Вчера Вчера 0 649

REANIMAL: Прохождение всех глав

Своих не бросаем

После поездки «автостопом» на армейском грузовике, который, в конец концов, разобьётся, вы окажетесь в новой локации. Идите вперёд, по направлению к нижней части экрана, затем сверните в пролом с правой стороны и спрыгните на трубу ниже. Аккуратно двигайтесь по этой трубе и переберитесь на следующую, пока не обнаружите нужную дверь.

За дверью, внутри помещения расположена большая консоль с множеством кнопок, рычаг и бинокль. Однако прежде, чем что-то делать, необходимо подать питание. Выйдите через дверь с правой стороны. Снаружи вы обнаружите электрогенератор. Обойдите его и возьмите кабель, чтобы запустить питание. Также обязательно сбросьте стоящий у дыры в перилах ящик, с левой стороны. Просто взаимодействуйте с ним. Он свалится вниз, а позже вы сможете найти зверюшку и коллекционную маску, которая выпадает после её гибели.

После включения питания возвращайтесь обратно в комнату управления. Сначала подойдите к окну и возьмите бинокль — с его помощью можно осмотреть пляж с турелью в центре локации. Внимательно изучите ящики с нанесёнными на них точками. Они расположены с левой стороны от огромного орудия. Используйте приближение. На ящиках указан нужный вам код.

Как получить достижение «Тайный бункер»

— Ввести секретный код.

Покиньте бункер через правую дверь. Сразу после выхода толкните стоящий рядом ящик — это действие критически важно и понадобится чуть позже для получения следующей маски. После этого подойдите к генератору и потяните за рычаг, тем самым восстановив питание.

Когда электричество будет включено, возвращайтесь обратно внутрь бункера. На левой стене находится консоль с четырьмя светящимися индикаторами. Здесь требуется ввести правильную комбинацию. Последовательность вводится слева направо и выглядит следующим образом:

— центральная лампочка → нижняя → нижняя → центральная.

Если выражать ее условно цифрами, получится схема 2–3–3–2. После ввода комбинации потяните за рычаг, расположенный справа. Если все сделано правильно, вы сразу получите достижение «Тайный бункер», а также разблокируете доступ к дополнительному секрету в этом помещении.

Как найти плакат 14/20

Сразу после успешной активации бункера осмотрите левую часть стены рядом с консолью. Здесь висит очередной плакат. Подберите его, чтобы открыть новый концепт-арт и зафиксировать еще один секрет.

Как найти маску 10/18 (зверюшка 4/5)

Теперь подойдите к окну и взаимодействуйте с биноклем. Вдалеке вы увидите огромное орудие, однако вас интересует не оно, а ящики, расположенные слева от него. На этих ящиках нанесен уникальный код, который генерируется случайным образом и отличается у каждого игрока.

Запомните отображаемую комбинацию и введите ее на консоли слева. После этого запустится кат-сцена.

Перед тем как двигаться дальше, обязательно убедитесь, что ранее вы сбросили ящик с балкона справа, там, где находился генератор. Без этого действия следующий секрет будет недоступен.

Теперь проходите через открывшуюся дверь слева от консоли и спускайтесь на пляж. Двигайтесь вглубь экрана — там вы найдете очередную зверюшку. Уничтожьте ее и заберите маску. Напоминание на всякий случай: если ящик не был сброшен заранее, зверюшка здесь не появится.

После этого направляйтесь в противоположную сторону пляжа, к правому нижнему углу экрана, и садитесь в лодку. Перед тем как покидать локацию, обязательно займитесь зачисткой моря. Для получения достижения «Минный тральщик» необходимо уничтожить все морские мины. Сначала прогоните чаек с лодки, затем садитесь в нее и плывите вправо. У скал на самом краю локации находятся три морские мины — уничтожьте их.

Как получить достижение «Они заряжают пушку!»

— Выстрелить из пушки по дополнительной цели.

Теперь направляйтесь к центральному острову с огромной пушкой. Напомним ориентир: этот остров расположен прямо напротив пляжа и бункера, из которого вы только что вышли.

На острове найдите красный светящийся ящик и возьмите снаряд. Занесите его внутрь постройки. Для зарядки пушки взаимодействуйте с маленьким колесом на отсеке подачи — дверца поднимется, и напарник сможет установить снаряд.

