Меню
StopGame  Обзоры игр World of Warplanes Видеообзор

Самое актуальное

  • Итоги десятилетия: Ностальгируем по 2014-му
  • Итоги десятилетия: Ностальгируем по 2015-му
  • Итоги десятилетия: Ностальгируем по 2016-му
  • Encased: Превью по ранней версии
  • Блоги. Трудно быть некромантом | Обзор дилогии NecroVision
  • Блоги. Как Papers Please копает вглубь тоталитарного государства
  • Итоги десятилетия. Год 2013-й / StopGame Яндекс.Плюс
  • «Инфакт» от 17.01.2020 — Horizon: Zero Dawn на PC, перенос Cyberpunk 2077, Rainbow Six Siege: Road to S.I., «Безумный Майлз»…
  • Super Crush KO: Обзор
  • VR-безумие / Уэс и Флинн играют в VR
  • Итоги десятилетия. Год 2014-й / StopGame Яндекс.Плюс
  • Cuisine Royale: Обзор
  • LAYERS OF FEAR VR. Рисуем завод кирпичей (хоррор-стрим)
  • Итоги десятилетия. Год 2015-й / StopGame Яндекс.Плюс
  • Блоги. Достижения в играх: дар или проклятие?
  • Блоги. История серии Mobile Suit Gundam. Часть #0 Введение
  • Как PlayStation 2 завоевала весь мир
  • SG + Яндекс = Лендинг Десятилетия
  • Nier: Automata. Итоги десятилетия: 2017
  • Итоги 2019-го игрового года
  • «Ядерный титбит». Авторов игры уже посадили? [Разбор полётов]
  • Итоги десятилетия. Год 2016-й / StopGame Яндекс.Плюс
  • Axiom Verge: Обзор
  • Юрий Матвеев: «Спектрофон», «Звёздное наследие», игры 90-х
  • Одна рука здесь, другая там / Марафон HALO на StopGame
  • Immortal Realms: Vampire Wars: Превью по бета-версии
  • Итоги десятилетия. Год 2017-й / StopGame Яндекс.Плюс
  • Cthulhu Saves Christmas: Обзор
  • СВОЯК. Итоговая игра
  • Итоги десятилетия: 2019

World of Warplanes: Видеообзор

World of Warplanes
Игра: World of Warplanes
Платформа: PC
Жанр: simulator, online
Дата выхода: 12 ноября 2013 г.
Разработчик: Persha Studia, Wargaming
Издатель: Wargaming
Издатель в России: Wargaming


