отзывы
0
BPM: BULLETS PER MINUTE
BPM, как первый опыт Roguelike

На самом деле BPM почти не имеет никакого отношения к Roguelike, потому, что не появляется никаких бонусов при каждом последующем прохождением игры, за исключением денег в банке. Тем не менее данная игра отлично передаёт дух игр жанра Roguelike.

Если  человек любит играть в различные шутеры, то BPM станет отличным первым опытом в Roguelike. С каждой игрой ты набираешься опыта, понимаешь чего ожидать и игры перестаёт быть неизвестной комбинацией комнат с монстрами. 

В этой игре имеет значение, как навык аима, так и умение правильно управлять персонажем, несмотря на всевозможные опасности, подстерегающие в комнатах. В этой игре имеет значение даже паркур. Не редко можно увидеть запрятанные статуэтки или сундуки за испытанием на прыжки по поверхностям.

Главная суть игры в обязательном следовании ритму. Вы не можете перезарядиться, выстрелить или сделать рывок не в такт с ритмом. Поначалу было тяжело использовать кнопку перезарядки на клавиатуре в соответствии с ритмом. Я просто решил поставить кнопку перезарядки на среднюю кнопку мыши. С этих пор я навсегда поменял для себя раскладку в играх.

Одной из основных механик в игре является подношение статуям. В основном именно от них ты получаешь бонусы к характеристикам, поэтому стоит осмотреть пройденный уровень в поисках статуи, перед последующим продвижением.

Даже когда вы прошли игру на разных уровнях сложности игра остаётся интересной, так как по мере выполнения различных условий открываются новые персонажи. Хочу заметить: !РАЗНЫЕ ПЕРСОНАЖИ СОЗДАЮТ АБСОЛЮТНО РАЗНЫЙ ОПЫТ ИГРЫ!. Не стоит думать, что вы уже получили весь контент, когда прошли игру пару раз. Например: что, если у вас не будет возможности взять какое-либо оружие или если вместо хп у вас будет только броня? Причём эти особенности в сочетании с некоторыми предметами в игре могут создавать такие комбинации, что невольно думаешь, что всё было так спланировано.

Самая большая неожиданность поджидает на последнем уровне, где у тебя отбирают миникарту. В этот момент можно легко потеряться в темноте и отсутствии ориентиров.

Научитесь чувствовать музыку и думать, перед тем как надеть какой-либо предмет! Только так игра станет для вас удивительным приключением.

Разнообразие геймплея за счёт персонажейДинамические битвы с боссамиМузыка, соответствующая названиям миров и дающая качающий битОгромное множество снаряжения, оружия и магииМонстры сохраняют свою опасность даже при большой прокачкеЦвета одного тона на уровнях, из-за которых больно глазкам
9 июня 2023, 23:01
+2
Kingdoms of Amalur: Reckoning
RPG, которую я ставлю в пример

Эта игра может показаться вам старой и странной. Возможно вам надоест читать скучные диалоги. Может быть и я сам не уверен в качестве данной игры.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - это хороший пример RPG с обычным сюжетом, неиновационной графикой и недоделанным балансом оружия, которая увлекает своими геймплеем и лором игры.

Вам может показаться, что я просто ностальгирую, но как 17-летний школьник может ностальгировать?  

Эта игра завораживает своей боёвкой, системами крафта зелий, снаряжения и самоцветов и небессмысленным гриндом.

Очень интересно то, что гринда, как такового в игре нет. Присутствует сбор растений и некоторые задания на гринд ресурсов с определённого вида врагов, но в игре нету ресурсов, постоянно дропающихся с определённого врага.

Может быть побочные квесты и не могут похвастаться своим сюжетом, но вот лор самой игры меня действительно увлекает. Стоит лишь подобрать книжку про бога Митару и начать её читать, как ты сразу становишься его последователем. Не стоит пренебрегать книжками, потому что истории в них бывают не хуже нового выпуска "Пусть говорят". 

Система крафта снаряжения сделана здесь сносно. Чтобы сотворить чудо защиты или уничтожения, тебе потребуются определённые материалы, которые можно добыть двумя способами: с шансом получить при разборе найденного вами оружия или купить детали у продавца. Из-за этого каждый раз, когда вы будете находить новое оружие, которое имеет определённые статы, вы не осмелитесь его выбросить, ведь выбросить - значит потерять навсегда.

Так же в этой игре особенная прокачка самого героя. При вливании очков в персонажа вы не просто повышаете циферки, а сразу улучшаете или прокачиваете умения, которые связаны с определённой характеристикой. Так же советую сразу определить свой путь прокачки, так как простое разбрасывание очками умений может аукнуться, когда вам не хватит характеристик на то, чтобы надеть новое снаряжение.

Однозначно это прекрасная игра, чтобы убить время. Зависнуть здесь можно надолго, даже не прикасаясь к сюжету. Единственное, за что у меня есть претензии к игре, так это скучные диалоги. К сожалению не так уж и интересно читать строчки появляющиеся внизу. 

Надеюсь, что вы оцените мой отзыв)

Система прокачки персонажаСистема крафтаБоевая системаЛор игры из книжекОтсутствие гриндаСкучные диалоги
9 декабря 2022, 22:22
+1
Barn Finders
Представьте себя человеком, скупающим чужое барахло.

Хватит сидеть на заднице! Пора собирать чужие вещи и продавать их с наценкой!

Самой скучной частью игры является продажа товаров. Вы просто ждёте и пытаетесь подороже продать вещи у себя в магазине. Из интересного в доме - ничего, кроме заработка денег. Помните: инопланетянин самый приятный клиент.

Предлагаю перейти к главному - поиск чужого барахла. Если вы хотите найти абсолютно все вещи, то вам придётся паркурить и иногда даже думать головой. Без этого вам не удастся напиться и накуриться вместе с пришельцами. 

Жаль, но донное произведение, написанное в опьянении не реиграбельно и по сей причине я не могу вновь насладиться в этой игре.

Если вы ещё не играли и не смотрели эту игру на ютубе, то советую поиграть в это укуренное чудо. 

13 ноября 2022, 22:21

Награды

Магадан
Статистика
3 года на сайте 1 комментарий 3 плюса 0 минусов
Сообщество