Врата Бесконечности (Руины Маммона)
После исследования Окраин Маммона отправляйтесь к разрушенному мосту по Дороге искупления. Здесь сражаются солдаты и рыцари с алебардами, поэтому часть противников можно оставить разбираться друг с другом.
Возле начала маршрута откройте сундук и заберите Плавильный камень. Позднее его можно отдать Таровой кузне и получить материалы. Продолжайте идти по разрушенному мосту до костяных врат. Они перенесут Предвестника к Крепости бичевателя.
Крепость бичевателя
После перемещения победите рыцаря-ежа и пораженного паразитом солдата. На развилке сначала поднимитесь по правой дороге и активируйте светоч «Крепость бичевателя». Внутри находится подземелье «Обитель злоязычия».
Обитель злоязычия
Откройте стартовый сундук с 1000 монетами, спуститесь на лифте и зачистите нижний участок. Подберите вентрий, воспользуйтесь воздушным потоком и доберитесь до запертых ворот.
Рядом находится отвар. Выпейте его, чтобы вызвать мини-босса Злоязычного батюшку. Эффект напитка инвертирует управление: движение вперед станет движением назад и наоборот. После победы получите рычаг от врат мудреца и тарит «Злоязычный гранник». Очистите светоч и заберите плод и Отсвет.
Черноводная пещера и Триархичный репитер
Вернувшись наружу, воспользуйтесь лифтом возле светоча и спуститесь. На развилках придерживайтесь левого основного маршрута.
Вскоре справа увидите охотников на гриш и вход в Черноводную пещеру. Это необязательное подземелье, но его стоит пройти ради нового самострела.
Спуститесь на лифте. Внутри изображение станет черно-белым. Продвигайтесь через пещеру, уничтожая призраков, пока не найдете Триархичный репитер. После получения оружия можно возвращаться наружу.
Продолжайте движение по основному маршруту через шахтерскую область. По дороге встречается много латерита и дорсалита, поэтому внимательно осматривайте деревянные конструкции и боковые площадки.
Добравшись до костяных врат, воспользуйтесь ими. На другой стороне уничтожьте цефатроподов и найдите статую Рука. Рядом лежит карта Маммона [3]. Неподалеку также находится воздушная платформа, позволяющая быстро вернуться к Крепости бичевателя.
В Крепости бичевателя можно дополнительно зачистить Зал шепотов. Вход находится во дворе, в правой дальней части области.
Само подземелье небольшое. После получения дорсалита молящаяся фигура возле камина превратится в Падшего рыцаря.
Для продолжения основного маршрута войдите в здание слева, пересеките его и выйдите во внутренний двор. На алтаре находится синаптический сосуд.
В одной из башен можно встретить Эгона. Передайте ему 10 000 единиц мрака, а спустя короткое время получите обратно 20 000.
Обязательно откройте ворота между внутренним двором и областью светоча, создав удобный короткий путь.
Наследие бесконечности
Вернитесь в район, где нашли карту Маммона [3], и поднимитесь по каменной лестнице. Пройдите коридор и воспользуйтесь лифтом.
Он доставит Предвестника в Наследие бесконечности, где практически сразу предстоит сражение с мини-боссом.
Изголодавшаяся мегера
Изголодавшаяся мегера быстро перемещается по арене, прыгает, ненадолго поднимается в воздух и способна оглушать Предвестника.
Не пытайтесь постоянно удерживать инициативу. Дождитесь завершения ее комбинации, нанесите несколько ударов и снова увеличьте дистанцию. Из-за резких перемещений противника длинные серии атак здесь особенно рискованны.
За победу получите электрическую эссенцию, тарит «Заряженный янтарь» и около 16 000 единиц мрака.
После боя найдите узкую расщелину в огромной стене и протиснитесь через нее.
Продолжайте долгий подъем. Примерно на середине пути найдете очередную статую Рука и карту Маммона [2]. Слева находится Оскверненная статуя. Пройдите испытание из трех волн и получите дорсалит и тарит «Камень вора». После этого продолжайте движение к светочу.
Возле светоча находятся противники, защищенные синим пламенем. Пока оно активно, враги неуязвимы. Не атакуйте их в ближнем бою. Сначала выстрелите из дополнительного оружия по источнику синего пламени в центре площадки. Защита исчезнет, после чего противников можно будет уничтожить. Активируйте светоч «Врата Бесконечности» и войдите внутрь.
Запретный архив
В стартовом сундуке лежат 2000 монет. Спуститесь на лифте в огромную библиотеку.
Продвигайтесь по доступному маршруту, пока не обнаружите алтарь. Для него требуется Гримуар тьмы, который предстоит найти на верхних уровнях.
Используйте расположенную впереди воздушную платформу. После прыжка сразу развернитесь и заберите 2 вентрия. Неподалеку находится синаптический сосуд.
Ниже расположена группа противников с длинными языками. Зачистите участок и осмотрите небольшую комнату рядом — внутри спрятан Отсвет.
Продолжайте исследовать библиотеку. Возле еще одного длинноязыкого противника, на книжных полках, лежит Гримуар тьмы. Если свалились вниз, воспользуйтесь воздушным потоком и вернитесь наверх.