Вот и прилетели! Вашему вниманию — по традиции дотошный видеообзор World of Warplanes.
Комментарии (110 шт.)
Хм, странно, почему же тогда оценка пользователей 4.8. -_-
Стадный инстинкт
а может потому что игра реал не очень? особенно если с вар тандером сравнить?
А если не сравнивать? Имхо — ракадная часть у тундры откровенно слаба. Ну а процент игроков играющий в сим режим очень мал. Я играла в тундру какое то время, но то направление развития которые выбрали братья Ю. мягко говоря странный.
Да даже в комментах стадо. «Мой друх Алёша сказала что тандра лучше, значит я того же мнения, хоть в самолеты от варгейминга сыграл 3 боя». Бесит уже. Мне конечно по барабану кто и во что играет, но вот этого кидания какашками не понимаю.
«мнение редакции может не совпадать с мнениями пользователей»
полагаю
Мнение редакции может не совпадать с мнением редакции высказанным в обзоре.Картошколетики УГ, но варгейминг может купить все русскоязычные игровые сайты, так что видим и слышим в обзорах то, что хочет показать и рассказать нам кровавые варгеи.
Но Быкову надо отдать должное про минусы упомянул тоже.За это огромное спасибо.
Дньги то через тебя переадют? Не?
Или вы настолько слепы, что не видите что «варлд оф вапренс» говнище и при этом все его нахваливают, или вы настолько глупы что не можете найти скрепляющее звено делающее все логичным-деньги.
Хм, а почему мне должно не нравится то, что не нравится вам? Можно аргументированно?
Быков издавне славится своей проплаченностью.
Можно зайти на его лайв-канал и удостовериться самому, во что он играет и сделать выводы.
причем тут проплаченность? Я не вижу что бы он аж прямо захваливал игру.
4,4 :3
Потому что хейтеров ни кто не отменял.
Быков ^_^ В игру не играл, но судя по обзору, хотя бы попробовать стоит.
Да, попробовать стоит. Игра хороша — не больше и не меньше. Не идеальна, но и отвращения не вызывает. Единственное, что лично меня раздражало — хесбар. Но это на любителя)
Ну, танки меня не проперли, так я подумал, что и самолеты не понравятся. Но теперь скачаю — посмотрю что за они.
Самолёты очень напоминают танки, но в разы динамичнее.
Если честно танки мне вообще не понравились, а вот WoWP зацепил, и ничего играю и мне нравится)
а мне WOP помагли выйти на вар тундр а вот она в разы больше понравилась, хотя не скрою пару положительных моментов и в WOP было.
Ничто не мешает играть в обе эти игры и получать полное удовольствие
Четно попробовал опять в ВОТ играть, ну на столько топорное поведение кажется после ВТ, не смог опять в них играть.
Есть такое, но всё равно захожу в эту игру и набиваю за бой по -4 или -6, в отличии от танков, где я только вылезу сразу убивают
Игра совсем неплохая. Её не стоит сравнивать сами знаете с чем. У неё своя механика и мне очень нравиться. Жду новых больших карт. Хотелось бы еще взлеты с аэродромов, и как было сказано в обзоре, хотелось бы меньшую полоску хп ( у больших машин), и повысить качество.
сравнивать ЭТО с WT — оскарбить WT. Там люди в игру вкладывают душу, а здесь срубить бабла по быстрому.
вкладывали*
блин, как комент удалить? я не о той игре подумал.
Никак. Это СГ, здесь всё содеянное остаётся вечным немым укором.
Но мой коммент почему-то удалили.
мой тоже! Продажные суки, проплаченные за проект тут редактируют!
Я боюсь, чтоб мой любимый игровой сайт не превратился в (извиняюсь выражение) продажную шлюху Wargaming`a, а то Playground уже давно ею стал…
Верните наши комменты!!!
И добавьте новые в качестве компенсации!
Нельзя коммент удалить или редактировать. Только в своей теме.
сравнивать ЭТО с WT — оскарбить WT. Там люди в игру вкладывают душу, а здесь срубить бабла по быстрому.


