Меню
StopGame  Обзоры игр Painkiller: Hell & Damnation Видеообзор

Самое актуальное

  • От Gothic до ELEX: история Piranha Bytes
  • Инфакт от 24.11.2017 – Чёрная пятница, скидки, распродажи, To the Moon 2, Seven…
  • Пользовательский обзор недели
  • Обзор игры South Park: Phone Destroyer
  • Видеоигровое «Что? Где? Когда?». Игра 1
  • The Elder Scrolls V: Skyrim VR. Скайрим мне в глаз!
  • Инфакт от 23.11.2017 — Bloodborne, Assassin's Creed: Origins, Black Mirror…
  • Обзор сезона игры Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series
  • Видеопревью игры MU Legend
  • Инфакт от 22.11.2017 – Overwatch, Disney против Battlefront 2, Neverwinter Nights…
  • Need for Speed Payback. Финишная косая (экспресс-запись)
  • Разбор полетов. Warhammer 40,000: Fire Warrior
  • Star Wars Battlefront II. Рыжая армия рвётся в космос (экспресс-запись)
  • Обзор игры Space Pirates and Zombies 2
  • Обзор игры LEGO Marvel Super Heroes 2
  • Обзор игры Sonic Forces
  • Middle-earth: Shadow of War. Послевкусие
  • Уэс и Флинн играют в Assassin's Creed: Origins
  • Need for Speed: Payback. Финишная косая
  • Star Wars Battlefront II. Рыжая армия рвётся в космос
  • ММОдерн №176 — Ascent: Infinite Realm, Monster Hunter World…
  • Это Star Wars: Battlefront 2
  • Инфакт от 17.11.2017 — Pillars of Eternity 2, Wild West Online, The Game Awards…
  • Пользовательский обзор недели
  • Видеообзор игры Hand of Fate 2
  • Видеообзор игры Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds
  • Обзор игры Need for Speed: Payback
  • Инфакт от 16.11.2017 — экранизация Mario, Sky, Trüberbrook, The Game Awards 2017…
  • Инфакт от 15.11.2017 — EA отступает, экранизация Hitman, ещё одна Total War…
  • Прохождение игры Wolfenstein 2: The New Colossus

Painkiller: Hell & Damnation: Видеообзор

Painkiller: Hell & Damnation
Игра: Painkiller: Hell & Damnation
Платформа: Mac, PC, PS3, X360
Жанр: action
Дата выхода: 31 октября 2012 г.
Разработчик: The Farm 51
Издатель: Nordic Games
Еще одно возвращение классики в красивой обертке. Разработчики привнесли в Painkiller: Hell & Damnation довольно много изменений, но это, похоже, и оказалось основной проблемой.

Комментарии (69 шт.)
Ностальгия)
Поиграть можно
Полностью согласен с Сашей Кост. Первый PainKiller ни одна из последующих частей превзойти так и не смогла. Рандомность уровней просто напрягает — идёшь ты такой, никого не трогаешь (почти :D) и тут, неожиданно, в следующем уровне босс идёт Астерот… тот самый, которого мы убивали в 4 акте оригинальной первой части… откуда он там, он ожил?

Куча непонятных моментов, так же присутствуют баги, причём совершенно дурацкие.
Прошёл за 4 часа на Кошмаре и открыл почти все карты таро. Жду продолжения
Астерот

Разве это не Аластор? Или память жестоко меня обманывает?
Извиняюсь… совершенно верно. Аластор. Проходил в лихие 90-2000-ые… так что мог позабыть =)
Проходил в лихие 90-2000-ые… так что мог позабыть =)


Эм… а ничего, что оригинальные Пейнкиллер вышел в 2004 году?
ну тк написал же, что давно это было… попробуй там вспомни, когда что выходило. Помню только, что одновременно с PainKiller-oм вышел «Периметр»… как раз купил и то и другое
ну тк написал же, что давно это было… попробуй там вспомни, когда что выходило. Помню только, что одновременно с PainKiller-oм вышел «Периметр»… как раз купил и то и другое


В обзоре дата релиза была упомянута…
да ладно придираться, для меня это тоже примерно «девяностые-двухтысячные» и срать на плюс минус )
Ох уж эти
лихие 90-2000-ые…

