Следить за игрой
Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom
Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom: Видеопревью
+82.8
Пол: муж.
Возраст: 27
На сайте: с 31.05.2010
Сообщений: 8095
29 июня 2017г.
14K

Союз разработчиков из Level-5 и студии анимации Ghibli оказался успешен. Вышедшая 7 лет назад Ni No Kuni: Wrath of the White Witch приглянулась как игрокам, так и критикам. Поэтому было решено закрепить успех и выпустить вторую часть. В этом превью мы расскажем о том, что известно о продолжении на данный момент.
Скриншоты из игры
Не забудьте посмотреть
Комментарии (32)
+28.7
Пол: муж.
Возраст: 23
На сайте: с 29.05.2012
Сообщений: 1037
-15
Почему японцы не могут в 3D? Селл шейдинг окей, но тени, тени на лицах просто ужасны. Я знаю пока только одну японскую студию которая может в 3D аниме и играх — Studio 4°C, недавно выпустили три полнометражки Berserk, вот там очень качественное 3D было. Недавно смотрел Dimension W, там такое отвратное 3D было, даже была видны оттенки света от фонаря на дороге, 4 ОТТЕНКА С ЧЕТКИМ ПЕРЕХОДОМ, за такое руки надо рвать, аниме 2016 года…
+28.7
Пол: муж.
Возраст: 23
На сайте: с 29.05.2012
Сообщений: 1037
-5
Я вообще про тени говорю не только в играх, на 3D объектах японцы не могут делать тени нормальные, да и реалтайм такой PS 2 выдавала во всяких играх про Наруто, там только дальность прорисовки меньше была. Тем более, что селлшейдинг легче в риалтайме делать, чем обычную графику, т.к. деталей и полигонов меньше обычно.
Если тебе приятно как все лицо заливают тенью или ровно половину объекта, то хз у тебя низкие стандарты восприятия. Почему то японцы часто делают просто один источник света без отражений данного света и поэтому тени такие плохие.
Если тебе приятно как все лицо заливают тенью или ровно половину объекта, то хз у тебя низкие стандарты восприятия. Почему то японцы часто делают просто один источник света без отражений данного света и поэтому тени такие плохие.
+163.8
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 22.01.2013
Сообщений: 7666
+2
Если тебе приятно как все лицо заливают тенью или ровно половину объекта
Так стоп. Это же стилизация под классический, рисованные 2D-мультфильм, такие и тени. Или ты о чём вообще?
да и реалтайм такой PS 2 выдавала во всяких играх
Угу, конечно. Несомненно.
+28.7
Пол: муж.
Возраст: 23
На сайте: с 29.05.2012
Сообщений: 1037
-3
Только с такой стилизацией не выглядит как 2D, тот же Berserk выглядел как 2D, я понял что там все в 3D только ко 2му фильму, думал что там не полное 3D. Проблема в том, что в риалтайме и в 3D аниме плавнее картинка и тени динамические, а в аниме 2Dшном кадров мало и тени рисуют статичные. И очень неприятно смотреть как все лицо заливает тенью при движении головы, учитывая что в аниме почти не рисуют рельефа головы, то и тени черезчур ровно лежат.
+28.7
Пол: муж.
Возраст: 23
На сайте: с 29.05.2012
Сообщений: 1037
-2
Окей, я не считаю это потолком, т.к. есть Berserk the Golden Arc где смогли максимум в стилизацию под 2D с нормальными тенями, но ты меня понял, а то что было в игре и ~95% аниме просто ужас, а не тени на персонажах, смотреть невозможно просто. Конец разговора
+28.7
Пол: муж.
Возраст: 23
На сайте: с 29.05.2012
Сообщений: 1037
-2
Я не спорю что на лицах Berserka есть тень, но она рельефная, поддчеркивая лица, а не заливает голову при движении и в экшен моменты рисуется с эффектом карандаша(трудно объяснить как), что отдает 2D стилистикой.
Тени на улице сглаженные и нет настолько четкой градации от светлого к темному. Тут косяк в градации цветов.
Тени на улице сглаженные и нет настолько четкой градации от светлого к темному. Тут косяк в градации цветов.
+236.9
Пол: муж.
