25 июня 2007 25.06.07 0 178K

Восхождение на трон: Прохождение

Замок Дианы

Попасть туда окажется крайне непросто. Для начала веревочный мост, ведущий туда, будет оборван. Правда, небольшим приятным сюрпризом окажется то, что около моста обитает целая группа различных бойцов, которых можно заполучить в свою армию. Нехорошо то, что они одиночки и долго в этой самой армии не продержатся. Однако у нас есть «черный ход» в земли амазонок — сплавиться на плотах от замка Конрада. Тут нас ждет сюрприз — деревенька Амаз прикрыта силовым щитом, который отбросит нас к уже знакомой группе воинов. Что ж, отправляемся в Стилберг, и теперь нам покажут короткий ход прямо в Амаз, минуя щит.

А в Амазе между тем паника. Когда-то маг Рафаэль умудрился поставить щит, который оборонял город от вторжения из Аннарота. Теперь же этот барьер пал, и город беззащитен перед врагами. Так что набираем амазонок и отправляемся в замок Дианы. Там, пообещав ей помощь, получаем в свой отряд лучницу Энею (ее нужно позже подобрать около водопада) и отправляемся уничтожать вторгшихся варваров. В конце концов они все-таки закончатся, но выяснится, что в битве погибла Диана, так что нас провозгласят правителем амазонок. Что ж, воспользуемся этим и отправимся в замок. Там мы получим броню капитана и сможем набирать в свою армию вираго и фурий, лучших лучниц игры. Здесь же местная магичка расскажет нам вторую часть афоризма Гидеона. Только в обмен потребует одного оборотня. Поэтому если вы прикупили пару этих тварей в замке Гильберта, то сейчас моментально получите слово. Если пройти к месту, где стояла Диана, то можно бесплатно присоединить к своему отряду двух фурий. В замке Дианы можно будет купить канат для оборванного моста. Заодно повоюете с троллями, устроившими себе логово под мостом.

Остается только пройти к поломанному порталу и переправиться в одну сторону, к замку Токугавы.

Замок Токугавы

Близ замка, как водится в здешней местности, живописно расположилась деревушка Виндроуз. Там мы узнаем, что попасть к замку Эдварда можно только раздобыв карты морей и корабль. Кроме того, кузнец в местной деревне озабочен проблемой — подарить доспехи правителю ближайшего замка. Станете правителем — получите приз. Поэтому, если нужно, нанимаем паломников в деревне и отправляемся в замок.

Токугава примет вас отнюдь не ласково. Более того — предложит пойти вон. Да и карты морей, позволяющие нам добраться до родного острова, он продал Эдварду. Но Энея расскажет, что она сможет ловко освободить капитана, спрятанного в тюрьме у Токугавы. Надо только дождаться ночи. Однако ночью нас ждет засада во главе с самим владельцем замка. И если вы не спрятали капитана, то рискуете его потерять во время битвы. Однако мало убить Токугаву — надо еще уничтожить лояльные ему отряды, расположившиеся перед замком. Зато потом вы сможете бесплатно получить в свою армию пару сохэев в замке и нанимать других сохэев за деньги.

Кроме того, в окрестностях замка можно нанять пилигримов, а если пройти по берегу, то вы откроете замечательное задание по спасению какого-то мага, на которого охотятся наемники. Перебив кучу наемников, вы узнаете историю мага, и он попросит вас сходить в замок Токугавы и принести оттуда свиток с заклинанием. Проходим в уже известную нам тюрьму и там разбиваем бочонок. Относим обратно свиток и в награду получаем заклинание, которое позволит прыгать к любому известному нам порталу на континенте.

Замок Артура

Так просто войти в замок не получится — ворота заперты. Однако, пройдя в Сантаун, деревеньку неподалеку, вы получите возможность пообщаться с местным магом, который расскажет, что в замке идет бой с силами тьмы, и поспособствует попаданию к замку и открытию ворот. Кроме этого, в гостеприимной деревеньке можно приобрести в свое войско паладинов и построить корабль. Правда, для постройки корабля сначала надо узнать, почему прекратились поставки древесины с ближайшей лесорубки. На лесорубке неподалеку почти все рабочие оказались мертвы, а единственный выживший сказал, что несколько жутких тварей из леса перебили всех и скрылись в лесу около самого высокого дерева. Однако там нас ждет засада из нескольких отрядов. Направивший же нас туда рабочий и вовсе оказался магом-некромансером. Зато потом в награду за очистку леса от нечисти вы получите два корабля от владельца верфи.

Перенесясь в замок Артура, мы убедимся в том, что здесь кипит битва не на жизнь, а на смерть, и получим возможность помочь местному правителю. Он, однако, тоже откажется к нам присоединиться, заявив, что уже служит Эдварду. И присоединится к нам только после его смерти. А пока здесь можно купить очень неплохих рукопашников под названием рыцари света и приобрести броню полковника (кузнец уверяет, что если броня нам не понравится, то он готов выкупить ее обратно). Позже, у самого Артура, можно получить в свою армию таких отличных бойцов, как драконоборцы. Это не только отличные бойцы первой линии, но еще и неплохие стрелки.