От души парень! Молоток!
ты коммент читал, прежде чем отписаться? он так же и сказал.
Кстати, я думаю чтобы срубить по-быстрому бабла нужно тоже неплохо постараться. как минимум — люди играют, а значит кому-то нравится (много кому). Уважай их мнение и чужой труд.
Вообще-то наоборот, гайдзины создавали игру чтобы получить деньги. Это можно заметить по куда более жесткому донату. Даже чтобы попасть на тест танков от улиток, нужно было заплатить за какой-то там пакет с входом на тест. В ВГ такого никогда не было, напротив была акция у них, где в этих самолетах, можно было бесплатно накопить полгода према на свой аккаунт.
А картошка работает «на энтузиазме»? lol В самолетах Улиток нет жесткого доната.
Даже чтобы попасть на тест танков от улиток, нужно было заплатить за какой-то там пакет с входом на тест.
Не обязательно, можно было выполнять спец. игровые задания, что бы попасть на тест бесплатно.
Сколько было вайна на форуме от тех игроков, кто выполнив все задания никуда не попал? Вот то-то оно и то. Зато донатеры пролезли сразу и тем кто задания выполнял места не осталось.
Серьезно? А по всему выходит наоборот, в самолетах можно вообще не донатить и норм качаться. У гайдзинов донат теперь гораздо злее. Так что давай не будем играть в хейтера.
Как всегда, быстро, четко и по-делу, спасибо Серега.
Может конечно сейчас глупый вопрос задам… но все же… а давно Сергей на StopGame перешел?
Если посмотреть на его публикации, то он отсюда и не уходил.
StopGame просто заказывает Сергею обзоры на некоторые игры, он так на заказ для нескольких ресурсов обзоры делает, но были времена, когда Сергей здесь работал и даже с Максом быдло стримы делал, очень классные, советую запись посмотреть.:)
Быков совершенно потрясающий человек, очень жаль что на стопгейме он не так часто появляется но как говориться «редко но метко».
Быков совершенно потрясающий человек
Абсолютно согласен!
очень жаль что на стопгейме он не так часто появляется
Ну, для того что бы наблюдать его чаще, я смотрю его стримы на ютубе!:)
Эх помню стрим по Half Life Opposing Force, классно было) Жаль теперь Быков только если в ммошных стримах присутствует. Ну на тыдыше тоже крутые вещи происходят)
Эх помню стрим по Half Life Opposing Force
А можно где нибудь запись этого стрима найти?
Благодарю за помощь!:)
Не, не заставите, после war thunder смотря на эти бревнолёты плеваться охото.
Никто и не заставляет…
Эм, а зачем было смотреть? Вот жеж ты странный. Не нравится, но посмотрю и напишу о том что не буду смотреть. Медальку тебе ;)
Интересно, однако!
Лол, символично, перед обзором World of Warplanes показывают рекламу War Thunder :D
Ирония поди.
У меня по танкам рекламу показало. Контекстная реклама видимо
Лично меня игра тоже не зацепила. На бете еще поиграл ради халявы, а после выхода релиза, наверное, и ста боев не налетал. Не тянет меня в самолеты)
Как сказали выше — «бревнолёты», действительно, полностью согласен, если сравнивать с WT, то аж как-то не ловко.Сведение у них на первом месте, через что управление очень не удобное и быстро начинает бесить, от врага практически не возможно соскочить!
Остаюсь на WT безоговорочно и очень жду их наземку, уверен еще с бета обзора, она если уж не убьет, так точно ранит убогий WoT с его реалистичностью видеть врага за километр и передергивая за укрытием, ждать пока кто-то вылезет первый.
Да… управление… Именно из-за него я решился попробовать сыграть в WT.
На первой половине ЗБТ в WoWp управление было практически как у WT, но кому-то что-то не понравилось, и сделали такое, которое сейчас имеется. Конечно есть относительно похожее на прежнее, но это далеко не оно.
Ооо, танки у них получаются что надо) Одна только карта «Курская Оборона» чего стоит! Подбивать танки на ходу с расстояния 2 км без маркеров, чисто на глаз гораздо веселее, чем весь WoT в целом)
я на выходные попала в збт (спасибо стопгейму за ключик), и я тебе скажу что ещё оооочень рано что-то говорить о танках гайдзинов. Пока что это напоминает очень альфатест.
Но потенциал уже заложен колоссальный. А баги, недочёты — это всё исправимо.
Похвально… Что-то здесь не так варгейминг купил сг. Нет ну правда за, что похвально? Графика, физика, разнообразие?-Нет. Игра жалкая подделка за 5 копеек.
Воздух, а скоро и суша будет принадлежать War Thunder-у. После war thunder в самолетах чувствуешь себя будто на танке летаешь. Эта полоска хп.
Хм, а мне вот нравится такой аркадный режим. Бодро и не напряжно. Далась вам эта полоска хп.
мне кажется здесь больше прорекламирован проект War Thunder нежели эти самолётики
Все на любителям. Мне вартандер с его убогим и не понятым меню, системой прокачки. и управлением не нравится и разбираться мне в это неделю не хочется.
В WoWP, все интуитивно понятно, и оторваться от хвоста можно. Вы хотя бы 400+ игр сыграйте, что бы делать хоть какую то оценку.

По поводу хелсбаров ничего плохого в этом не вижу, и если вы не знали то ваншотнуть в WoWP. тоже можно.
В WoWP, все интуитивно понятно для тех, кто играл в танки*


пофиксил тебя.
Вы хотя бы 400+ игр сыграйте, что бы делать хоть какую то оценку.
Звучит, как: «Вы хотя бы пару кило говна поешьте, прежде чем распробовать настоящий вкус шоколада».
а вообще не стоит сравнивать эти два проекта. просто потому что они идут разными курсами…
-если вы хотите почувствовать себя небесным танком большей аркадностью и с полоской хп то прошу, добро пожаловать в World of Warplanes. школота оценит, человеку который верит что самолётики это те же танчики но в вертикальной проекции будут рады.
War Thunder уходит больше в симулятор и больше похож на вызов самому игроку, хочешь выжить и не получить по настоящему шальную пулю в голову пилота? тогда будь добр обматери севшего тебе на хвост «ишака», извернись крутой бочкой с разворотом на иммельмана и просто молись что товарищи тебе помогут а иначе валяться тебе грудой металла в кустах.