Затем нажмите на светящуюся кнопку на стене справа от пушки, рядом со входом. Откроется смотровое окно. Используя большое колесо, разверните пушку в сторону бункера. После этого задействуйте два рычага, чтобы произвести выстрел. Бункер будет разрушен, а достижение «Они заряжают пушку!» — получено.

Как найти маску 11/18

Не покидая остров, разверните пушку в сторону огромного монстра, находящегося в море. Возьмите еще один снаряд из ящика, зарядите орудие и выстрелите по чудовищу.

После попадания за монстром образуется проход. Плывите в этот проем, уничтожая по пути морские мины. Затем держитесь максимально правой стороны, вдоль скал, пока не достигнете края локации с небольшим пляжем. Пришвартуйтесь и подберите маску, лежащую прямо в центре берега.

Вернитесь обратно в лодку и отправляйтесь в противоположную часть водоема — в левый задний сектор моря, относительно острова с найденной маской. Там находятся оставшиеся морские мины. Уничтожьте их, если еще этого не сделали, чтобы полностью закрыть достижение.

Как найти плакат 15/20

Теперь направляйтесь к небольшому пляжу, расположенному рядом с огромным кораблем, который сел на мель. Именно здесь скрыт следующий коллекционный плакат.

Оказавшись на пляже, двигайтесь влево. Разгоните чаек, после чего взаимодействуйте со скалой — напарник поможет вам забраться наверх. Далее начинается подъем по якорной цепи огромного корабля. Поднявшись, спрыгните внутрь корпуса и сразу направляйтесь влево. На одном из буев здесь закреплен очередной плакат — осмотрите его и заберите.

Чуть правее от места, где находился буй с плакатом, в глубине экрана вы заметите пролом со стальной балкой. Перейдите по ней и у стены слева подсадите напарника. После этого взаимодействуйте со штурвалом — он откроет ворота и позволит пройти дальше.

В следующем помещении снова потребуется помощь напарника. Подсадите его к стене слева, затем продвигайтесь до упора влево. На полу лежат два золотых водолазных костюма. Взаимодействуйте с ними — персонажи автоматически наденут экипировку. После этого дерните рычаг справа, чтобы вызвать лифт, и спускайтесь под воду.

Под водой двигайтесь вправо и проходите через дверь. Внимательно следите за окружением и избегайте морских мин. Путь здесь линейный, и в самом конце вы наткнетесь на мертвого морского монстра. Взаимодействуйте с телом, чтобы извлечь из него глаз.

Теперь возвращайтесь к лифту. В этот момент выяснится, что морской монстр все еще жив. Начнется погоня. Ваша задача — маневрировать так, чтобы существо врезалось в морские мины. Используйте окружающее пространство и не теряйте темп. Добравшись до лифта, немедленно поднимайтесь вверх и покиньте платформу как можно быстрее — если замешкаться, монстр утянет лифт обратно вниз вместе с вами.

Поднявшись, пройдите по стальной балке до конца помещений. Там вы обнаружите кита. Вставьте в него ранее добытый глаз. После этого кит сдвинется с места, открывая путь дальше. Теперь вы сможете продолжить движение на лодке, проплывая мимо огромного корабля.

Как найти маски 12/18 и 13/18

После выхода из воды вы автоматически снимете водолазные костюмы. Не спешите уходить: вновь взаимодействуйте с обоими шлемами. Каждый из них считается отдельной маской и отдельным секретом, поэтому в одном месте можно сразу закрыть два пункта коллекции.

Как найти скрытую статую и зажечь свечу 4/5

От места, где вы нашли маски, направляйтесь в правый дальний угол. Через пролом в стене вы вернетесь к лодке, пришвартованной на пляже. Садитесь в нее и плывите по новому маршруту, который открывается справа от корабля. По пути обязательно уничтожайте морские мины.

Проплыв под мостом, вы увидите, как в воду прыгают двое врагов. Продолжайте движение, пока не достигнете входа в темный туннель. Перед ним снаружи расположено несколько морских мин. Не заходите в туннель сразу. Сначала поверните вправо и отыщите узкий проход между скалами.

Заплыв туда, причальте к небольшому пляжу. Здесь находится скрытая статуя. Подожгите свечу, чтобы зафиксировать секрет.

Как получить достижение «Минный тральщик»

— Расчистить 20 морских мин за одно прохождение.

