17 июля 2004 17.07.04 1 283K

Harry Potter and the Prisoner of Azkaban: Прохождение

ЭКЗАМЕН ПО ГЛАСИУСУ

Цель: Собрать пять щитов испытаний
Тайники: Нет
Коллекционные карты: Нет

Заморозьте воду и прокатитесь по ледяной дорожке. Дорожка короткая, и в конце ее куча пирогов и лепешек (которые вам надо соберать). Сразу за дорожкой вам встретится парочка саламандр. Однако у них нет огня, поэтому просто заморозьте их. Сохраните игру и направьте Депулсо на два черепа на вершине лестницы. Когда вы войдете в следующую комнату, ворота опустятся, заперев вас, и появится бес. Побейте его, потом еще двоих бесов, потом еще троих. Заберите щит, и пол опустится.

Вы оказываетесь в комнате с четырьмя ловушками для огненных крабов. Два краба дожидаются вас, когда опускается пол. Они сидят на противоположных сторонах комнаты, поэтому стрелять в них по очереди затруднительно. Стреляйте в одного краба, в то же время постоянно перемещайтесь (клавиши A и D) вправо и влево, чтобы избежать удара от краба позади вас. Как только вы расправитесь с этими двумя крабами, из других ловушек появятся еще два.

Расправьтесь с этими двумя крабами и приготовьтесь встретиться с четырьмя сразу. На этот раз примените другую тактику: кружитесь на месте и направляйте на них Риктусемпра. Спихнув оглушенных крабов в ловушку, заберите щит испытаний. Пол опять опустится.

Опять вы оказываетесь в комнате с четырьмя огненными крабами со всех четырех сторон. Кружитесь и палите в них, пока все крабы не окажутся в ловушках. Ловушки опустятся, и из стоящих на них золотых сундуках появятся угощения, а также четыре феи. Расправьтесь с феями, подберите бобы и возьмите свой четвертый щит. Пол опять опустится.

Теперь вас ждет две группы по четыре беса в каждой. В отличие от ранее встреченных, эти бесы швыряют в вас свои крекеры одновременно (раньше вы встречали бесов, которые кидали крекеры по двое). Когда в бой вступит вторая четверка бесов, двери со всех сторон откроются и впустят четырех саламандр. Единственный способ справиться с ними – все время двигаться. Не прекращайте бегать и двигаться вправо-влево. Побейте бесов, потом убедитесь, что вы расправились как со всеми саламандрами, так и с их огнем.

Как только вы победили врагов, из пола поднимается платформа Спонджифай. Прыгайте с одной платформы на другую, пока не окажетесь в комнате на вершине лестницы (опять). Соберите все угощения и возьмите последний щит.

Поздравляем! Вы сдали все экзамены. Однако школьный год еще не закончен. Если вы строго следовали нашему руководству, вам осталось сделать кое-что еще. Как только вы закончите разговор с Дамблдором и МакГонагалл, отправляйтесь в главный двор и начинайте исследовать Хогвартс…

13. ИССЛЕДОВАНИЕ ХОГВАРТСА

СНАРУЖИ

Цель: Нет
Тайники: 6
Коллекционные карты:
- #13 пурпурная (животное), Gytrash
- #14 пурпурная (животное), Kelpie
- #12 пурпурная (животное), Double-ended Newt
- #15 пурпурная (животное), Феникс
- #11 пурпурная (животное), Giant Purple Toad

Из главного двора отправляйтесь прямо через мост, который ведет к загону. На мосту вы можете запрыгивать на выступы и собирать бобы. Направьте Депулсо на доспехи (трижды) и соберите вкусности.

Выйдя из замка, прежде чем спускаться по ступенькам, идите направо вдоль стены и возьмите котельную лепешку. Идите вдоль стены назад и возьмите еще одну лепешку. Теперь вы позади хижины Хагрида. Возьмите коллекционную карту (#13 пурпурная), которая лежит на заднем крылечке (Первый Тайник). Потом отправляйтесь в садик Хагрида, направьте Депулсо на тыквы и соберите бобы и пироги. Тыквы регенерируют, поэтому применяйте заклинание, пока не уничтожите все овощи. Потом трижды воздействуйте заклинанием на ворону, и получите лепешки.