просто каждый задумался чего он хочет от «леталки» на пару вечеров. кого то отпугнёт хп в аркаде Warplanes( мол зачем нужно заправлять в один самолёт 2 тонны свинца если потом просто аэродинамика не выдержит и тот просто упадёт) других же отпугнёт в War Thunder как ему покажется очень много кнопок управления и та самая предательская шальная пуля в лоб пилота и надпись на экране -пилот без сознания- тоже…

но всё же я за тяжёлый хардкор War Thunder, ибо только там ты можешь приблизительно представить
-какие перегрузки чувствовали наши деды за штурвалов ЛА, ЛАГ, И…
-какого это быть верным сыном императора(Японии) и отдав свою жизнь потопить целый эсминец…
-увильнуть от юркого и манёвренного «ишака» чтоб потом ответить с быстрого Мессера…
-сражаться за её величество королеву на многоствольном Спитфайре…
-да и про дядюшку Сэма тоже не забывать. Осознать что летающие крепости всё таки существуют
и реально могут (B-24)
И вот хотелось бы сказать что годный пост. Но начинаете вы с того что не стоит сравнивать, не стоит хейтить и т.д. Но всячески подчеркиваете что WT лучше. Хз, я играла и в один и в другой проект. Каждый по своему хорош. Я дажа раньше согласилась бы с вами. Но начиная с 1.37 для меня варсандер умер как проект =(
И что же такого плохого случилось?
Возможно претензии к новой системе уровней и прокачки. Хотя в чем на мой взгляд они накосячили, так это в балансе. Эффективность в бою у некоторых самолетов как-будто на бум выставлена, эта система изуродовала баланс. Бой на одной эре был бы более адекватным вариантом.
Уповаю на то, что после выхода наземки в ОБТ, они наконец займутся этой проблемой вплотную.
Именно о балансе и говорю. Ну и новая система прокачки — она огорчила. Знакомый вдонатил на ветку амеров, в итоге всё что был оне куплено закрылось обратно — тоже косяк. Короче гнев и разачарование.
Конечно да, новая система прокачки только замедляет процесс исследования самолетов и ориентирована на получение большего доната, но разрабу-то нужно откуда-то деньги брать?

И баланс пожалуй тоже… Все-таки, когда летишь на 2-ой эпохе и тебя сбивает Тайфун четырех-хиспановый, который раньше ты на таком уровне и не встретил бы, бомбит как тысяча фунтов с Юнкерса.
Я бы это ощущение сравнил с 4000 фунтовой бомбой с велингтона, или двух таких с ланкастера.
Уффф, силу бабаха такого не измерить ничем =)))
Не считая взрыва АН602. Только вряд ли хоть в какую-нибудь игру введут такую бомбу.
А было бы забавно увидеть режим в альтернативной истории, где одна сторона защищает бомбардировщик(и) с ядерным вооружением, а другие пытаются его(их) уничтожить. Вот только выдержит ли сервер, если произойдет взрыв? =)
суммарный бабах игроков которые видят небаланс — похлеще будет ))))
А режим такой было бы отлично ) Но не забывай — многие не умеют в командную игру (
Ну так суть Уор Фандер — реалистичность, а не баланс)
Хп… хп… Отключите полоски то! Сути не изменит понятное дело, но глаза уже не так мозолить будет сей аркадный элемент. Случайности и фатальные попадания это конечно хорошо, но ждать до 5 минут, чтобы потом тебя одной первой очередью приземляли — тоже ничего хорошего, не задумывались? Игра неплохая, но лично меня отпугнули заморочки с вариантами управления, для нагиба их явно не помешает изучить и настроить под себя, а там не всё очевидно и понятно.
Мне всегда смешно, когда люди начинают сравнивать warplanes с war thunder и говорят, что первая говно, мол, у неё реализма нет и всё в таком духе. Warplanes и не позиционируется как реалистичный симулятор-это АРКАДА, первоклассное самолётное РУБИЛОВО! Хотите симулятор полёта-идите в war thunder. Ну а если вам хочется экшона и динамики-вам в warplanes.
Да не в этом дело, самолеты там самолетами не чувствуются, маневры все какие-то чопорные там. В тундре же самолет это самолет а не бревно с крыльями. И в тундре рубилово повеселее, когда обломками своих крыльев можешь зазевавшегося противника слить.
Показать картинку
Я не понимаю, как ты вообще сравниваешь эти игры. Ну ок. Тогда давай сравнивать Battlefield4 и Titanfall. Где отдача винтовки чувствуется лучше?
Они отлично подходят для сравнения. WoWp, как вы правильно сказали, аркада, а в WT есть аркадный режим. Эти игры очень похожи.
Ил-2 в разы лучше…
С этим я не спорю.
Ну тогда и стоит сравнивать аркадный режим тундры с WoWp. И давайте будем откровенны, аркадный режим тундры таки слабее нежели WoWp. А то многие так любят рассказывать о фичах тундры которые есть только в сим режиме. Да вот только сколько людей сможет норм играть в этот редим? То-то же.
И давайте будем откровенны, аркадный режим тундры таки слабее нежели WoWp