XD
Астерот

Это уже Disciples-2
Совсем уж вселенные все перепутал.
Скелет, попивающий пиво на 5:43, в игре снят?
именно… заставка перед подъёмом на платформу локации «Вокзал»
Саша а я так понял ты с Суровым в кооп играла. Как говорится муж и жена одна САТАНА!!!
За обзор спасибо. А так я не одно дополнение ПэйнКиллера не брал. Кроме оригинала за 200 рублей в стиме.
Unreal Engine 3 это конечно хорошо, но я всё равно разочарован.
Пойду лучше зарублюсь в первый PainKiller.
Нда-а, не ожидал что всё будет так грустно. А про то, что в переиздании будут всего 14 перемешанных уровней из оригинала вообще не знал. А тут узнал и меня это сильно опечалило. Про идею потом продавать остальные уровни в виде DLC мне есть что сказать, но пожалуй не буду, а то забанят за нецензурную лексику.
эх, мои ляхи засветили на карусели
а вот нечего трусами сверкать!
«Не совсем понятна идея ремейка»

по-моему всё очевидно, бабла чуваки хотят срубить на старом известном бреде
Но вопрос: «Зачем?». Может статься, фармовцы думают запилить нормальное продолжение? (как было с крутым сэмом).
4:32 О ЛЯ ЛЯ :-)
Я лучше оригинал поставлю. Мне красивый кастрат не нужен.
Блин помню как в салонах сидел в оригинал шпилил! Вот это было время xD
2:51
Ох, беда, скривил лицо
Не Painkiller а говнецо.
После другие разработчики бьют трупик вселенной PK, Пейнкиллером в надежде, что с него вывалиться дополнительная золотая побрякушка вот только трупик не дает ее после BooH и давно протух.
По поводу вырезанных уровней говорили, что оставили самые популярные вроде.
В смысле «самые популярные»? Кому как, а по мне в оригинальном Painkiller не было плохих карт — все были на высшем уровне.
Например, уровни на заброшенном заводе и порту весьма унылы
На вкус и цвет… Это как раз одни из моих любимых уровней. А ещё на обоих во время сражений играет клёвый музон, а в Порту — эмбиент, от которого мурашки по коже.
Я ожидал, что его испортят, но не ожидал, что так сильно. Зачем надо было изменять оригинальный набор уровней??
в этом месяце с Реме?йками чё то плоховато(
Приутихла вроде мода делать Free-to-Play, зато появилась мода делать карявые ремейки).
А как же X-com?
ну кроме него
Рад, что оформил предзаказ).
Проходняк — правильная оценка, я растроен, что разрабы урезали половину уровней :(. Кароче снёс, старый панкилер круче ремейка.
Вообщем ремейк вызывает только одно желание: установить старый, добрый(местами страшный) оригинал
Атмосферы нет прежней. Ассорти монстров все портит. Да и уровни выбрали не самые лучшие. От парка атракционов меня всегда мутило
Фактически главным минусом ремейка является его продолжительность. Графику местами весьма ощутимо подтянули, если присмотреться к уровням, то очень много новых деталей.

Скорость бега, к слову, регулируется в меню Т_Т.

Будь тут все уровни, не было бы и солянки из монстров. Тогда, ремейк можно было бы высоко оценить.

А так, хочется сказать игре скорее ДА, чем нет. Хотя балансирует на грани.

PS: переделка саунда с парка развлечений сильно испортила тамошнюю атмосферу.
Спасибо, Саша! Люблю компактные и честные обзоры.
Была лицуха первой части, игра очень нравилась, с удовольствием играл. Другие части я не опробовал и не как- то не хочется.
Не приукрасила и не вылила ни лишнего литра говн. Все четко и в точку.
Игра шикарно начиналась, но после первого босса превратилась в мое личное разочарование года.
Спасибо, бро!
То есть оценка была между «мусором» и «проходняком»? Я то думал, что будет между «проходняком» и «похвально».
Что за песня в начале? Это случайно не Регина Спектор?
Горе мне, горе… Зачем ломать то, что сорвало бы банк? Порезали, побили… Все испортили =(
Короче никто классику не может нормально переделать.
И, кстати, Саша, сюжет в ПК первом был. И получше чем в некоторых играх. И ролик после каждого босса — это было как ролики в начале и конце уровня DMC 4. Так что не надо тут! =Р
И, кстати, Саша, сюжет в ПК первом был. И получше чем в некоторых играх. И ролик после каждого босса — это было как ролики в начале и конце уровня DMC 4. Так что не надо тут! =Р


Если ты полагаешь, что в DMC4 ролики были только в начале и в конце уровня, то мне тебя искренне жаль. Насколько я помню, DMC4 был уже почти интерактивной киношкой.