Если вы не закончили мини-игры Фей или Клювокрыла, уйдите из хижины Хагрида и идите по тропинке, чтобы закончить эти игры. Если этого не требуется, вернитесь на двор Хагрида.

Направьте Депулсо на статуи по углам фонтана. Вода вытечет, обнажив платформу Спонджифай. Подпрыгнув на ней, вы попадете в тайную комнату (Второй Тайник). Направьте Алохомора на на шкафчики, потом на флаг, и откроется внутренняя комнатка с двумя бесами. Войдите в нее, расправьтесь с бесами и возьмите карту карту (#14 пурпурная). Во внешней комнате используйте платформу Спонджифай, чтобы вернуться во двор.

Идите направо (если стоять лицом к Хогвартсу) и в портике трижды направьте Депулсо на блок в самой дальней от главного входа стене.На другом конце портика откроется платформа Спонджифай. Подпрыгните на ней, и вы окажетесь на чердаке. Быстро бегите на его другой конец и соберите четыре котельных лепешки и коллекционную карту (#12 пурпурная, Третий Тайник). Если пол разверзнется до того, как вы схватите карту, подпрыгните на Спонджифай и попытайтесь еще раз.

Теперь идите через двор к другому портику. Трижды направьте Депулсо на доспехи, стоящие по сторонам портика. По обеим сторонам от двери в боковой двор стоят статуи: волшебникья и волшебник. примените к обоим Депулсо и поверните обратно к главному двору. Вы увидите шлейф бобов в виде радуги. У ближнего конца радуги вы увидите платформу Спонджифай. Подпрыгивайте на ней, следуя за бобами.

Вернитесь в боковой двор, где у дверей стоят волшебник и волшебникья. Пройдя через дверь, повернитесь назад и трижды направьте Депулсо на доспехи. Пробегите по двору, замечая положение блоков с выгравированными символами четырех домов: барсук, ворон, змея и лев. Не забывайте при этом направлять Депулсо на подстриженные кусты, чтобы получить бобы.

Встаньте на большой квадратный блок под пустым восьмиугольным «окном». Как только вы это сделаете, окно повернется, появится голова ворона, и таймер начнет отсчет времени. Быстро подбегите и направьте Депулсо на блок с выгравированной головой ворона, который вы заметили раньше. Таймер вернется в исходное положение. Бегите назад к выключателю и повторите те же действия для остальных трех символов домов. Завершив это, вы получите коллекционную карту (#15 пурпурная, Третий Тайник).

Неподалеку от камня с барсуком направьте Алохомора на флаг и Лумос на гаргулью. Быстро бегите назад к мосту, который ведет к загону; перейдя мост, вы обнаружите две секретных ниши с золотыми сундуками (Пятый Тайник). Собрав угощенье, вернитесь и опять направьте Лумос на гаргулью. Теперь бегите назад и направо (если стоять лицом к входу) от главного входа. Вы увидите спрятанную платформу Спонджифай. Подпрыгните на ней и возьмите коллекционнцую карту (#11 пурпурная, Шестой Тайник).

На этом заканчивается наша экскурсия по окрестностям Хогвартса. Теперь идите внутрь, мы продолжим нашу прогулку…

ВНУТРИ

Цель: Нет
Тайники: 4
Коллекционные карты: Нет

Войдя в замок, в главном зале вы встретите Пивза. Трижды направьте на него Риктусемпра, после чего Гарри должен использовать Гласиус, чтобы заморозить его огненные доспехи. Справившись с Пивзом, соберите котельные лепешки и идите дальше к двери слева.

Когда вы приблизитесь к лестнице, справа вы увидите гаргулью. Направьте на нее Лумос и пройдите сквозь тайный вход рядом с ней (это еще не «тайник»!), собирая бобы. За деревянной дверью темница. В ней ничего нет, кроме двух паролей к портретам, которые вам понадобятся для магазина Фреда и Джорджа. Подробнее об этом будет дальше.

Вернитесь в главный холл. Стоя лицом к главным дверям, направьте Депулсо на жаровню с любой стороны, чтобы открылась платформа Спонджифай в центре. подпрыгнув на ней, вы попадете в маленькую комнату (Первый Тайник), где вас ждет золотой сундук. Прыгайте обратно вниз и возьмите железный котел слева от лестницы и золотой сундук справа.