Вернитесь в лодку и уничтожьте морские мины у входа в туннель. Это должны быть последние мины в главах 4 и 6. Если вы действительно уничтожили все мины ранее, достижение откроется сразу.

Если трофей не появился, отплывите немного назад и внимательно проверьте акваторию — возможно, одна из мин была пропущена. Учтите, что после прохождения туннеля будет еще четыре мины, так что небольшой запас для ошибки все же есть.

Как получить достижение «Бегущие по волнам»

— Проплыть большое расстояние на лодке.

Этот трофей выдается за длительное использование лодки. Проверьте текущий процент прогресса в списке достижений. Если он еще не достиг 100%, просто поплавайте туда-обратно по доступной акватории, пока достижение не откроется. Это последний участок текущего прохождения, где используется лодка в REANIMAL. Прогресс достижения сохраняется между прохождениями, поэтому при желании его можно добрать уже в новой игре.

После завершения всех дел возвращайтесь к туннелю и плывите внутрь. Из желтого школьного автобуса слева выплывут двое врагов. Сразу за туннелем вас ждут еще четыре морские мины — при желании их можно уничтожить. Продолжайте движение через затопленный город, пока не сможете пришвартовать лодку. Выйдя на сушу, двигайтесь вперед и взаимодействуйте с дверью.

Произойдет тревожная сцена: девочка упадёт на пол, и из ее живота вырвется овца. Взаимодействуйте с ней, чтобы помочь подняться, затем следуйте за овцой. Когда вы переберетесь через стену, автоматически начнется следующая глава, а вы получите достижение «В бездну» (пробраться на поле боя).

Военные трофеи

После того как последуете за жуткой овцой через пролом в стене, вы попадёте в новую область, и начнётся следующая, уже седьмая по счёту глава. Выйдите из разрушенного здания на улицу — прямо перед вами будет спуск вниз, в военные траншеи. Но не торопитесь, поскольку прежде можно отыскать сразу несколько коллекционных предметов!

Как найти плакат 16/20

Сразу в начале главы, когда выйдите на улицу, остановитесь перед спуском в траншеи. Вместо того чтобы идти вниз по наклонной тропе, поверните в левую сторону от неё и ищите на стене здания очередной коллекционный плакат.

Как найти маску 14/18

В начале восьмой главы выйдите из разрушенного здания на улицу и увидите траншеи. Не спускайтесь, а вместо этого пройдите в правую сторону. Здесь можно поднять рольставни и проползти под ними, удерживая клавишу Ctrl. Рядом с разбившимся самолётом вы обнаружите очередную коллекционную маску.

Спускайтесь по наклонной тропинке в окопы с солдатами и двигайтесь по единственно возможному пути, в левую сторону.

Как найти маску 15/18

Развернитесь назад и снова доберитесь до зоны, где ранее находился плакат, после чего спускайтесь в систему окопов. Практически сразу начнут попадаться солдаты-самоубийцы — всего по пути их будет трое. После того как третий противник устранён, не двигайтесь по центру: прижмитесь к правому краю экрана и внимательно осмотрите стену. В ней есть пролом, через который можно протиснуться.

Оказавшись по ту сторону, вы попадёте в узкий участок между артиллерийскими снарядами. Именно здесь спрятан нужный предмет — маска, выполненная в форме мины. Она лежит прямо перед солдатом, который по сценарию подрывает гранату, поэтому важно не спешить и подобрать маску до того, как зона станет смертельно опасной.

Как найти маску 16/18 (скрытая статуя 5/5, достижение «За упокой»)

— Зажечь свечки у всех скрытых статуй.

Продолжайте продвигаться вперёд по траншеям. Вскоре появится солдат, который взорвёт гранату — в момент детонации обязательно отступите назад, иначе персонажи погибнут. Когда взрыв отгремит, можно идти дальше. Слева вы заметите проём в стене, над которым возвышается массивный враг. Не вступая с ним в бой, протиснитесь внутрь прохода.

За ним скрывается алтарная зона. Перед алтарём, окружённым статуями, лежит маска — именно она и является частью секрета. Посетить это место необходимо строго до подъёма по лестнице, так как сюда игрок возвращается не ради подбора статуй (они уже должны быть собраны ранее), а для активации достижения «За упокой».

Важно помнить: маска в форме зайца появится только при условии, что все пять скрытых статуй были найдены в рамках одного прохождения. Если хотя бы одна пропущена, предмет просто не заспавнится.