Что касается Пейнкиллера, то сюжет там был строго второстепенен. Пять заставок на 24 уровня, это как-то хиленько, да и то смысловую нагрузку несла только первая и последняя заставка. А сюжет был из разряда — «Я пытался что-то сделать, но меня надули».

Играть в Пейнкиллера ради сюжета, всё-равно, что в CS ради графики — бесполезно и глупо.
DMC ни разу кинцом не был.
DMC ни разу кинцом не был.


Да ну? А ничего, что игра начинается с 40-минутной заставки, изредка прерывающейся на схватку с Данте? Ну и последние полтора часа, тоже на 80% состоят из заставок.

Да и вообще, как минимум 25 игры это как-раз заставки.
Интерактивное кино — это совсем другой жанр. То, что там много роликов (хотя никаких 40-минутных там не было, не придумывай), еще не значит, что DMC4 — кинцо.
в общем по моему на полтора часа роликов было, или на 2.5 часа. Само же прохождение дольше занимало по времени (ага, особенно последняя игра как я рвал волосы когда на змеюгу босса попадал))
Паинкиллер вообще до сих пор у меня висит игра. Очень удобно расслабиться за ней… и не думать не о чём. Да и чёрт люблю я всяких зомби, демонов, Люциферчиков. А как крут уровень в психушке) Особенно с доп заданием убить всех без оружия))
в общем по моему на полтора часа роликов было, или на 2.5 часа. Само же прохождение дольше занимало по времени


Сама игра проходилась часов за 8-мь, не больше.
Искать сюжет в таких играх как Пейнкиллер, ну я не знаю. То, что его там нет — это не минус, это ж не упрек.
Возродить Пейнкиллера сможет только People can fly
Лучше пусть сделают Bulletstorm 2
Cap to the rescue: Farm 51 — те же люди, которые работали в People Can Fly над Painkiller.
PainKiller плачет от того, что с ним творят.
Я это уже говорил, но — вот тру-пэйнкиллер. :)

скрытый текст
Тру обзор. Игра показано, как есть. Хотя можно было бы и «мусор» спокойно поставить. Большинство плюнет и оригинал будет проходить.
хз, я как только запустила, была так рада. А потом сошла на нет вся радость. Может из-за этих эмоций в начале и не поставила мусор.
Я за этот ремикс уселся сразу после оригинала, поэтому на «радость/ностальгию» не пробило;) Иммунитет, так сказать. Да и как-то очень блекло игралось.
Первую часть прошел раза 3, очень понравилась! Подумывал купить сей «ремейк», но посмотрев обзор решил этого не делать) Спасибо за обзор, Александра!
плять да это-ж вилл рок))))
ну один в один же!!! только графон подкручен
А Will Rock тем времегем был неудачной копией Seriuos Sam, от которого и пошла мода на мясные игры
Пройдено и забыто.
ээээ трек неверный!!!
Поиграл я немного в этот перезапуск, плюнул на него, и установил оригинальную игру. Море эмоций и радости. Как когда то говорила Игромания: «В этой игре нет нечего особенного, но начиная в неё играть но начав в неё играть вам будет очень сложно остановиться». И я с эти согласен. Вот сейчас убиваю Болотного монстра.
Хмм, судя по прессе Farm 51 таки не сдюжили (сам прошел только 1 уровень. И все — времени не хватает на все игры дико). Эх, надо было ремейк отдавать Flying Wild Hog…
Мне не понравился, ибо они изменили самое лучшее что там было… МУЗЫКА!
хто знає як називається трек на початку ?? будь-ласка!!!
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