Часть 2. Зои
Управление переходит к Зои. Вместо CRTV она использует пейджер: на него приходят сообщения, а цветная индикация по краям экрана показывает направление ближайшей угрозы. Проверьте устройство, чтобы получить вызов к мистеру Стюарту и добавить на карту его дом по адресу Черч-авеню, 10.
В ванной можно найти бинт. Спуститесь на первый этаж и заберите с журнального столика документ № 24/85 — «Предупреждение о воде». На компьютере Зои прочитайте письмо «Возвращение» — документ № 25/85.
Общественный сад и код от сарая
Покиньте дом, вернитесь на главную площадь и через ворота войдите в парк Сент-Амелии. Сверните вправо, в общественный сад. На сарае висит кодовый замок, а рядом находится табличка «Сад Джейн».
Найдите участок Джейн. На табличке указано, что она получила награду в 1993 году, поэтому код сарая — 1993.
Внутри можно подобрать алкоголь и объединить его с бинтом, получив более эффективный стерильный бинт. На обратной стороне центрального стеллажа лежит документ № 26/85 — «Некролог Джейн Челмерс», а на блюдце в углу — ключ от общественного сада.
Откройте ключом ворота на противоположной стороне сада и идите по переулку. Вскоре на пейджер придет еще одно сообщение с требованием срочно прибыть к пациенту.
Дом мистера Стюарта
В конце переулка поверните направо на Коммершел-роуд, затем сверните на Черч-авеню и идите к дому № 10. Парадная дверь недоступна, поэтому вернитесь на дорогу и обойдите дома сзади.
Калитка участка № 10 закрыта. Войдите во двор дома № 12 и через дыру в заборе переберитесь на задний двор мистера Стюарта. Здесь можно открыть калитку с внутренней стороны, создав короткий путь.
Войдите через раздвижную дверь. На кухне есть бинт и алкоголь, а в гостиной на столе лежит документ № 27/85 — местная газета «St. Amelia Standard».
Возле телефона осмотрите записную книжку. В ней указан номер медсестры Эллис — 496-0103. Здесь же можно прослушать автоответчик.
Войдите в ванную для продолжения сюжета. После сцены быстро вернитесь туда и заберите возле лежащей на полу одежды ключ мистера Стюарта.
Теперь в доме появится опасное существо. Сражаться с ним не требуется: включите радиоприемник на кухне или в гостиной, чтобы отвлечь противника, проберитесь через спальню и откройте заднюю дверь ключом мистера Стюарта.
Как добраться до медцентра
На улицах теперь можно находить бутылки и кирпичи. Бросайте их в сторону, чтобы отвлекать врагов, либо непосредственно в противника, чтобы ненадолго его оглушить.
Двигайтесь по Черч-авеню, используя машины как укрытия и ориентируясь по пейджеру. Поскольку Коммершел-роуд перекрыта, возле противника, бьющего по двери, сверните в переулок. В конце поверните направо, затем налево и выйдите к дороге с накрытыми автомобилями.
Продвигайтесь между машинами, обходя или отвлекая встречающихся существ. После срабатывания автомобильной сигнализации спрячьтесь за машиной или мусорными контейнерами и дождитесь, когда противник пройдет мимо.
В конце пути находится сторожевой пост перед медицинским центром Сент-Амелии. На окне висит документ № 28/85 — «Объявление о медицинской безопасности», содержащий новый номер доктора Гленна — 496-0556.
Как открыть ворота медицинского центра
Вернитесь немного назад по правой стороне дороги и найдите телефонную будку. Позвоните по номеру 496-0556. Автоматическая система задаст четыре вопроса. Выбирайте следующие ответы:
- 3 — Зои Эллис
- 2 — медсестра
- 2 — пациент умер из-за халатности
- 1 — виновата Зои
После этого ворота медицинского центра откроются. Вернитесь к ним и поднимитесь по склону влево.
Под навесом справа на столе лежит документ № 29/85 — «Требуется помощь сообщества». На столе напротив можно подобрать бинт.
В зеленой медицинской палатке в дальнем левом углу есть еще один бинт, а на крайней правой кровати — документ № 30/85 — «Окончание запасов».
Парковка медицинского центра
Идите к машине скорой помощи с синим маячком, пройдите через участок с мешками для тел и откройте калитку. На парковке находятся два противника: один патрулирует между автомобилями, второй бьет по двери возле лестницы.
В дальнем левом углу проберитесь под приподнятой роллетой. Внутри на полке можно найти бинт и алкоголь.
Идите по коридору и зайдите в офис слева. Нажмите кнопку на освещенном пульте, чтобы открыть решетчатые ворота на другой стороне парковки. Шум привлечет противника.
Через пожарный выход вернитесь наружу. При необходимости используйте лежащий рядом кирпич, чтобы отвлечь врагов. Пересеките парковку, пройдите через открытые ворота и поднимитесь к отделению неотложной помощи. Войдите внутрь и смотрите сюжетную сцену.
После нее управление вновь перейдет к Саймону.
Снова играем за Саймона
Выйдите из клиники и направляйтесь к главной площади. По дороге настройте CRTV и сохраните сигнал CRTV № 6/18.