Дополнительное уточнение: в данном случае статуя и маска считаются одним общим секретом, а не двумя разными. В отличие от предыдущих эпизодов, эту статую не требуется активировать зажжённой свечой — если все предыдущие условия выполнены, свечи на алтаре будут гореть автоматически.

После этого вернитесь обратно и поднимитесь по лестнице в конце траншей. Почти сразу по вам откроет огонь пулемётчик. Передвигайтесь исключительно рывками, перебегая от одного укрытия к другому в моменты, когда он уходит на перезарядку. Ошибки здесь не прощаются — попадание означает мгновенную смерть.

Добравшись до крайней правой точки, прыгайте вниз в соседний окоп и сразу же протискивайтесь через узкую щель в самом конце. Почти мгновенно начнётся погоня: за вами ринется огромная овца. Не останавливайтесь и бегите строго в сторону камеры, пока не окажетесь внутри бункера. Там используйте правую дверь.

Как найти плакат 17/20

В следующем помещении вас ждёт длинная лестница, уходящая вниз. Спустившись до конца, не двигайтесь вперёд — вместо этого направляйтесь вниз экрана, к камере. Именно в этом направлении спрятан очередной плакат, который легко пропустить, если следовать по очевидному маршруту.

Как найти маску 17/18

От места с плакатом углубляйтесь дальше по коридору. Активируйте кнопку и зайдите в лифт. Чтобы он заработал, потребуется помочь напарнице — подведите её к кнопке в левом дальнем углу кабины. После подъёма выйдите в коридор и обязательно загляните в операционную справа.

Внутри, в правом углу помещения, можно пролезть под столом. Этот неприметный лаз ведёт в скрытую комнату, где и лежит очередная маска. Без внимательного осмотра операционной этот секрет почти невозможно заметить.

Как найти гроб 5/5

Забрав болторез, который находится на вершине шкафчика в операционной, вернитесь в коридор и используйте инструмент, чтобы открыть левую дверь. Далее предстоит пройти через помещение с солдатами-самоубийцами. Здесь важно дождаться момента, когда солдат в дверном проёме в правом дальнем углу взорвётся — только после этого образуется безопасный проход.

В следующем коридоре не задерживайтесь: бегите вперёд, минуя взрывающихся солдат, лежащих на койках, пока не свернёте направо. Сразу после поворота за вашей спиной прогремит взрыв, разрушив стену, а из пролома выкатится инвалидное кресло.

Не продолжайте путь вперёд. Развернитесь и пролезьте обратно — именно через дыру в стене, которая только что образовалась позади вас. Это приведёт в тайную комнату с крупным вентилем. Поверните его, чтобы открыть люк, затем спускайтесь по лестнице к последнему гробу.

Если к этому моменту были найдены все пять гробов, в финале игры откроется дополнительная сцена, а вместе с ней и достижение «Встреча друзей».

Вернувшись обратно в коридор, войдите в самую дальнюю дверь. Запустится кат-сцена с овцой. После неё покиньте помещение через пролом в правой стене — на этом седьмая глава завершится, плавно переходя в начало восьмой.

Наблюдатель

Когда попадёте в зону, напоминающую парк, в верхней части, из здания прямо над вами, услышите приятную музыку. И действительно, кто-то играет на пианино. Пройдите через распахнутые двери и приблизьтесь к военному музыканту. В момент, когда его устранит снайпер, сразу же зажмите Ctrl, чтобы укрыться за пианино, или постарайтесь забежать в помещение с левой стороны

Дождитесь следующего выстрела и быстро перебегите к открытому проходу по левую руку. В следующем помещении поднимитесь по лестнице, обязательно прячась за стенами, которые станут вашим временным укрытием. Одно попадание — и герой погибнет.

Как найти плакат 18/20

Выйдя из комнаты с пианино, поднимитесь по ступенькам и сразу сверните через открытую дверь с левой стороны. Внутри помещения, на стене висит очередной коллекционный плакат — заберите его.

Как найти плакат 19/20

От места, где был найден предыдущий плакат, двигайтесь строго вправо до упора. На этом участке работает снайпер, поэтому продвигаться нужно аккуратно, используя стены и обломки как укрытия и пережидая выстрелы. Когда вы дойдёте до стены, на которую по сюжету требуется подсадить напарника, не спешите выполнять это действие.

