19 февраля 2009 19.02.09 21 62K

F.E.A.R. 2: Project Origin: Видеообзор

Стоит сразу смириться с тем, что F.E.A.R. 2 – это другая, новая игра. Не мог в результате не сказаться тот факт, что большую часть времени это был самостоятельный проект без хитрой аббревиатуры в заглавии. Вторая часть иначе ощущается, по-другому себя ведёт, во многом даже коренным образом от предшественницы отличается, однако не секрет, что плохих игр в Monolith не делают никогда, и F.E.A.R. 2 отнюдь не исключение.

Оценка игры
Выбор Stopgame

Максим Кулаков
Поддержи Стопгейм!

F.E.A.R. 2: Project Origin

Платформы
PC | PS3 | X360 | XBOXSX | XONE
Жанр
Дата выхода
10 февраля 2009
+964
4.1
705 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

DevilMayCry3 7 июня 2009, 1:52
А вот я брызну слюной =-) и скажу, что игра [strong]ПРОСТО ПОТРЯСАЮЩАЯ, ЧЕЛЮСТЬ ОТВИСАЕТ [/strong](особенно мне понравилась русская озвучка, просто находка, 200%) и не знаю, у кого там клоны косые, но у меня (на ветеране, разумееться) они попадают 8 из 10 раз патронами, столы переворачуют каждый раз, когда только оные под руку попадуться, да и систему укрытий используют отлично, а про гранаты я вообще молчу, так бросают, что это невероятно... для примера: укрылся я, значит, за углом, отстрелююсь, клоны прут, как дурные, еле успеваю перезаряжаться, уже патроны кончаються, но... к счастью вижу, что никого (вроде) не осталось, вроде всех перебыл, выхожу со спокойной душой и тут за спиной звук, как что-то на землю падает... твою мать, граната... я ходу, еле успел увернуться, зацепило сильно, аптечек нет... и это только один из многих случаев просто потрясающей точности врагов (теперь я попрошу не брызгать слюной, потому что я не говорю, что так постоянно, но 70% именно так) кто не играл, советую всем и каждому, такое редко где увидишь (сюда же относятся клоны-ассасины, мутанты...   аж мороз по коже, как вспомню про них)!!! Игра - СУПЕР, а в качестве видеообзора даже не сомневаюсь, RavenC (тьху, тьху, тьху) молодчинка, я за его видеообзорами сюда с Плейграунда пришел, потому что я их жду, как нового выпуска "Шпиля!", с нетерпением и радостью!!! Успехов в дальнейщих начинаниях автору и ждем новых обзоров!!!  
BETEPAH13 9 мая 2009, 19:49
Не знаю как вам всем, мне игра очень понравилась, прошел с удоволствием! я вот не согласен, что клоны редко опракидуют столи, када я проходил, то почти каждий раз пользывались!
DevilMayCry3 7 июня 2009, 2:14
кстати, вы видели, как Макс эффектно (где-то под конец 6-той минуты видеообзора) выпустил всю очередь из штурмовой виновки [strong]в голову клону без единого промаха[/strong]?????????????? вот это я понимаю!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  вот это да!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Shuriken90 17 июля 2010, 7:36
 Ого. Поздненько я припёрся для комментирования этой игры сюда. Кхм. Ну что же. F.E.A.R. под номером 1 в 2005 году произвёл на меня неизгладимые впечатления. "Неизгладимость" фигурировалась в тотальном восторге - и Альма пугает своей ненавязчивостью, клоны удивляют своей ловкостью и интеллектом, уровни оставляют какой-то мрачный след в памяти. F.E.A.R. 2. Как же я долго его ждал...  трейлер меня поработил и заставил с трепетом ожидать этой игры и быть в стопроцентной уверенности - это будет шедевр. Запустив новинку, первое - изумление. Консольная загрузка? Хм. Нехороший знак. Дальше. Меню. Вроде нормальное, запускаем одиночную игру. Начало прям как у фильма "The Grudge". Я бы всё-таки не стал акцентировать всё внимание на "ужасной кровавой истории". Альма должна всегда оставатся втайне, как бы "за кулисами", а основное внимание придаватся вот этим F.E.A.R.-овцам, всё в военно-секретном антураже. Это я к первой части отсылаюсь. Почему - потому что игрок уже заранее, при виде этих всех кровавых надписей и качающейся на качельке Альмы - уже немного подготовлен, он ожидает увидеть на экране именно это. В 2005-м такого не было, и поэтому мы все так дружно обос*ались, когда внезапно увидели странную девочку с непонятными намерениями. Ладно, проехали. Видим видение - сразу ясно, наш ГГ "особенный". Как обычно. Начинаем играть. Пробуем стрелять - звуки не те... да, банально. Но что-то не цепляет, как эта пукалка стреляет. То же самое удивление постигает при получении остальных "пушек". Где реализм и мрачность, опасение за свою жизнь? Почему эти накрашенные девочки в бронекостюмах так легко дохнут, и даже не могут скоординироватся при моём божественном появлении? Хм... а чё они жирные-то?! И всё это... в каких-то пестряво-мультяшных красках. Ладно, всё-же эффекты (взрывы) как-то увеселяют. Смазывают общий фон и придают ощущения "экшена", хоть и примитивного. Ходим и всех взрываем. Дальше. Новая атмосфера для Альмы - музыка, шкатулка (тоже музыка), покраснение экрана. К лицу, но можно было сделать как-то плавнее переход. Не кидать сразу в экран перепуганное лицо девочки, а снова же - из тихой и густо-тёмной атмосферы перетащить игрока в неизбежную ситуацию, где он обо*рётся. Ладно, ладно. Ворчу, как всегда. И всё-же, F.E.A.R. 2 я прошёл несколько раз, в наивной подсознательной надежде хоть как-то оправдать свои ожидания и такую страстную заочную любовь к этой игре ещё до её выхода. Не вышло, хоть и затёр бедную F8 для запечатления голой задницы Альмы. Она уж тут скорее возбуждает, чем пугает. И вообще... обещалось ведь немного другое. Никаких аптечек, все функции первой части (выглядывание из-за угла бла бла). Всё, надоело. В итоге - Альма молодец, а игра - так себе. На проходной разок. F.E.A.R. 1 оcтанется вечным.
ndrak 19 июня 2013, 0:25
В своё время игра как-то прошла мимо… Сейчас «восполняю». Если у какого-нибудь другого археолога будет проблема:
Дошел до как «убить полковника Вэнека», чуть не сломал любимую мышь и не раздолбал кн.«Т» на клаве и плюнул на дальнейшее прохождение