На центральном памятнике появилась деревянная шкатулка. Заберите из нее револьвер и четыре патрона. Сразу перезарядите оружие.
Идите по Мэйн-стрит. Впереди встретится противник с дальней атакой. Его можно застрелить, однако для экономии боеприпасов проще спрятаться за металлическим ограждением, дождаться при помощи CRTV, когда он отвернется, и прокрасться мимо.
Сразу за ним сверните налево через открытую калитку. Обойдите патрулирующее существо и найдите ответвление со ступенями вниз. Возле подвальной двери рядом с резиновыми сапогами лежит странная открытка № 5/15.
Вернитесь к развилке и идите по другому узкому переулку. Здесь находятся две деревянные калитки. За правой есть сарай с бинтом и алкоголем.
Пройдите через левую калитку и пролезьте через дыру в заборе. За углом находится противник. Не вставая, включите радио в открытом сарае и, пока существо идет на шум, откройте деревянную калитку в углу. Переберитесь через двор и двигайтесь до телефонной будки, где можно сохраниться.
Путь через дворы
За телефонной будкой войдите в следующий двор, спуститесь по наклонной дорожке и поднимитесь к сараю. Внутри лежат бинт и инфузионный раствор.
В следующей области патрулирует противник, а проход в заборе заколочен двумя досками. Дождитесь, когда враг отвернется, либо бросьте бутылку или кирпич в машину внизу. Сигнализация отвлечет противников, после чего быстро снимите доски и пролезьте через отверстие.
Сразу впереди находится деревянная шкатулка с тремя патронами для револьвера. Идите направо, откройте калитку и выйдите на Коммершел-роуд.
Сверните налево. В тумане патрулирует еще один противник. Обойдите или отвлеките его. Возле деревянных скамеек в тупике лежит еще одна шкатулка с тремя патронами.
Сверните в переулок. Немного дальше справа находится ржавая дверь — откройте ее скальпелем. За деревянной калиткой слева при необходимости можно подобрать бутылку.
За ржавой дверью пройдите через калитку справа. В сарае есть алкоголь. Впереди на скамейке сидит противник: двигайтесь пригнувшись, а приблизившись, быстро пробегите между сараями.
В следующем дворе войдите через первую калитку справа. В дальнем сарае можно найти бинт, бутылку и доску. Затем переберитесь на противоположную сторону переулка и двигайтесь по садовой дорожке к мигающему фонарю.
Возле фонаря находится противник. Отвлеките его броском, обойдите по боковой дорожке, поднимитесь по ступеням и войдите в многоэтажный дом.
Многоэтажный дом
Закройте за собой дверь и при необходимости сохранитесь по телефону. На двери в конце коридора висит документ № 31/85 — «Уведомление о строительных лесах».
Поднимитесь на следующий этаж и войдите в квартиру 1/1 слева. На журнальном столике лежит документ № 32/85 — «Рукописная записка». Настройте CRTV на радиоприемник возле окна и сохраните сигнал CRTV № 7/18.
Поднимитесь выше. Откройте скальпелем ржавую дверь квартиры 2/2. Внутри находится противник, поэтому пригнитесь и войдите в первую комнату слева. На компьютере откройте файл «Note.txt» — документ № 33/85, а затем попробуйте отправить на печать оба JPG-файла.
Сетевой принтер находится на кухне в дальней правой части квартиры. Дождитесь, когда противник отойдет, включите принтер и вернитесь к компьютеру. Отправьте обе фотографии на печать, после чего заберите:
- документ № 34/85 — «Photo1.jpg»
- документ № 35/85 — «Photo2.jpg»
Строительные леса и ключ от контейнера
Поднимитесь выше по лестнице. По дороге можно найти шкатулку с тремя патронами. В квартире 3/1 патрулирует противник — устраните его или прячьтесь в комнатах.
Откройте приоткрытое окно в дальней части квартиры и выйдите на строительные леса. Спуститесь по лестнице слева на один уровень и через окно войдите в другую квартиру. В кухонном ящике находится аптечка.
Откройте входную дверь и дождитесь, когда патрулирующий лестницу противник начнет спускаться. Поднимитесь наверх, где находится контейнер с ресурсами № 2/7. Для него нужен ключ.
Спуститесь и войдите в квартиру внизу слева. В ванной есть бинт, а в одной из комнат находится противник. На кровати лежит ключ от контейнера с ресурсами.
Вернитесь наверх и откройте контейнер с ресурсами № 2/7, получив два патрона и алкоголь. Затем снова спуститесь в квартиру, где нашли ключ, и прыгните через дыру в полу гостиной.
Внизу сразу появится противник. Убейте его револьвером или лежащей поблизости доской, затем выйдите из квартиры в холл.
Перед уходом из здания выйдите через заднюю дверь во двор и пройдите до последнего доступного сарая. На полке лежит странная открытка № 6/15.
Вернитесь в здание, откройте парадную дверь и выйдите на улицу перед медицинским центром Сент-Амелии. Перейдите дорогу, поднимитесь к боковому входу в отделение неотложной помощи и войдите внутрь, чтобы продолжить сюжет.
Лучшие комментарии