это весьма спорно. Порог вхождения да, в WT он поболее будет, чем в WoWp. От того многие WT забрасывают на старте, просто не разобравшись в механике. Экшена в обоих проектах одинаково. Ну а в остальном я считаю WT поинтересней будет и в первую очередь системой повреждения. Да, в WoWp тоже можно критовать, но это больше зависит от удачи, нежели от мастерства.
Шта? Играю в тундру онли аркада, так как на симуляторе даже взлететь не могу) И там такие классные фичи можно крутить тоже. Там графон круче, физика лучше. Геймплей луше.
И почему же по-вашему аркада WT слабее?
И давайте будем откровенны, аркадный режим тундры таки слабее нежели WoWp.
Чтоо? Чем же, любопытно…
А то многие так любят рассказывать о фичах тундры которые есть только в сим режиме. Да вот только сколько людей сможет норм играть в этот редким.
Кто может, умеет и хочет, тот и играет в сложных режимах. WT — «многофункциональна» и разнообразна. С каких пор это считается минусом, а не плюсом?
Бред. В ракадном аркадном режиме тундры больше всего играет народа, там довольно весело, и порог вхождения туда очень низкий.
Да это те же танки, только с крыльями. Попробовала часок и удалила. А WT до сих пор играю и жду наземку.
Мне тоже больше нравится war thunder, но аркадный режим драйвовей в warplanes.
Мне кажется, варгейминг уже давно пора сменить слоган «Воздух наш».
В целом, чт оя не люблю так это сравнение двух проектов. Обзорщикам давно пора бы начать делать самостоятельные обзоры без оглядки на «конкурентов». Имхо WT хорош в сим режиме. Но ракада с некоторых пор тошнотворна. Но обзор в стиле давайте посравниваем с «другим проектом» — бред. Имхо.
И почему же Оркада Уор Фандер стала хуже? Оглядываясь на ваши предыдущие комментарии видимо с патча 1.37, а собственно что плохого случилось с геймплеем из-за него?
Хм, честно говоря, видимо я не понимаю этой фишки. Если мне не нравится какая то игра, а тем более так от неё бабахает — т оя просто не хожу в новости о ней. Зачем мне что либо читать о игре которая мне не нравится либо вообще по барабану на неё. Не понимаю я это логики.
WT более приближен к реалистичности, поэтому будет более интересен игрокам, которые ценят размеренные, продуманные бои с более реальной системой повреждений. Также несомненным плюсом является отсутствие хелсбара. WOWP более интересен для игроков, которые ценят простоту и скоротечность. Лично я предпочитаю Тандер, ибо у меня есть джостик и раньше гонял в ил 2. Но излишне критиковать другой проект не надо, особенно, если Вы не можете привести веских аргументов в свою пользу.
Снимаю шляпу ;)
Слишком «продажный» обзор. Скромнее нужно быть.
в ил-2 штурмовик не было хил баров, разрушаймость самолетов на высоте, физика на 5+.
этому World of Warplanes из 2013 срать и срать до игры 2001 года, фанаты поймут, школота заминусует. уп(убогий проект)
Эм, ИЛ-2 штурмовик был сим проектом. Разницу чуешь?
Все увеличилось, а фпс нет
war thunder лучше
Картошка, оглядываясь на танки WT начала улучшать графу — начала с переводом модельки танков в HD (сказать честно- выглядят они очень круто, особенно Т-54). Скоро они сделают тоже самое и с самолетами (надеюсь). На данном этапе — глупо сравнивать эти игры. Но через год-полтора картоха наверстает упущенное, и тогда уже можно будет посмотреть, чья игра круче…
WarThunder рулит! ))
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