Замок Эдварда

Итак, с Артуром все понятно, и мы переправляемся на остров к Эдварду. Но сначала мы попадем в Гелтаур, городок на побережье. Тут почти никого нет, так как уцелевшие в битве при Амазе варвары увели почти всех его жителей в плен. Если отправиться вслед за ними, то после короткой битвы в город вернутся жители. И не зря — у здешнего торговца окажутся разыскиваемые нами карты, и он в благодарность их подарит. Так что можно уже отправляться в Аннарот. Кроме того, здесь же можно купить весьма симпатичное колечко, а отказавшись от денег за спасение жителей, получить еще немножко авторитета. А около места сражения с варварами можно набрать в свое войско пещерных медведей, умельцев ускорять наши войска.

Сам же Эдвард уже в курсе того, что мы собираемся заполучить страну в свое владение, и предлагает сразиться за право управлять ею. В его армии есть гиганты, но ваши лучники должны легко перестрелять их. После трех битв вы получите право управлять замком Эдварда. А вернувшись и поговорив с Артуром — контроль над всей страной. Не забудьте выкупить драконоборцев у Артура и забрать обоих гигантов, стоящих на страже ворот у Эдварда. И пора уже отплывать в Аннарот.

Также в замке Эдварда можно купить у мага последнее слово афоризма Гидеона. С ним можно отправиться к пирамиде, и ночью (для этого можно использовать одну из многочисленных здешних таверн) сработает триггер, вызвав духа. Если правильно скомбинировать слова афоризма (IN BONUS VERITAS), то дух освободится и в награду повысит три характеристики (есть 3 варианта на выбор). Если же выберете неправильную последовательность слов — всего лишь сразитесь с войсками навечно похороненного в пирамиде духа.

Аннарот

Энея уплыла сюда отдельно от нас, так что придется сначала постараться, чтобы найти ее. А сначала нам предстоят несколько сражений в окрестностях пристани. Хотя ничего особенного вы здесь не встретите. Да и всегда есть возможность сплавать обратно за войсками (порталы действуют только в пределах одного материка).

Замок Хертвига

Недалеко от пристани нас встретит подозрительный товарищ, который готов отвести нас к Энее. Надо только убить пару отрядов по дороге. Однако отрядов окажется куда как больше, зато в конце нас ждет посланник Самаэля, демона, взявшего контроль над Вольфгардом. Правда, он проговаривается, что Энея сразу собралась в Гиантвил и теперь мы с ней никогда не встретимся. Стоит ли говорить, что он оказался не прав. Кстати, в сундуке в его лагере лежит колечко. Правда, не слишком полезное.

Местная деревушка Липроуз окружена толпами монстров. Правда, они уже не слишком страшны для нас. Но и толку от деревни не слишком много — тут всего лишь можно нанять рейтов, магов-нежить. Ну, и прикупить кое-какую магию с кольцами.

Однако через ворота, ведущие к Гиантвилу, нас не пропустят. Велено пропускать именно нас, но капитан ушел в ближайший замок, а его помощник настолько туп, что не может сообразить, что же делать. Отправляемся в замок и обнаруживаем, что его владелец и капитан посажены в клетку, а замком правят какие-то пришельцы. Вышибаем их отсюда и в награду получаем новенькую броню, возможность прохода к Гиантвилю и разрешение нанимать лазарийцев и тамплиеров.

Замок Ульрика

Убитый нами демон оказался весьма полезным — у него оказался ключ от ворот, утраченный бестолковым капитаном. По дороге нас встретят толпы оживающей нечисти. Зато потом на дороге окажется Энея с отрядом воинов (к вам присоединятся несколько загхадаров и орков, если вдруг окажутся свободные места).

В самом Гиантвиле ничего особенно полезного нет. Поэтому сразу отправляемся в замок Ульрика и обнаруживаем, что кто-то превратил в камень всех гигантов. Спасти их может только уничтожение пяти каменных обелисков. 4 из них находятся неподалеку от замков Ульрика и Хертвига, а также около Липроуза и Гиантвила. Последний же можно отыскать около того места, где мы убили демона.. Зато, освободив гигантов, мы сможем набирать в свое войско гигантов и йотунов.

Порыскав по лесам к северу от замка, мы обнаружим дракона, на которого напали охотники на драконов. Его маленький сын увел их за собой и теперь должен погибнуть. Погибнет и дракон, не перенеся утраты. Отправляемся за охотниками и уничтожаем их. Заодно найдем и один из обелисков. В награду драконы помогут нам перебраться в последний город континента, отправив в Гиантвил к карлику. Тот и проведет нас подземными пещерами. Впрочем, есть и другой вариант — подойти к гигантам в замке Ульрика, и они разрушат преграды на нашем пути.

Между тем Варлэнд осажден нежитью. Но зато там встречается Рафаэль (позаботьтесь о свободном месте в армии для него). Придется уничтожить много отрядов нежити по окрестностям, прежде чем можно будет отправиться дальше. Здесь есть несколько мест, где можно нанять воинов, но реально можно нанять только темных рыцарей, аналог паладинов. Теперь время пополнить войско, и наша дорога лежит на Айрат.

1 2 3 4
из 4 страниц
Поддержи Стопгейм!

Восхождение на трон

Платформа
PC
Жанры
Дата выхода
26 января 2007
88
4.1
68 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также