Поднимайтесь по главной лестнице и направьте Депулсо на доспехи справа. Поднимитесь еще на несколько ступенек и возьмите золотой сундук слева. Теперь входите на площадку главной лестницы. Спуститесь вниз на один пролет за золотым сундуком (несколько бобов), затем идите к входу на первый этаж. Направо увидите доспехи (примените Депулсо трижды) и портрет Tilly Toke (об этом ниже). Слева будут доспехи, котел (примените Депулсо трижды) и золотой сундук за трижды запертыми дверями. Как только вы дойдете до класса Превращений, считайте, что вы справились с этим этажом. Возвращайтесь на площадку главной лестницы и поднимайтесь на второй этаж.

Направьте Лумос на гаргулью и пройдите налево через секретную дверь. Перепрыгните с помощью на платформы Спонджифай через книжную полку и идите по коридору за золотым сундуком. Спрыгните вниз и идите в коридор второго этажа. Направляйте Депулсо на флаг по обеим сторонам от гаргульи, пока из них не перестанут сыпаться бобы. Направьте Алохомора на портреты, висящие на стене напротив гаргульи, и под ними обнаружатся черепа. Подействуйте на них Депулсо, чтобы получить угощение.

Когда вы стоите лицом к гаргулье, по левую руку от вас находится класс Чар, а также комната, где вы сражались с Книгой монстров (если вы еще не проходили эту мини-игру, сделайте это сейчас). Снаружи от класса Чар вы увидите трижды запертый сундук и портрет Hesper Starkey (о нем ниже). Не забудьте также взять угощения из доспехов (трижды Депулсо).

На другом конце второго этажа находится вход в библиотеку. Она закрыта, но заклинание Алохомора, направленное на книжную полку напротив, обнаружит золотой сундук. Открыв сундук, вы будете атакованы книгами. Когда вы с ними справитесь, откроется проход в другой книжной полке, ведущий в скрытую комнату с еще одним золотым сундуком (Второй Тайник).

Со вторым этажом покончено, и вы можете теперь идти на третий. Снаружи от класса Защиты против темных искусств примените Алохомора к портрету на протвоположной стене и соберите бобы из черепа (примените Депулсо).

Теперь поднимайтесь на четвертый этаж и хватайте золотой сундук, железный котел (примените Депулсо трижды) и трижды запертый сундук. Единственно, что тут еще осталось пройти, это портрет Bertie Bott.

Идите теперь на пятый этаж и применяйте заклинания к доспехам и трижды запертым сундукам. Здесь вы найдете портрет Derwent Shimpling (см. ниже). Над его портретом висят три других портрета. Направьте Алохомора на два них, что поменьше, и откроется тайная комната (Третий Тайник). Примените Алохомора к золотому сундуку и флаг над тайной комнатой. На стене напротив портрета Shimpling висит большой портрет, к которому надо применить заклинание. Когда обнаружится череп, направьте на него Депулсо, и из черепа посыплются бобы.

На шестом этаже есть доспехи и портрет Bridget Winlock. Идите теперь на седьмой этаж. Алохомора дверь справа, и вы увидите маленькую комнатку с портретом Leopoldina Smethwyck. Направьте Депулсо на доспехи слева от портрета. Повернитесь направо, направьте Депулсо на глобус и стопку книг, чтобы открыть платформу Спонджифай и флаг над столом. Подпрыгните на платформе, чтобы собрать бобы из золотого сундука.

1 2 ... 4 5 6 7 8
из 8 страниц
Поддержи Стопгейм!

Harry Potter and the Prisoner of Azkaban

Платформы
PC | PS2 | XBOX | X360 | GC
Жанры
Дата выхода
25 мая 2004
811
4.0
539 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Harry Potter and the Prisoner of Azkaban — приключенческий экшен, созданный на основе третьего фильма о Гарри Поттере. Игра ни на йоту не отошла от схемы первых двух игр, предлагая игрку почуствовать себя Гарри, Роном или Гермионой. Заклятия и нехитрые задачки никуда не делись, успев изрядно надоесть. Интерес к игре поддерживает сбор коллекционных карточек, раскиданных по уровням.
http://agdb.net.ru/games/harry_potter_and_the_prisoner_of_azkaban.php
Читай также