Хидео Кодзима не умеет общаться с игроками, не загадывая загадки, не давая многозначные зацепки и не превращая промокампанию для каждой его следующей игры в настоящий лабиринт, по которому дотошные игроки носятся взад-вперёд, подбирая ключи к тысячам дверей-вопросов с помощью отмычек-намёков. С Death Stranding история не просто повторилась: трейлеры этой игры оказались настолько мощно нашпигованы образами, информацией и идеями, что мы не смогли пройти мимо и не посвятить их разбору отдельный материал.
Читай также
Лучшие комментарии