Заберите книгу и отнесите ее к ранее найденному алтарю. Установка Гримуара откроет проход к мини-боссу.
Дух мракопоклонника
Дух мракопоклонника — усиленная разновидность обычных призраков. Он вооружен огромным мечом, сравнительно медленно передвигается, но при сближении способен провести продолжительную серию ударов.
Дополнительную опасность представляют летающие по арене книги. Постоянно следите за окружением, поскольку они способны нанести урон и сбить ритм уклонений.
Примерно в середине боя появятся две красные книги, защищающие Духа от урона. Сразу переключитесь на них и уничтожьте обе. Пока книги активны, продолжать атаковать босса бессмысленно.
Атаки самого Духа достаточно хорошо читаются и подходят для парирования. Если не хотите рисковать, сохраняйте дистанцию и отвечайте короткими сериями после завершения его комбинаций. За победу получите 2 Отсвета, мрак и тарит «Камень проклятия».
После победы завершите очищение светоча и заберите 3 плода и Отсвет. Дополнительные 2 Отсвета можно найти рядом с уже открывшимися Вратами Бесконечности. Теперь проход разблокирован. Войдите во врата, чтобы попасть в следующую крупную область — Поблекшую цитадель.
Поблекшая цитадель
После Врат Бесконечности спускайтесь вглубь цитадели. Здесь появляется основная механика области — синее пламя. Пока оно горит, находящиеся рядом противники получают защиту, поэтому сначала уничтожайте сам источник огня выстрелом, а уже потом вступайте в бой.
По дороге можно подобрать дорсалит и вентрий. В одном из первых помещений погасите очередное синее пламя — откроется проход к сундуку с таритом «Призывающий камень».
Дальше маршрут ведет наверх через несколько залов и пещеру с яйцами.
Светоч «Пристройка цитадели»
На балконе находится первый светоч — «Пристройка цитадели». Внутри расположено Безмолвное святилище.
Продвигайтесь через подземелье, уничтожая врагов. У местных алтарей можно совершать кровавые подношения и временно получать защиту синего пламени.
В конце встаньте на нажимную плиту и воспользуйтесь появившимся существом как переходом на другую сторону. В сундуке впереди лежит тарит «Камень тихого клинка». Очистите Светоч и получите плод с Отсветом.
Искатель мрака Солнир
После возвращения наружу поднимайтесь по длинной лестнице. В следующей области снова погасите синее пламя, чтобы снять защиту с врагов и открыть дальнейший путь.
Наверху находится небольшая арена с двумя источниками огня. Уничтожьте оба до начала полноценного боя.
Здесь появится Искатель мрака Солнир — быстрый противник с двумя клинками. Он хорошо уклоняется от дальних атак, поэтому надежнее сражаться вблизи, дожидаясь окончания его серий.
Не пытайтесь постоянно преследовать Солнира. Отражайте или обходите выпады и отвечайте короткими атаками после промаха.
После победы откроется следующая дверь. Пройдите через открывшийся проход и воспользуйтесь лифтом. Возле большой подвесной платформы находятся Костяные врата — переходите через них.
Дальше двигайтесь налево и спускайтесь через помещение с очередным источником синего пламени. По пути можно собрать 3000 монет и два латерита. Внизу находится светоч «Атриум цитадели».
Зал слуги
Внутри Светоча предстоит сражение со Слугами ученого принца. Сначала уничтожьте синее пламя, иначе противники останутся защищенными. После этого зачистите зал.
Перед очищением скверны осмотрите верхнюю часть помещения. В сундуке лежит Кристалл зимнего стекла — ценность, которую можно продать Меррику. Заберите плод и завершите очищение.
Ученый принц сир Исаак
После выхода из Атриума поднимайтесь по основной лестнице и доберитесь до Костяных врат.
На другой стороне находится точка призыва союзника и Рук. Поговорите с ним, затем продолжайте путь к арене главного босса.
Бой состоит из двух фаз. В первой Исаак использует меч и щит. Его наземные удары можно парировать, а вот во время воздушных атак лучше сосредоточиться на уклонениях.
Особенно удобные моменты для контратаки возникают после прыжков и ударов сверху. После приземления Исаак ненадолго остается открытым.
Стрелять на этой стадии неудобно: щит позволяет ему защищаться от дальних атак.
Во второй фазе Исаак отбрасывает щит и начинает использовать сразу три меча. Он становится значительно быстрее и агрессивнее, зато больше не способен так надежно защищаться от выстрелов.
Тактика при этом почти не меняется. Не пытайтесь перебивать его комбинации. Дождитесь завершения серии, нанесите несколько ударов и снова готовьтесь к защите.
Если используете призыв союзника, можно применять моменты, когда Исаак отвлекается, для безопасной стрельбы или восстановления. После победы получите Мрак и тарит «Червекамень ученого».
После боя активируйте светоч «Покои ученого принца». Войдите внутрь и заберите 26 плодов. На этом прохождение Поблекшей цитадели и Пепельного святилища завершено.
Лучшие комментарии