3 июля 2005 3.07.05 35 539

Area 51 (2005): Советы и тактика

Второе по мощности оружие в игре, после пушки чужих, это пистолет, особенно когда надо разрушить пулеметы или защитные поля чужих. Максимум уйдет две обоймы, а из автомата целых 3, а то и больше, а для дробовика нужно близко подбежать, что не всегда удается, так что оптимальный вариант пистолет.

Поддержи Стопгейм!
3.5
281 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

Этот человек играет или страдает хернёй?

Краб удивил. ))) Как и волки. А крысы слабые… Ещё неудобна система, что по игроку всё равно попадают, даже когда он бежит от противника — то бишь, увернуться от удара нереально.

Лично мне не понравилось. Очередная гриндилка какая-то: все носятся с идиотскими никами над головами и бьют крабов.
При всей моей любви к TES, в особенности к Морровинду, выглядит эта хрень ужасно.
что за печаль… убрали бы из названия 3 заветных слова и не позорили бы серию
Эх, не люблю ММО но из за «THE ELDER SCROLLS» в названии играть хочется.
Взлетит, не взлетит, но каджита своего я там создам
Поддерживаю! И моды даже не поставить :333
Верно говоришь, но я думаю, у TESO больше шансов на выживание: Elder Scrolls серия ролевая во все поля в отличие от вселенной Star Wars, которая изначально вообще киношная. На базе матерого РПГ-мира, с богатейшей историей и проработкой, куда проще создать не менее крутую ММО-игру.
Ну еще на пользу хотя бы первоначальной популярности сыграет орда фанатов TES, с жадностью поглощающих любую крупицу информации о любимой вселенной.
ты судишь баланс игры по самой первой бете?
Видимо я просто разочаровался в ТОР, потому что ждал KOTOR, а получил DERMO. Надеюсь с TES они всё сделают для фанов как надо.
Да уж лишь бы локализовали, терпеть не могу на английском играть, полностью в игру погрузиться не могу: делать понятно что, а вот до конца понять что происходит и почему не получается.
Ничего глобального уже не изменят в любом случае. И лучше, чтобы эта попытка была и последней. Единственная известная мне игра, похожая на ТЕС в онлайне это Mortal Online. Нам туда доступ закрыт, к сожалению. Но говорят что даже у них это получилось через одно место, а выглядело по роликам в десятки раз лучше этого.
Главная проблема ТОР — такая же механика, как и в вов. Но если выбирать из вов/тор, конечно выберут первое.
Удары прилетающие по убегающему человеку это скорее недоработка, бета как никак…
другой вопрос будет ли боёвка nontarget или целеуказатель в центре экрана фикция и дань традиции?
Народ, не забывайте что это бета-тест и первая попытка унести мир TES в онлайн
Сарказм. Шутка. Краб слабый противник, но он боролся секунд 12.
Сарка́зм (греч. σαρκασμός, от σαρκάζω, буквально «разрывать [мясо]») — один из видов сатирического изобличения, язвительная насмешка, высшая степень иронии, основанная не только на усиленном контрасте подразумеваемого и выражаемого, но и на немедленном намеренном обнажении подразумеваемого.
ухты ктож сдесь) здравия ветеранам!)
Читай также