Возраст: 29
На сайте: с 21.05.2013
Сообщений: 4005
0
Не ожидал что превью будет делать Миша. Но тем не менее превью неполохое.
Первую часть я немного не оценил, хотя сюжет местами серьезно надавил на эмоции. Геймплейно было довольно уныло, даже по меркам JRPG, хотя возможно тому виной не сильное желание вникать в геймплей и свежепришедшая коллекционка Tales of Xillia 2.
По поводу того что «продают старое, под видом нового», тут пожалуй даже придираться не охота. JRPG жанр довольно консервативный, так что геймплей там от игры к игре редко меняется. Поэтому те кто любит играть в JRPG, идет туда не за геймлеем, а именно на сюжетом. Ведь порой отличная история и персонажи, могут вытянуть скучный или устаревший геймплей. Хотя на самом деле то что показано в первью, выглядит довольно бодро, главное чтобы не устроили моменты с необходимостью фарма.
В целом будем посмотреть, пока интригует. Мише спасибо за превью.
Первую часть я немного не оценил, хотя сюжет местами серьезно надавил на эмоции. Геймплейно было довольно уныло, даже по меркам JRPG, хотя возможно тому виной не сильное желание вникать в геймплей и свежепришедшая коллекционка Tales of Xillia 2.
По поводу того что «продают старое, под видом нового», тут пожалуй даже придираться не охота. JRPG жанр довольно консервативный, так что геймплей там от игры к игре редко меняется. Поэтому те кто любит играть в JRPG, идет туда не за геймлеем, а именно на сюжетом. Ведь порой отличная история и персонажи, могут вытянуть скучный или устаревший геймплей. Хотя на самом деле то что показано в первью, выглядит довольно бодро, главное чтобы не устроили моменты с необходимостью фарма.
В целом будем посмотреть, пока интригует. Мише спасибо за превью.
+8.2
Пол: муж.
Возраст: 25
На сайте: с 31.05.2011
Сообщений: 87
0
Ну не скажи. С геймплеем у той же FF12 или Xenoblade Chronicles было все очень хорошо. Так что при желании и старании, в JRPG может сделать хороший геймплей. Проблема конечно в том, что большинство студий либо не хотят, либо не могут в него. И это печально.
+236.9
Пол: муж.
Возраст: 29
На сайте: с 21.05.2013
Сообщений: 4005
0
Вот в FF12 я его вообще не оценил. Какая-то странная помесь стандартной механики плюс MMO. Xenoblade Chronicles я пока не пробовал, но если будет нормально эмулироваться, то обязательно надо, ибо руки тянутся. Я не говорю что все JRPG геймплейно как две капли воды, в том же Resonance of Fate геймплей вообще уникальный, я такого нигде больше не видел, и он безумно интересный для жанра. Но ведь зачастую механика на самом деле одинаковая. Меняется пара аспектов, добавляется что-то свое и готово. И вот ты правильно подметил, большинство либо не хотят, либо не умеют в механику. Если умеют, то зачастую страдает сюжет после этого, как показал Star Ocean The Last Hope, который я никогда не перестану приводить в пример. Да и та же Level5, которая очень нравится игрокам, славится тем, что делает в своих играх вполне годные механики, но сюжет у них либо так себе, либо вообще не нужен, первый Ni No Kuni исключение.
+21.8
Пол: муж.
Возраст: ?
На сайте: с 30.10.2011
Сообщений: 1244
0
одна из самых ожидаемых мною игр в этом году. Первая часть так понравилась, что пожалуй на летней распродаже сони снова ее куплю и добью платину ) Осталось-то посетить все оставшиеся секретные места и приручить <50 фамильяров, в т.ч. 1 неуловимого золотого, на поимку которого я час точно угрохал, но так и не смог поймать (респавнится рандомно в 1 локации и в бою сразу же убегает)
+0.1
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 24.08.2013
Сообщений: 3154
-1
Я несколько раз пробовал гонять в японщину, но на деле эти игры просто улетали с акка. Спасибо Габену за возможность удалят любую игру по желанию. Сильно много раздрожающего там было. На Нинокуни обратил внимание только потому что там Миядзаки был как то причастен.
Для комментирования необходима регистрация.