то вот что могу посоветовать: если борьба завязана на правую кнопку мыши, то победить трудно. У меня не получалось вообще. Но можно сделать альтернативную привязку борьбы — к клавише клавиатуры (лично я привязал к «U») — и всё получилось с первого раза, без поломки грызуна. В конце борьбы, насколько я помню, нужно выстрелить обычным порядком.
masKing08 19 февраля 2009, 16:34
Выбор оружия в одиночной игре маленький. Что разработчикам мешало добавить в кампанию те пушки, которые есть в мульплеере?
VOROK 22 августа 2009, 20:15
Мне лично игра понравилась, но некоторое разачерование осталось. Где обешеное, а именно: регенерация здоровья, мощьный ИИ.
altari 4 ноября 2010, 13:03
Поздновато я начал коментить обзор но игра кульная вообще.Я прошёл 
её 3 раза и я обо*рался при первом появлении Альмы вообще.Я далеко не последний пацан в ужасах но это копец.кстати я нашёл баг с окровавленными скелатами, он у меня встал и поднял оружие я тут как тут хедшот ему из пистолета-пулемёта он сдох
W40K 25 мая 2009, 5:02
Прошел три первых части....скажу чесно, игра ужаса наводит конечно,но любителям такого фпс вряд ли остановит не поиграть и в Project Origin,сам не играл,да и комп не потянет,но по перым частям всем советую на ночь особенно)))
Svyatko 30 мая 2009, 14:28
мне сильно не понравился конец игры, непонятный какойто, и сведетельствует о 3-ей части, как мог Беннек иметь ребёнка от Альмы
clarck 23 января 2011, 18:37
Игра мне понравилась, хорошая графика и звук, необходимый выбор оружия, без всяких там космических бластеров, плюс возможность управлять штурмовиком- чувствовалась его сила и мощь. Хороший игровой процесс, помимо подземелий были миссии на улице в метро, то есть создатели немного разнообразили игру, что бы не привыкли к монотонности игры. Я прошёл  игру на среднем уровне сложности и не сказал бы что мне было очень легко и я всех противников уложил одной левой, в серьёзных баталиях приходилось использовать замедление и никак не могу поверить, что бы на высшем уровне сложности спокойно прошли всю игру. Противники обладали неплохим интеллектом, хорошо перегруппировывались, метали гранаты и координировали друг с другом, всё это было на высоте. Но по сравнению с FEAR-1 в игре не хватает страха, там же казалось что из каждого угла может выскочить Альма и уничтожить тебя, а вдесь если она и появлялась, то достаточно было пару ударов прикладом или кулаком и она исчезала, концовка, по моему мнению то же получилась размытой. Моя оценка игре 4.7 балла
dip 3 апреля 2009, 15:25
Оговорюсь сразу: я - про "одиночную" игру.
Игрушка, если честно, разочаровала. Довольно скучное брожение, собирание практически ненужных "ценных" документов и методичное отстреливание тупых(и косых по части стрельбы) клонов.За пол-игры ниразу не убили. Дошел до как "убить полковника Вэнека", чуть не сломал любимую мышь и не раздолбал кн."Т" на клаве и плюнул на дальнейшее прохождение.
Непонятно на кого расчитана игра:
если на "детей" младшего школьного возраста - зачем раздели Альму??!!
если на " детей" постарше - почему такой ПРИМИТИВ?(я про саму игру, а не про раздетую Альму)
Впрочем, графика и музон на высоте. И это единственные плюсы на мой взгляд.
P.S.
Заранее прошу - НЕНАДО БРЫЗГАТЬ СЛЮНОЙ.
Я, всего лишь, высказал СВОЕ мнение.
Читай также