Меню
StopGame  Превью игр Tom Clancy's The Division 2 Видеопревью

Самое актуальное

  • «Инфакт» от 18.10.2019 — Геймплей Star Wars Jedi: Fallen Order, ретроконсоль Analogue Pocket, Call of Juarez на Switch…
  • Iron Harvest: Превью игры (ИгроМир 2019)
  • Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint: Видеообзор
  • Desperados 3: Превью игры (ИгроМир 2019)
  • «Боялись, что мало контента» — как делали The Witcher 3
  • Рефанд?! — Police Stories, Crying Suns, Stygian: Reign of the Old Ones, Hot Lava, The Executioner…
  • Legends of Runeterra: Превью по пресс-версии
  • Doom Eternal: Превью игры (ИгроМир 2019)
  • Сходка StopGame на Игромире 2019
  • Душевный подкаст №21 — «Джокер» против «Капитанки Марвел», цензура против Call of Duty: Modern Warfare
  • John Wick Hex: Обзор
  • The Witcher 3 на Switch — без чародейства не обошлось
  • ЧТО? ГДЕ? КОГДА? Трэш-выпуск
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: Превью игры (ИгроМир 2019)
  • DEVIL MAY CRY V. Клуб анонимных плакс
  • Indivisible: Обзор
  • Rain of Reflections: Chapter 1: Обзор
  • Бухлострим в говно / Нарезка за неделю от StopGame.ru
  • WARFACE. Лики войны
  • Как создавались Bully и Sleeping Dogs — история одного дизайнера
  • Что происходит с Call of Duty: Modern Warfare
  • DESTINY 2: SHADOWKEEP. Тёмная сторона Луны
  • Блоги. Ведьмак до того как стал известен
  • Блоги. Три ассасина — Одно кредо, Assassin’s Creed Chronicles (История серии)
  • Spaceland: Обзор
  • UNTITLED GOOSE GAME. Садовый террор!
  • Разбор полетов. Spore. Симулятор всего или No Man’s Sky своего времени?
  • Косплей на «‎ИгроМире 2019» и Comic Con Russia 2019
  • The Executioner: Обзор
  • Code Vein: Обзор

Tom Clancy's The Division 2: Видеопревью

Tom Clancy's The Division 2
Игра: Tom Clancy's The Division 2
Платформа: PC, PS4, Stadia, XONE
Жанр: action, rpg
Дата выхода: 15 марта 2019 г.
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft


Максим Солодилов побывал на выставке Е3 в Лос-Анджелесе и, как и подобает настоящему агенту StopGame.ru, коротко и ясно поведал о том, чего стоит ожидать от грядущего проекта Ubisoft под названием Tom Clancy’s The Division 2.
Комментарии (18 шт.)
лучше бы сказали, что будут делать с читерами. Я не такой скиловый, что бы выбивать соло эпик пушки, а покупать игру, ради постоянных смертей через стены не хочется.

и что с графикой, первую часть урезали после ролика на е3.
графика — не главное. да и её уровень в финальной версии более чем достойный
да уж надеюсь с читерами на пк будет дело обстоять лучше чем в 1 части, а то я и забросил игру из-за этих самых читаков, невозможно было просто играть в ТЗ.
А что со стрельбой? Опять по 2 рожка патронов в одного врага высаживать? Или уже хватит и половины?
Серьёзно, б*ять? Уже сто раз говорили все — это ММО в обёртке шутера. Вон в Борде и МЕ чот никто не жаловался. А тут раз сеттинг приближен к современному, то резко всем реализмъ подавай…
это ммо, стреляй в шутерах
Не угадали. Это полностью сингловая игра с возможностью кооператива.
Это сарказм или вы с Wildlands путаете?
Да нет, не путаю. За 2 года наиграл 1000+ часов, никакими ММО и не пахнет. Полностью сингловый открытый мир, от начала и до конца игра проходится соло + почти весь контент на эндгейме (кроме вторжений и, пожалуй, некоторых миссий на легендарном уровне сложности). Вы можете наблюдать других игроков в специальных зонах, в игре предусмотрен кооператив на 4 человека, на этом всё. Вокруг вас никто не прыгает, не убивает ваших мобов, не тырит лут. Ума не приложу почему все считают эту игру ММО.
Может весь этот открытый мир с возможностью коопа был создан лишь для привлечения публики которую отталкивает ммо-составляющая, и ей (ММО) был отведен не большой участок игравова мира в виде «темной зоны» где рядом бегают другие игроки и есть шанс потерять хабр из-за преждевременной кончины, и да как не странно комьюнити дивизиона привлекает PVE. а не PVP механика. причины этого выбора (PVE), оговорены не однократно.
Тёмная зона — обычный мультиплеер, только в этой игре вам не нужно выходить в главное меню и нажимать на кнопку «мультиплеер», дабы загрузить его. Здесь он реализован внутри игры. Всё, что надо, это перелезть через забор или пройти через кпп. Слава технологиям.
то есть игровая область с НПС. ботами враждующими Группами друг с другом, возможность социального взаимоотношения и квестами для вас обычный мультик. интересно посмотреть какой у вас не обычный мультиплеер
это не просто ммо, а гриндилка )))
Благодарю за материал, Максим:)
P.S. если бы игру разрабатывали Парадоксы, а не Юбики, то все эти геймплейные изменения во второй части были бы лишь очередным патчем к первой игре ( ͡° ͜ʖ ͡°)
И 2/3 из обновы разбиты на 2 DLC (одно с новой зоной, другое с обновлением механики)
С механикой бесплатное, а с зоной за рубли!
Почему Division 2? По демонстрации геймплея как-то мало видно отличий от 1 части, даже сюжет вытекает из оригинала( Тем более, 1 часть Дивижена даже очень хороша) Какой смысл делать 2 часть? Почему не новый Splinter cell?
ниче так вышло
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