Концепция неудивительна: замкнутое пространство, волны зомби неудачных клонов и вынужденные сплотиться игроки. Но удивит ли сама игра? В Early Access засветилась вторая часть Killing Floor, об изменениях и новшествах в которой смотрите в нашем видео.
Читай также
Лучшие комментарии
Gordey Svobodin… и наверное все же допишу. ИМХО, лучшее в жанре со времен первого КФа. Ну ладно, второго Л4Д.
pirogokВо-первых локализация — это отдельная тема. Озвучка в первой части была очень даже норм, особенно «я пытаюсь тебя вылечить, а ты крутишься». В первой кф был баг, что русский чат в английской версии не отображался, были фиксы, которые сбрасывались при выходе патчей и дополнений. Перевод первой части делала 1с, интересно, как будет с новой частью, ибо 1с ужасно поддерживала перевод игры.
Во-вторых универсальность берса и медика — это все было в первой части. Малое количество патронов — тоже было в первой части, все зависело от уровня сложности. Зачем ломать то, что и так работает. Имба была и в первой части, за это и любили.
В-третьих, это не клоны, а «особи». Внезапно в кф был сюжет, и мне интересно, как продвинулась сюжетная линия после смерти патриарха, который был главным ученым. Крикунья была его женой (или сталкер уже не помню).
Стоило отметить, что трипваре зафейлила свой бизнес-план, вложившись в непопулярную редоркестра 2, что повлияло и на кф.
Тут вам и устаревший уе3, который в 2015 году вызывает лишь ненависть и злобу своей сероунылой гаммой и подгружаемыми текстурами. А ведь это еще не самый дружелюбный движок для любительского моддинга, который не хило так вдохнул жизнь в первую кф1.
И шапочками, которые в свое время загубили и первый кф, ибо продавались не только скины, но и виды оружия. А тут ранний доступ, и уже видно, что останавливаться никто не будет.
Что порадовало, так это скраке и фп. Их дизайн реально доставляет боль, это они хорошо передали. Ну и тему с митольчиком на заднем фоне просекли.
Но в целом для меня кф2 не удалась больше. Просто ненавижу уе3, и вторая часть делает на самом моем ненавистном движке. Ну и шапочки. Игра стоит 900 рублей, плюс еще покупай за деньги новые виды оружия. В то время, как это просто тупо кф1 на движке уе3.
Про патроны тоже не понял. Логично, что экономишь на всяком днище патроны, ожидая волны серьёзной. Собственно даже в мультиплеере FEAR 3 так было например.
Коммандо вообще с 1 хедшота выносит почти всех мобов. Когда на двух винтовках в сумме более 500 патронов — проблемы могут быть, только если стреляешь «в молоко» (что мы, собственно, на превью и видим). Но где тут дисбаланс классов? Это дисбаланс рук.
Gordey SvobodinТакже он не упомянул что на более высоких сложностях, Зэды меняются в плане атак. Они начинают вытворять то, чего не делают на более низких сложностях, они начинают яростно бегать, перекатываться, ползать по стенам и т.д. Что требует нового подхода к игре, менять тактику, и то что ты делал на нормале, никак не прокатит в Аду на земле.
А вообще, я советую тебе сыграть в пиратку (есть сервера), и там уже ты для себя решишь. Но как «ветеран» первой части (350 часов, 5 классов из шести прокачаны на максимум), я скажу так, KF2 это всё те же колёса, но с новым кузовом, движком и совершенно другим подходом по сравнению с предыдущей частью.
Но меня печалит одна вещь. Если в наглую и грубо сравнить первую и вторую часть, то просто графон подрисовали да и всё. Ну, бег добавили. А новых монстриков(не спорю старые щикарные), но хотя бы сделать несколько графических видов «обычных ходунов»… Но не об этом. На картах порадовало, как таковое отсутствие тупиков. Если зашёл в какой-нибудь коридор, у него есть и выход, чему я был очень приятно удивлён. Пушек мало. Но, мне просто дико доставила перезарядка дробовика. Приятно подошли к мелочам. ТОлько сам процесс стрельбы и перезарядки твоих лучших «друзей» реально классный, как в звуковом так и в рисованном процессе. Да и движения мобов, которые сделаны актёрской игрой просто омифигительны. Чего только стоит затишье, которое нарушается лязганьем металла… По поводу музыки, скажу, что либо качество уг, либо у меня вкусы изменились, либо разрабы где-то сами схалтурили или решили подзаработать на просьбах о пире музыки малоизвестных(или даже неизвестных) групп. В общем, включайте своё и играйте. А здешняя, как по мне фуфло. Не доставляет во время треша поэтому и не происходит угара:D, а эти вещи разделять нельзя.
*artist разумеется, ибо речь о человеке. В который раз жалею, что отсутствует опция «редактировать комментарий».