Вместо подъёма обойдите эту стену ещё правее. За ней, в неприметном месте, спрятан очередной плакат. Его легко пропустить, если сразу полезть наверх. Если вы уже оказались на стене — не страшно, можно спрыгнуть обратно. Однако если вы дошли до двери, значит, зашли слишком далеко и пропустили нужную точку.

После того как плакат подобран, подсадите напарницу на ту самую стену и пройдите через дверь, расположенную прямо над местом с коллекционным предметом. В коридоре сразу же загляните в дверь справа. В следующем помещении прыгайте в ванну, стоящую у правой стены, и выберитесь наружу через окно.

Далее вас ждёт узкая деревянная доска — пройдите по ней и воспользуйтесь ещё одним открытым окном. Продолжайте двигаться вправо, спуститесь по лестнице, затем снова идите вправо и перепрыгните через стиральные машины. Это позволит окончательно выбраться из жилого здания.

Снаружи вы окажетесь в зоне, затянутой колючей проволокой. Продвигайтесь вниз экрана: перепрыгните через тело, застрявшее на ограждении, затем через деревянный ящик. После этого спуститесь ещё ниже и сверните вправо.

Почти сразу начнётся погоня — за вами устремится солдат с взрывчаткой. Медлить нельзя: двигайтесь быстро, чтобы он не успел подорваться рядом. Забегайте в дверь справа — она ведёт на стрельбище.

Как получить достижение «И врагов не надо»

— Случайно подстрелить своего друга.

На стрельбище подберите оружие, лежащее в правом углу. После этого выстрелите в своего ИИ-напарника. Если первый выстрел окажется неточным, попытку можно повторить. После убийства напарника достижение будет засчитано. Бояться последствий не стоит — персонажи возродятся в начале стрельбища.

Как найти маску 1818 (зверюшка 5/5, достижение «Гроза зверюшек»)

— Убить каждую зверюшку.

Теперь используйте оружие по назначению. Выстрелите в третью мишень слева — из неё выпадет ключ. Подберите его и откройте дверь в правом углу стрельбища.

За дверью находится переулок. В глубине экрана взаимодействуйте с духовкой — из неё выбежит зверюшка. Немедленно начинайте погоню: она побежит обратно на стрельбище. Там застрелите её и подберите маску. Это последняя зверюшка и последняя маска во всей игре.

Если ранее вы не пропустили ни одного связанного секрета, сразу откроются достижения «Гроза зверюшек» и «Маска, я тебя знаю?». Обратите внимание: иногда игра может некорректно засчитать часть масок — это известная проблема.

Покиньте стрельбище через правую дверь, перепрыгните через разбитый автомобиль и пролезьте в пролом. Вскоре вы вновь столкнётесь с огромной овцой.

На этом участке действуйте предельно осторожно. Прячьтесь за ящиками и наблюдайте за поведением монстра. Когда экран окрасится в красный цвет и овца отвернётся, перебирайтесь за продуктовую тележку справа. Взаимодействуйте с ней — сверху упадёт тело, издав шум. Овца повернётся в вашу сторону, поэтому сразу же спрячьтесь и переждите.

Когда чудовище вновь отвернётся, подтолкните тележку к стене справа. Заберитесь на неё и подсадите напарницу. В этот момент со стены свалится труп солдата. Снова укройтесь за тележкой и дождитесь, пока монстр окончательно покинет локацию.

После этого можно безопасно перелезть через стену справа и открыть следующую дверь.

Как найти плакат 20/20

Внутри помещения с левой стороны находится лифтовая дверь. Откройте её и сорвите последний плакат. Это финальный коллекционный предмет и последний секрет в игре. Если на протяжении прохождения вы ничего не пропустили, сразу будут разблокированы достижения «Срывание покровов» и «Среди обломков».

Пройдите через дверь справа. Снайпер снова откроет огонь. Двигайтесь к камере, используя колонны в качестве укрытий, затем поверните вправо и выйдите на парковку. Здесь перебегайте от укрытия к укрытию, а при необходимости используйте скольжение, удерживая CTRL. Покиньте парковку через правую сторону.

Снаружи перелезьте через автомобиль и спрыгните на разрушенный мост. Взаимодействуйте с задней частью машины, припаркованной справа, и толкайте её вперёд, пока она не упрётся в другой автомобиль. Затем переключитесь на левую машину и оттащите её назад, освобождая путь.

