Binary Domain: Прохождение
4-1 Refuse and Resist.
После ролика, пытаемся успокоить пассажиров, но всё тщетно. Продвигаемся вперед из вагона в вагон, зачищая каждый из них от роботов. Пройдя через три вагона, сможем выбрать одного из напарников – им будет Фей. Держим оборону, расстреливая летающих поблизости дронов, которые носят с собой тяжелых пулеметчиков. Стреляем именно по дронам, а не по самим роботам. Когда Фей подзовет, бежим к ней. Один из врагов залез прямо в вагон. Уничтожаем его и общаемся с Фей. Вслед за ней выбираемся на крышу, после ролика быстро нажимаем соответствующую кнопку, когда ползунок будет находиться в синей зоне полоски.
Перемещаемся по крыше транспорта, уничтожаем двух тяжелых роботов. Бежим дальше, открываем люк и попадаем внутрь. После ролика, переходим в режим «QTE». Сначала стреляем из пистолета по красной ручки двери, затем выпинываем дверь нажатием указанной кнопки два раза. Покидаем транспорт, продолжаем сражаться против многочисленных роботов. Зачистив территорию, общаемся с роботом-напарником Кайном и следуем за ними вниз. Разделываемся с врагами, продолжаем идти за напарниками на нажний уровень. За укрытием можно подобрать снайперскую винтовку и грамотно уничтожить снайперов и тех, что со щитами. Добираемся до конца и ждем появления транспорта. Используем его, чтобы обойти недоступный проход через вагоны. Таким образом, проходим и через другие прибывающие транспорты. В итоге, выбираемся наверх по эскалатору, где встретимся с очередным боссом – огромным роботом с повадками гориллы. Облупляем его броню на теле и стараемся стрелять по ярко-светящей голове, пока полностью не уничтожим его. Активно используем перекаты, когда враг внезапно атакует нас.
Проходим дальше и встречаемся с морпехами. Следуем за ними, прочищая холл от врагов. Спускаемся вниз и добираемся до погрузочного цеха. Здесь повсюду раскиданы взрывоопасные баллоны, стреляем по ним, чтобы подорвать роботов. Далее, бежим по длинному коридору и попадаем на склад. Разделавшись со всеми, бежим к противоположным дверям.
После ролика, выбираем напарника – Кайн, быстро покупаем гранаты в терминале слева. Забрасываем ими множество приближающихся врагов. Разделавшись с врагами, бежим обратно к лифту и смотрим ролик.
После ролика, быстро отпрыгиваем в сторону. Горилла проломит дверь лифта и провалится вниз. Следуем за ней, и продолжаем преследовать ее, пока не доберемся до склада. Здесь используем турель, чтобы раз и навсегда утихомирить железного зверя. Если закончились боеприпасы, то самостоятельно притаскиваем их и заправляем пушку. Общаемся с напарником и направляемся к воротам. Смотрим череду роликов.
Говорим с Фей, выходим из комнаты и поворачиваем налево. Движемся до конца коридора, у двери сообщаем солдату, что мы готовы. Разделываемся с большим роботом, стреляя по его клешням, которые он хватает предметы и бросает нас. Отстрелив их всех, робот будет уничтожен. Тогда к нам начнут идти множества безоружных роботов. Отстреливаемся, а когда нас позовут, быстро убегаем прочь. Добираемся до грузовика – нам предстоит поездка на нем.
Высовываясь из боковой двери, разделываемся с обычными роботами и автороботами. Переключаемся к задней части машины и продолжаем уничтожать противников. Если закончились боеприпасы, то их можно восполнить через терминал. Вскоре подоспеют тяжелые роботы. Стреляем в этом случае по дронам, которые несут их. Вскоре фургон подобьют из гранатомета. После ролика у нас будет ограниченное время, чтобы покинуть заднюю часть. Медленно карабкаемся вперед, удерживаем сначала кнопку движения влево, затем вправо и нажимаем соответствующую кнопку, чтобы успеть попасть ползунком в синюю зону.
Далее предстоит сражение с огромным роботом-гонщиком на мотоцикле. Чтобы полностью уничтожить его, придется много стрелять. Слабые точки врага – руки, голова и синяя капсула в хвостовой части, которая видна, когда противник приподнимается. Стреляем без остановки, благо патроны нам подают оперативно. Заодно помогаем Фей, используем кнопки перемещения, как мы уже делали до появления опасного врага.
После ролика, прорываемся в Амада Корп. Впереди два больших робота-ракетчика. Подходим к ним на максимально близкое расстояние и расстреливаем в лобовую. Их мощные орудия не смогут стрелять против нас. Зачистив территорию, идем к напарникам и общаемся с ними. Затем скрываемся с этой территории через открывшуюся дверь.
Управление переходит на роботов-ракетчиков. Используем одного из них, чтобы уничтожать мелких роботов. Постоянно перемещаемся и вовремя замечаем приземлившиеся силы противника. Возможно с первой попытки и не удастся выжить, главное действовать быстро и не оставлять не уничтоженными даже пару врагов. Всё закончится, когда появится огромный белый робот. Его мы расстреляем с легкость, добьем мелких и выстрелив по воротам Амады.
5-1 Intelligent Artifice.
Уничтожаем парочку быстрых черных роботов. Также общаемся с напарниками и проходим в лобби большого здания.
Встречаем огромную Медузу, которая опускается вниз, чтобы расправиться с нами. Стреляем сначала по светящейся части в центре врага, затем по светящимся областям на нескольких щупальцах. Разозленная Медуза опустит одну из щупалец вниз. Подбегаем к ней, нажимаемся указанную кнопку и начинаем карабкаться наверх. Избегаем электризованных участков. Когда карабканье станет невозможным, ждем, пока не отстрелят мешающую часть. Изрядно вскарабкавшись наверх, щупальце судорожно начнет двигаться. Быстро нажимаем соответствующую кнопку при появлении уведомлении на экране. Оказываемся на нужном этаже, откуда проще всего расстреливать сверяющуюся часть. Продолжаем это действие до полного уничтожения Медузы.
