ASSASSIN'S CREED. Игра вслепую
Немногим известно, что оригинальная Assassin's Creed специально разрабатывалась под прохождение без HUD, без интерфейса и без какой-либо «дополненной реальности», но в последний момент игроков пожалели и от идеи отказались. Однако всё необходимое для такого геймплейного стиля полностью доделано и содержится в релизной версии, и в этом прямом эфире Эльман Гусейнов, Антон Паули и Максим Кулаков показали (немного) и рассказали (много), как это работает и почему именно такой подход к прохождению круче любых прочих.
Читай также
Лучшие комментарии