Вернитесь к правой машине и продолжайте толкать её, пока она не покатится вниз. Бегите следом, используя её как мобильное укрытие. Затем пройдите через жёлтый школьный автобус слева. Рядом с автобусом находится ракетница — взаимодействуйте с ней, наведите прицел на снайпера в часовне и выстрелите.

Как получить достижение «Контрольный пинок»

— Пнуть труп снайпера, вышибив его из часовой башни.

Продвигайтесь дальше и заберитесь в завалы справа от дороги, под часовней. Именно туда упал снайпер. Пните его, чтобы получить достижение.

Двигайтесь дальше вглубь экрана, избегая солдат. Вскоре появится танк, который начнёт обстреливать область. Перемещайтесь между укрытиями, не попадая под снаряды. Ваша цель — дальняя левая часть зоны, где в стене есть пролом. Он ведёт в участок сбоку от танка.

Подойдя ближе, за углом рядом с боевой машиной вы найдёте гранаты. Подберите их, спровоцируйте танк на выстрел и, когда он промахнётся, быстро подбегите и бросьте гранату. Важно находиться достаточно близко, иначе она не долетит.

Если всё сделано правильно, из танка выберется солдат. Взаимодействуйте с техникой и перехватите управление. На этом моменте начинается девятая глава.

После устранения солдата, управлявшего танком, подойдите к военной технике и нажмите на клавишу E, чтобы подняться по лестнице на задней части и попасть внутрь. На следующем отрезке танк станет вашим основным средством передвижения. Клавиша Shift отвечает за ускорение, WASD — за направление, ЛКМ — за стрельбу. Орудие понадобится не только против врагов, но и для разрушения преграждающих путь стен.

Добравшись до турели с солдатом, выстрелите в неё, затем поверните в левую сторону и расстреляйте стену, чтобы открыть проезд вглубь территории.

Сегмент с танком устроен максимально прямолинейно: техника может двигаться только вперёд, и отклониться от маршрута не получится. Если в какой-то момент вы обнаружите, что стена по ходу движения не разрушается выстрелом, несмотря на то что должна, не тратьте время на эксперименты — это известный баг. В таком случае необходимо загрузить последнюю контрольную точку, после чего прохождение продолжится корректно.

Дальше маршрут проведёт вас сквозь здание театра. Почти сразу после этого начнётся одна из самых напряжённых погонь: за танком устремится огромная овца. Пока она преследует вас, непрерывно ведите огонь. Важно понимать, что башня танка в этом эпизоде наводится автоматически — вручную целиться не требуется. Ваша основная задача заключается в управлении машиной и удержании курса. По дороге не прекращайте давить разбитые автомобили, встречающиеся на пути. Если вы действуете без остановок и не допускаете ошибок, в финале этой погони разблокируется достижение «Для тех, кто в танке».

Тем не менее, избежать столкновения не получится — в определённый момент овца всё равно настигнет танк. После этого управление меняется: теперь нужно вручную навести прицел прямо в голову чудовища и выстрелить три раза подряд. Когда это будет сделано, пол под техникой обрушится, и вы вместе с монстром рухнете вниз.

После падения девочка выберется из танка, и управление перейдёт к ней. Начнётся линейный отрезок, состоящий из череды платформ. Двигайтесь вперёд без возможности свернуть, пока не запустится кат-сцена: овца настигнет девочку и проглотит её целиком. Экран окрасится в красный цвет — вы окажетесь внутри чудовища.

Продолжайте движение до конца пути, затем позовите второго персонажа и откройте проход. Следуйте дальше, не останавливаясь, пока не доберётесь до сарая. Внутри взаимодействуйте с белым кроликом, лежащим на полу.

После этого управление окончательно перейдёт к брату. Он будет тащить тело к колодцу, и на этом этапе вы увидите стандартную концовку. Девочка окажется на дне колодца, и история завершится.

Однако если в рамках текущего прохождения вы нашли все пять гробов, финал изменится. Запустится дополнительная кат-сцена: девочку обнимут пять теней, вышедших из гробов, после чего колодец начнёт переполняться. В этом случае вы получите сразу два достижения — «Вот и сказочке конец» и «Встреча друзей».

На этом прохождение  REANIMAL полностью завершено.

1 2 3
из 3 страниц

Поддержи Стопгейм!
971
4.2
108 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также