Вместе с напарниками разделываемся с роботами со щитами и проходим туда, откуда они появились. Поднимаемся на один уровень выше. Шиндо резко приспичило «по-большому». Пока он облегчается, мы расчищаем коридор от красных роботов. Далее проходим в презентационную комнату, где разделываемся с двумя роботами-ассасинами. Общаемся с Шиндо, выбирая положительные варианты ответа. Продвигаемся дальше до лестницы, которая поднимет нас намного выше. Действуем осторожно, так как здесь находятся ассасины и снайперы. Уничтожаем еще десяток врагов, снова общаемся с Шиндо. Проходим по длинному переходу и попадаем в комнату наблюдения за камерами.
Выбираем напарников: с нами пойдут Кайн и Шиндо. Впереди лабиринт из коридоров, охраняемый ползучими роботами. Можно просто пробежать мимо них, ходов не так уж и много, запутаться невозможно. Патрулирующие роботы достаточно крепки и чтобы уничтожить их придется долго расстреливать. Далее, рутинная работа по расчищению коридоров, комнат от множества противников. Наконец, добравшись до лифта, используем его и попадаем в большое помещение. Активируем терминал – возникает ошибка. Поворачиваем налево и идем в аналогичный зал лишь с одним отличием – здесь, после активации терминала, предстоит сражение с Гауссисом.
Расстреливаем сначала голову босса, затем уже более защищенные участки на теле, которые светятся за решетчатой броней монстра. Когда Гауссис добирается до нас, быстро перебегаем на другую сторону. Не отходим от укрытий, так как враг практически постоянно отвечает на наши атаки мощным потоком лазера. Также, чтобы отвлечь его внимание, используем наших напарников. Выбираем команду «Fire» и тогда Гауссис отвернется, что позволит нам атаковать его слабые точки.
После роликов, оказываемся на арене, где выживаем вместе с полицейским и Шиндо, разделываясь с роботами похожими на зомби. Когда откроются двери, движемся по темным коридорам разделываясь с зомби. Добравшись до двери, напарники попытаются открыть ее, крутя два вентиля одновременно. Мы в это время держим оборону, не подпуская врагов к нам. Затем снова бежим по коридорам и снова открываем очередную дверь. Карабкаемся наверх по ящикам, спрыгиваем вниз. Попадаем на свалку из металлического мусора. Прорываемся вперед, справа будет проход, откуда мы попадаем к лифту. Напарники догонят нас, смотрим ролик.
Движемся по коридорам Амады Корп. После ролика, запускается пятнадцатиминутный таймер. С нами три напарника, вместе прорываемся вперед. В терминале желательно закупить шипастые гранаты, которые помогут легко и быстро уничтожить роботов со щитами. На лифте поднимаемся на крышу. Следуем за напарниками, поднимаемся по лестнице и спрыгиваем вниз.
Появляется Церберус – быстрый и опасный, словно оживший тигр. Вместе мы легко одолеем его. Расстреливаем в частности голову и вторую половину тела. Здесь лежат шипастые гранаты. Метаем их, когда враг залез на возвышенность и начал вести огнестрельную атаку. Одолев Цеберуса, бежим к помещению, на крыше которого засели враги. Открываем дверь, получаем гранатомет. Открываем еще одну дверь, уничтожаем роботов со щитами. Впереди постройка, взбираемся наверх, пополняем боезапас, если требуется, и стреляем по огромной спутниковой антенне. Смотрим ролик.
Убегаем прочь, таймер до сих пор работает и времени на нем совсем немного! Стараемся не отставать от напарника, возникшее препятствие, в виде труб, незамедлительно расстреливаем. Поднимаемся по лестнице и бежим по маленькому мостику. Скатываемся вниз, осталось последнее испытание. Следуем по рушащемуся мосту, избегая пустых участков. Перепрыгиваем через препятствие, вовремя нажимаем на кнопку, когда ползунов в синей области, и завершаем задание.
6-1 Denying Destiny.
После ролика, уничтожаем красных роботов. Продвигаемся от помещения к помещению, разделываясь с врагами со щитами. Добираемся до комнаты, где будет терминал и дверь, ведущая в холл. После череды ролика, уничтожаем красных роботов. Затем после еще одного ролика, расправляемся с роботами-ассасинами, Фэй пока не трогаем. Фэй захватывает в заложиники Рейчал. Опускаем оружие, но ненадолго. В замедленном режиме целимся в Фэй и выстреливаем. Продолжаем уничтожать обычных роботов. Зачистив территорию, проследуем за напарниками в лифт. Сообщаем Чарли, что мы готовы.
Последняя и самая сложная схватка. Сначала уничтожаем четырех шагающих роботов, стреляя по их слабым местам, т.е. рукам и ногам. Потом появится главный враг – мех, управляемый майором. Бегаем вокруг, собирая аптечки, боеприпасы к оружию и гранаты. У босса есть четыре стадии атаки:
1) Связка пулемет + гранаты
2) Связка дробовик + дымовая завеса
3) Связка гранатомет + гранаты
4) Связка из ближнего боя + сгустка мощной энергии.
Не лезем на рожон, лишь во второй стадии стараемся как можно дальше убежать от врага. Как обычно расстреливаем майора до полного уничтожения. В конце, в замедлении, удерживаем кнопку перезарядки и выстреливаем мощной энергией. Смотрим заключительный ролик.
Лучшие комментарии
Как в конце сделать чтобы выжил Рой Боатенг?